Улучшал я всё, что было II ранга. В первую очередь боец должен обладать всем необходимым для выживания, а многообразие магии и вариативность возможностей значительно повышали шансы на победу. Теперь мне даже копейщики не были противниками. Только враги, у которых уровень был выше моего примерно на 5 левелов, могли представлять для меня угрозу в битве один на один. Про толпу молчу. Как говорится, и муравьи способны змею окочурить. Звёздочки тоже были полезны. С их помощью я спустя месяц неистовой охоты смог подняться до 34 уровня. Теперь, кстати, в округе тоже не осталось ничего опасного. Ой, какое же лицо было у старосты, когда я притащил в деревню тушу короля леса: медведя. Дети в прямом смысле могут гулять в чаще леса, не опасаясь за жизнь. Хотя нет, там куча обрывов и коряг. Всё равно нельзя. Но суть вы уловили. Деревенские стали относится ко мне по-дружески. Дети так вообще часто гостили у меня. Их родители не беспокоились за них, отпускали в мою сторону без проблем. Да и мне полюбилась эта маленькая община, только не могу я больше здесь оставаться. Молодое тело просит приключений, работа зовёт, плюс хочу поставить кого-нибудь на колени кроме Октавии. Ох, это было шикарно. Её ротик… эхе, заболтался. Так, пора ВЫЙТИ.
Ратмир , игрок № 1.
Уровень 34 (2 из 1000 до повышения)
Активные навыки:
"Импульс" — эпический, прогрессивный. (Ур. 15) Способность наносить урон независимо от степени защищённости цели. Любым оружием 30 % от максимального. В рукопашном бою урон повышается до 60 %.
"Липкая паутина" — обычный, непрогрессивный. Возможность создать останавливающую преграду 5 раз за день.
Пассивные умения:
"
Статистика:
Сила — 50
Живучесть — 40
Реакция и скорость — 60
Магический запас — 60
Магия молний: Духовный баланс — 400
III ранг — Средняя молния (30 ед. урона живым, 35 ед. мёртвым / поглощает 2 от маг. запаса) 500 душ
III ранг — Поле слабых молний (1 ед. урона в секунду в радиусе 5 метров / поглощает 2 от маг. запаса) 900 душ
III ранг — Электроимпульс (разведка местности в радиусе 50 метров / поглощает 5 от маг. запаса) 900 душ
III ранг — Молниеносное перемещение (моментальное передвижение на 10 метров, возможно частичное маневрирование / поглощает 2 от маг. запаса) 1000 душ
Прочее:
Молва — (В пределах деревни Нижние Дубки)
Староста: благосклонность, дружелюбие +50
Жители: дружелюбие +30
Звания:
Радикальный миротворец
Инвентарь
— стальные кинжалы (6) (метательные, прочность 150 / урон +15)
— отравленные иглы (20) (незаметное, вспомогательное, прочность 40 / урон ядом -10 % ХР каждые 30 секунд.)
— стальная зачарованная катана (2) (прочность 2000 / урон +25)
— именная зачарованная броня "Мощь Звездопада" (прочность 4000, есть много тайничков для мелких вещей, установлены мини-арбалеты, для ближнего боя костюм оснащён кастетами. / блокирует любой урон ниже 40 включительно.)
— составная броня "Стальные руки" (Прочность 1745, есть много тайничков для мелких вещей, установлены мини-арбалеты, для ближнего боя костюм оснащён кастетами. Самодельная броня усилена стальными стержнями. / блокирует физический урон ниже 30 включительно.)
— редкое кольцо усиления магии (прочность 70 / маг. атака +10)
— походная палатка с жилыми принадлежностями
— 5 серебряных монет
— 13 железных монет
Идя вверх по склону, тропинка петляла из стороны в сторону. И это реально подбешивало. Мне просто интересно. Тропа — это вытоптанный со временем путь, по которому ходило большое множество людей. Неужели деревенские люди специально носились по этому лесу змейкой? Или же они, как в шашках, не могли передвинуть свою тушку по прямой? Нет, я так-то уже ответ знаю и могу сказать, не секрет. Создатель мира решил так. Е6|л@н…