— Явар, вы задаете мне сложные вопросы и мне постоянно приходится обращаться за помощью. Так вот. Да возможно некоторое повышение вашего уровня погруженности. Примерно на пять-семь процентов. Для этого необходимо длительное время. Мы никогда не достигали ни с одним человеком показателя в 100 процентов потому, считаем, что это приведет к тому, что такой человек просто утратит понимание реальности. То есть, ему будет казаться, что этот мир полностью реален и он забудет о реальном мире. Для того чтобы этого не происходило, мы принудительно поставили ограничитель уровень погруженности в 97 процентов. Выше он подняться не сможет никак. Так что никаких опасений или беспокойства мы не имеем и вам также совершенно не о чем беспокоится. Надеюсь мой ответ удовлетворит вас.
— Дана, спасибо огромное, меня всегда удовлетворяют ваши ответы, — в этот момент из-за очередного поворота тропинки вынырнула полуразрушенная кладбищенская стена.
В этот раз кладбище встретило меня довольно активной жизнью. Вернее «нежизнью». Я подобрал остановившийся клубок с земли, отправил его в инвентарь, и пригнувшись стал аккуратно подбираться к ограде. Несмотря на то, что солнце уже явно начало клониться к закату я не стал торопиться, а решил понаблюдать немного за тем, что происходит внутри ограды. Подойдя вплотную я обратил внимание, что вот буквально за метр от нее небо ясное и солнце видно, а вот у самой ограды солнце исчезло, небо затянуло какой-то дымкой. Видимо это какая-то особая личе-некромантская магия имеет место. Что у нас тут имеется. Имелось довольно много и всякого. С краю кладбища недалеко от забора в разных направлениях бродили по одному или по двое скелеты. Чуть дальше виднелись вурдалаки и зомби. Ближе к центру располагались умертвия и баньши. А склеп то изменился. По углам склепа горели факелы холодного зеленовато-синего оттенка. Больше ничего с этой точки заметно не было. Я решил время на дальнейшую разведку не терять. Сомневаюсь, что здесь будет что-то чересчур серьезное.
Проверим для начала кое-какие моменты. Сначала я выломал небольшой осколок камня из ограды и запустил его прямиком в ближайшего скелета.
— Скелет. Ур. 2.
Тот не торопясь повернулся ко мне и мне даже показалось как-то вопросительно на меня посмотрел. Мол типа, что за дурные шутки. И тут же схлопотал еще одним камнем прямо в черепушку.
Мда, без головы скелеты не живут.
— «Фаталити», — снова провожаю надпись, уплывающую из поля зрения, а скелет осыпается грудой гостей.
— Получен опыт +10. 160/200.
Как то просто. Впрочем, я не в обиде.
Раз вы такие дохлые и слабые, давайте начнем что ли? Хотя нет. Стоп. Стоп. Все таки надо разобраться насколько они тут умные. И очередной камень полетел в следующего скелета.
Ну что же. Эксперименты показали, что у монстров есть агрорадиус. И агро никуда не делось, и что после в определенный момент они теряют к своей цели какой-либо интерес. Это все я выяснял последовательно выманивая скелетов одного за другим.
Ладно, дело к вечеру, надо начинать. Что-то мне не хочется воевать с личем в темноте. Скелетов я прошел легко. Так наверное раскаленный нож проходит сквозь кусок сливочного масла.
Да и вурдалаки мне никаких хлопот не составили. Главное было вовремя делать паузы, восстанавливая дыхание. Я себе напоминал вентилятор, от которого в разные стороны разлетались куски вонючего, полуразложившегося мяса, кости, черепушки и прочие части разнообразной неупокоенной нечисти. Потом пришел черед умертвий и баньшей. Я сначала подумал, что не справлюсь, все-таки они ведь духи по-большому счету. Однако мои опасения оказались напрасны. Масло, которое мне дала Яга, и которым я регулярно смазывал свои клинки, вполне себе справлялось с нематериальными сущностями, делая их вполне себе материальными. Хотя пару раз они меня зацепили. Особенно мне досталось от одной баньши, неожиданно налетевшей на меня сзади. Она попыталась ко мне присосаться своей коронной абилкой «Поцелуй баньши», но видимо сработала моя защита от ментальных атак и я только получил морозный ожог затылка. Но больно то как.
Шаг за шагом я пробивал себе путь к центру этого слишком «оживленного» погоста.
Тридцать скелетов, двадцать упырей и вурдалаков, 10 баньшей и умертвий. От второго до восьмого уровня включительно. Это позволило мне поднять в общей сложности около трех с половиной тысяч очков опыта. И сейчас я был.
— Персонаж.
— Явар, Ур. 6. 400/1600.
— Свободных очков характеристик 28 очков.
Также за это время я увеличил свои параметры.
— Сила + 6.
— Телосложение +3.
— Ловкость + 5.
Наконец я оказался перед склепом. Вернее в шагах тридцати от его вход, и, чтобы попасть сюда мне пришлось очистить все кладбище полностью. А передо мной оказались два здоровенных воина, закованные в глухой «готический» доспех. Они стояли у входа в склеп опираясь на устрашающего вида фламберги, которые отливали почему-то кровью.
— Рыцарь смерти. Ур. 10, призванное существо, — гласили надписи над их головами.