Мудрые архитекторы обычно разделяют свои проекты на уровни так, что прослеживаются отдельные дискретные стадии при переходе от кода, взаимодействующего с пользователем, к коду, взаимодействующему с операционной системой. Каждый из этих уровней предоставляет возможность написать небольшое тестовое приложение. Обычно этими возможностями следует воспользоваться, поскольку хотя это, как может показаться, и вызывает рост стоимости, выявление ошибок, которые не имеют хорошо определенных тестовых точек, может неимоверно осложнить фазу окончательного тестирования и отнимет кучу времени. Чтобы полностью воспользоваться этими тестовыми возможностями, нам следует предусмотреть тестирование при определении API для наших уровней. Можно ли упростить определения API так, что мы сможем уменьшить количество всех возможных вызовов, которые не имеют смысл? Каждый уровень обязан проверять свой вход, либо, если время очень критично, требовать предварительно выверенных входных значений. Тестирование должно гарантировать, что эта логика работает в соответствии условиями функционирования этого уровня. Если API можно упростить, то одновременно автоматически упрощаются требования к тестированию.
Соображения, которые применимы к уровням, также применимы к процессам времени исполнения. Большинство нетривиальных систем требуют нескольких процессов для взаимодействия как внутри отдельной платформы, так и через сеть. Функциональность этих процессов должна быть распределена таким образом, чтобы их можно было протестировать, в идеале изолированно -- из командной строки или с помощью скрипта.
Иногда нам не удается избежать внесения неоднородности (разрывности) решения, которая отсутствует в проблеме. Например, если наша база данных настолько велика, что мы должны распределить ее по нескольким машинам (и имеющаяся у нас коммерческая СУБД не обеспечивает такой возможности), то нам нужно распознать те точки, где должна измениться логика наших программ, чтобы работать на другой системе, и убедиться (тестированием), что это изменение проведено правильно.
У разработчиков объектных систем есть особенно простая стратегия автоматизации тестирования. Каждый класс (или ключевые классы, по решению архитектора) может иметь соответствующий класс, заданный так, что подменяет (эмулирует) методы системного класса. Это так хорошо работает потому, что описание этого класса стимулирует тестирование внешнего интерфейса класса в стандартизованном и хорошо определенным формате (в чем заключается суть объектов). Поэтому каждый класс может сопровождаться собственным тестовым кодом, который просто нужно заключить в небольшую обрамляющую программку для автоматизации тестирования. Эти тестовые классы иногда называют классами "янь" ("yang"), а поставляемые классы называют соответственно классами "инь" ("yin").
Когда имеется автоматизированный тест, можно получить два преимущества. Первое заключается в том, что тесты можно прогонять каждую ночь, как составляющую процесса компиляции. Это позволяет программистам оставаться в хорошем настроении, когда прийдя на работу они находят e-mail от среды разработки, говорящий, что все, что команда разработала до сего момента, все еще правильно работает. Когда сообщение говорит, что есть проблемы, то не приходится тратить дни на то, чтобы найти, что же не так с их новым уровнем, когда проблема на самом деле лежит двумя уровнями ниже. Второе преимущество автоматизированного тестирования кода состоит в том, что оно не запаздывает относительно разработки, как это бывает с документацией. Если автоматизированный тест прошел компиляцию, компоновку и выполнение, то мы знаем, что описание поведения протестированного кода правильное.
Эти идеи определения и исполнения автоматизированных тестов особенно важны для очень сложных проектов, где динамическое управление конфигурацией и средства инкрементной компиляции из научно-фантастических книг позволяют сотням разработчиков работать как проклятым мартышкам на кокаине без сна и отдыха. (Сказанное -- авторская риторика).
Контрольные проверки и прогон автоматизированных тестов снизу доверху не следует рассматривать как помеху в работе -- это очень дешевый путь получения подтверждения прочности фундамента. Как дополнительное преимущество, такие события становятся праздниками команды, по мере того как модуль за модулем, уровень за уровнем говорят об успешной компиляции и прохождении теста на рабочей станции менеджера. На таких праздниках команда может естественным образом взглянуть на все, чего они достигли к этому моменту, поскольку самый первый праздник может состоять просто в компиляции и запуске программы `Hello, world!' и доказательстве, что компилятор работает правильно, а последний дает в результате работающий продукт, который поставляется заказчику и в котором достигнуты все цели.
Вильям Л Саймон , Вильям Саймон , Наталья Владимировна Макеева , Нора Робертс , Юрий Викторович Щербатых
Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / ОС и Сети, интернет / Короткие любовные романы / Психология / Прочая справочная литература / Образование и наука / Книги по IT / Словари и Энциклопедии