9. Тим Суини (@TimSweeneyEpic), Twitter, 13 июня 2021 г., дата обращения: 4 января 2022 г., https://twitter.com/timsweeneyepic/status/1404241848147775488.
10. Тим Суини (@TimSweeneyEpic), Twitter, 13 июня 2021 г., дата обращения: 4 января 2022 г., https://twitter.com/TimSweeneyEpic/status/1404242449053241345?s=20.
11. Дин Такахаши, "The DeanBeat: Гуру Epic Graphics Тим Суини предсказывает, как мы сможем создать открытую метаверсию", Venture Beat, 9 декабря 2016 года, доступ 4 января 2022 года, https://venturebeat.com/.
Глава 2 Путаница и неопределенность
1. Сатья Наделла, "Создание платформы для создателей платформ", LinkedIn, 25 мая 2021 года, доступ 4 января 2022 года https://www.linkedin.com/pulse/building-platform-creators-satya-nadella.
2. Сэм Джордж, "Сближение физического и цифрового с помощью цифровых двойников, смешанной реальности и приложений Metaverse", Microsoft Azure, 26 мая 2021 года, доступ 4 января 2022 года, https://azure.microsoft.com/en-ca/blog/converging-the-physical-and-digital-with-digital-twins-mixed-reality-and-metaverse-apps/.
3. Энди Мел, "Microsoft говорит, что у нее есть планы по созданию метаверсии для Halo, Minecraft и других игр", PC Gamer, 2 ноября 2021 года, доступ 4 января 2022 года, https://www.pcgamer.com/microsoft-says-it-has-metaverse-plans-for-halo-minecraft-and-other-games/.
4. Джин Парк, "Epic Games верит, что интернет сломан. This Is Their Blueprint to Fix It", Washington Post, 28 сентября 2021 года, доступ 4 января 2022 года, https://www.washingtonpost.com/video-games/2021/09/28/epic-fortnite-metaverse-facebook/.
5. Алекс Шерман, "Execs Seemed Confused About the Metaverse on Q3 Earnings Calls", CNBC, 20 ноября 2021 года, доступ 5 января 2021 года, https://www.cnbc.com/2021/11/20/executives-wax-poetic-on-the-metaverse-during-q3-earnings-calls.html.
6. CNBC, "Jim Cramer Explains the 'Metaverse' and What It Means for Facebook," July 29, 2021, accessed January 5, 2022, https://www.cnbc.com/video/2021/07/29/jim-cramer-explains-the-metaverse-and-what-it-means-for-facebook.html.
7. Элизабет Дуоскин, Кэт Закржевски и Ник Мирофф, "Как "метаверсия" Facebook стала политической стратегией в Вашингтоне", Washington Post, 24 сентября 2021 г., доступ 3 января 2022 г., https://www.washingtonpost.com/technology/2021/09/24/facebook-washington-strategy-metaverse/.
8. Тим Суини (@TimSweeneyEpic), Twitter, 6 августа 2020 г., дата обращения: 4 января 2022 г., https://twitter.com/timsweeneyepic/status/1291509151567425536.
9. Алайна Ланкастер, "Судья Гонсалес Роджерс обеспокоен тем, что Epic просит ничего не платить Apple", The Law, 24 мая 2021 г., доступ 2 июня 2021 г., https://www.law.com/therecorder/2021/05/24/judge-gonzalez-rogers-is-concerned-that-epic-is-asking-to-pay-apple-nothing/?slreturn=20220006091008.
10. Джон Кетсьер, "36 самых интересных выводов из новаторского решения по делу Epic Vs Apple, которое освободит App Store", Forbes, 10 сентября 2021 года, доступ 3 января 2022 года, https://www.forbes.com/sites/johnkoetsier/2021/09/10/the-36-most-interesting-findings-in-the-groundbreaking-epic-vs-apple-ruling-that-will-free-the-app-store/?sh=56db5566fb3f.
11. Википедия, с.в. "Интернет", последнее редактирование 13 октября 2021 г., https://en.wikipedia.org/wiki/Internet.
12. Пол Кругман, "Почему большинство прогнозов экономистов ошибочны", Red Herring Online, 10 июня 1998 г., Internet Archive, https://web.archive.org/web/19980610100009/http://www.redherring.com/mag/issue55/economics.html.
13. Wired Staff, "May 26, 1995: Gates, Microsoft Jump on 'Internet Tidal Wave,' " Wired, May 26, 2021, accessed January 5, 2022, https://www.wired.com/2010/05/0526bill-gates-internet-memo/.
14. CNBC, "Балмер из Microsoft не впечатлен Apple iPhone", 17 января 2007 г., доступ 4 января 2022 г., https://www.cnbc.com/id/16671712.
15. Дрю Оланофф, "Марк Цукерберг: Our Biggest Mistake Was Betting Too Much On HTML5", TechCrunch, 11 сентября 2022 года, доступ 5 января 2022 года, https://techcrunch.com/2012/09/11/mark-zuckerberg-our-biggest-mistake-with-mobile-was-betting-too-much-on-html5/.
16. М. Митчелл Уолдроп, Сложность: The Emerging Science at the Edge of Order and Chaos (New York: Simon & Schuster, 1992), 155.
Глава 3 Определение (наконец-то)
1. Дин Такахаши, "Как Pixar создала "Университет монстров", свое последнее технологическое чудо", Venture Beat, 24 апреля 2013 г., доступ 5 января 2022 г., https://venturebeat.com/2013/04/24/the-making-of-pixars-latest-technological-marvel-monsters-university/.
2. Википедия, с.в. "Метафизика", последнее редактирование 28 октября 2021 г., https://en.wikipedia.org/wiki/Metaphysics.
3. Стивенсон, "Снежная катастрофа", 27.
4. Команда CCP, "Бесконечное пространство: Аргумент в пользу одноосколочной архитектуры в ММО", Game Developer, 9 августа 2010 г., доступ 5 января 2022 г., https://www.gamedeveloper.com/design/infinite-space-an-argument-for-single-sharded-architecture-in-mmos.