Читаем Тиран. Девять Царей (СИ) полностью

Передо мной появилась огромная интерактивная карта с тремя континентами западного полушария. В левом континенте, по контуру и размерам, напоминающим Африку, горела красная точка обозначающая точку старта.

Похоже, выбора у меня нет.

Я уверенно ткнул на единственную точку на карте.

— Пожалуйста, выберите ваш класс.

Тут я тоже давно определился, и уверенно нажал кнопку «воин», далее выбрал раздел бойцов в тяжелой броне. Появившийся список танков (тяжеловооруженных щитоносцев, выполняющих роль защитника) в игре поражал, хоть часть из них и была гибридами, имеющими различные подклассы или посвящение разным богам.

Рыцарь — одна из вариаций воина, только закованная в латы и имеющий бонус кавалериста.

Паладин — танк, имеющий магию исцеления, благословения и самое главное ауры, которые ценились в любой группе.

Рыцарь смерти — танк, которого можно собрать в дд, если посвятить себя крови. Так же имеет посвящение смерти, боли, порче и повелеванию — посвящение, направленное на контроль питомцев.

Внимание! Класс повышенной сложности. Рекомендуется для выбора опытных игроков!

Храмовники — класс, так же, как и паладин с рыцарем, закрытый для урд-бладов. Это рыцари, имеющие божественную магию, в зависимости от того, какому богу себя посветят.

Страж — типичный танк, имеющий доступ к среднему щиту с первого уровня, а к пятидесятому уже может защищаться осадными щитами. При этом это была информация даже не от игроков, а от самой администрации желающей подстегнуть самых упорных к постижению вершин.

Рыцарь авангарда — умелые воины способные в бою мгновенно менять щиты. Имеет высокую концентрацию подавляющую силу эффектов ментального контроля, но не влияет на положительные или отрицательные эффекты воздействия.

Внимание! Класс повышенной сложности. Рекомендуется для выбора опытных игроков!

Именно этот класс я и хотел выбрать изначально, он блокировал все недостатки урд-бладов, превращая в преимущество.

Внимание! Выбор этого класса нетипичен для представителей вашей расы, возможно, вы встретить с тем, что многие соотечественники будут не согласны с вашим выбором. Рекомендуется для выбора опытных игроков!

Это может оказаться проблемой. У урд-бладов и так не самые хорошие отношения с другими расами, а если репутация со своей расой будет понижена, то это будет вдвойне проблемой. С пониженной репутацией количество выдаваемых квестов заметно ниже, как и их качество.

Вот только отказываться от намеченного пути я не собирался, и нажал кнопку принять.

Надо отдать должное разработчикам, интерфейс в редакторе создания был довольно прост. Если вы голосом обозначали что закончили — то перед вами появлялась сообщение о подтверждении, необходимо было лишь навести на него рукой и немного подождать.

— Назовите имя вашего аватара.

— Тир. — Я мысленно усмехнулся. Дарт Тиранус или скандинавский бог из меня может и не выйдет, но как по мне, такой ник отлично подходит кровожадному орку. Да и привык к этому нику за многие годы.

— Выберите степень погружения в игру: визуальное, частичное или полное погружение.

— Полное.

— Подготовка к старту. Не забудь распределить стартовые характеристики, войдя в игру. По прибытии постарайтесь добраться ближайшего поселения, ориентируясь по карте.

— Рекомендуется закрыть глаза. До запуска осталось 5… 4… 3… 2… 1… Добро пожаловать в мир Револьва!

<p>Глава 2</p><p>Новый мир</p>

Тишина сменилась пением птиц. Через закрытые веки просачивались красные пятна, намекающие на то, что я уже некоторое время нахожусь на свету. Некоторое время я просто лежал, наслаждаясь их щебетанием, но все же пересилил эту блаженную негу и открыл глаза, чтобы увидеть новый мир.

Передо мной расстилалась огромная степь, посреди которой прорастали небольшие островки деревьев больше всего напоминающие оазисы в засушливой пустыне. На одном из таких островов и находилась моя стартовая точка.

За мной был установлен большой камень, напоминающий одного из своих собратьев в Стоунхендже. Только вот он светился неестественным синим светом, и давал мне пассивный эффект, который появился в моем пользовательском меню.

Вы находитесь в безопасной зоне камня Пагоды. Ваше тело и вещи становятся нематериальными, все вражеские атаки будут проходить сквозь вас, не причиняя вреда.

Интересно. Что-то вроде острова безопасности, на котором можно спрятаться от убийц? Я коснулся самого камня, отчего вылезло еще одно системное сообщение:

Камни Пагоды были построены магами древности в эпоху безымянных войн. Они использовались для проведения переговоров и служили островками безопасности для любых беженцев.

И в самом деле, безопасная зона. Думаю, тут отличное место, чтобы посмотреть, что у меня есть на старте и какие характеристики я могу себе повысить за счет очков, дающихся при старте.

Для начала, как посмотреть свой инвентарь?

Инвентарь!

Перейти на страницу:

Похожие книги