– Позже чуть, – улыбнулась мне девушка, кивнула, и быстрым шагом вышла из поля зрения. Юный Евгений глянул ей вслед тоскливо, а повернувшись, на меня старался не смотреть. Мда, вот я накосячил. Ладно, бывает. – Геша, прикрой дверь, пожалуйста, – попросил я парня и вернулся к генерации персонажа. Подняв нордлинга с земли, я жмакнул кнопку сохранения фигуры. Ладно, что тут еще у нас? Слева на экране виднелась последовательность действий. Раса, специализация, телосложение, лицо, татуировки, характеристики, имя. Первые три пункта уже были неактивного, серого цвета. Лицо я сохранил как есть, сделав прическу чуть короче – авось здесь бань мало, не люблю, когда волосы сальные. Хотя вряд ли до такого уровня детализации дойдет, но лучше перестраховаться. К татуировкам ровно отношусь, поэтому сразу перешел к характеристикам: – Сила: 5 Повышает силу атаки оружия ближнего боя. Увеличивает вероятность блокирования. Для класса «Паладин» сила влияет на параметр силы заклинаний. – Ловкость: 0 Повышает силу атаки оружия дальнего боя. Увеличивает вероятность нанесения критического удара всеми видами оружия. Увеличивает вероятность парирования. Для класса «Друид» ловкость влияет на параметр силы заклинаний. – Выносливость: 8 От количества очков выносливости зависит здоровье персонажа (1 единица выносливости = 10 единиц здоровья). Собственная выносливость повышает переносимый вес и влияет на возможность ношения доспехов персонажем. – Интеллект: 0 Повышает силу заклинаний. Увеличивает вероятность нанесения критического урона заклинанием. От количества очков интеллекта зависит здоровье персонажа (1 единица интеллекта = 10 единиц маны) – Дух: 0 Влияет на скорость регенерации здоровья и маны персонажа. Для классов «Маг» и «Жрец» дух влияет на силу заклинаний. Доступные единиц характеристик: 4 Негусто. Но у других, судя по всему, вообще по три единицы выносливости, это северяне такие толстые. А, у свендов еще плюс три к базовым трем. Ладно, как решим? Хотя, чего тут думать, три единицы в силу, один в выносливость. Сохранить? Сохранить. Теперь с именем определиться. Я обычно с серьезностью подхожу к выбору имени в играх. Ну, как подхожу – у меня везде ник Кайгерд – почти производное от фамилии. Но сейчас настроение такое – шальное, что ли? К тому же мы не за достижениями с Филей, а пофаниться. Еще хотелось сделать что-нибудь вредное – то предубеждение, которое я испытал к вирткапсулам еще вчера, у Фили дома, подспудно осталось. Погружаться в мир я не желал, а хотел сейчас только одного – провести с максимумом веселья предстоящие две недели и, забрав причитающийся гонорар, свалить на пляжи Патайи. Поэтому, недолго думая, вбил: Газебо. – Имя занято Облом, однако. Ну ладно, а если так: Дядяфедор. – Имя занято Эй, эй! Мы так не договаривались! Какое тогда еще можно выбрать? Вконтакте? Палодильник? Яхаваюдетей? Олег? Хм, вот это звучит…. А может быть так? Когда вбил никнейм, виденный как-то мельком у роги высокоуровневого, услышал мелодичный перезвон и на экране выскочило сообщение: – Добро пожаловать в мир «Терра»! Парам-пам-пам, и изображение погасло. Треньканье, кстати, не только у меня в ушах раздалось, но и в комнате из динамиков.
– Прошу на выход, – сунулся сразу на звук мелодии Евгений, – небольшой краткий инструктаж, а следом пробное погружение.
Глава IV
– В стражу, говоришь, хочешь? – смотрел на меня с высоты седла суровый бородатый воин.
– Батько, да этот тать лесной, куда ему! – раздался рядом звонкий голос, и меня вдруг толкнуло в сторону. Отпрыгнув, я с изумлением услышал лошадиное фырканье над ухом.
– А ну-ка цыц, сосунок! – рявкнул воин на ретивого парня в кольчуге и зеленом плаще, двинувшего на меня коня, – кто здесь сотник, я или ты?
– Ты, батько! – потупился парень и потянул поводья. Конь его, всхрапнув, попятился назад. Вот это нифига себе! Последнее, что помнил, это была темнота, как капсулу закрыли.
– Сам-то откуда будешь? – поинтересовался у меня суровый сотник, нахмурившись.
– А… Э… – не нашелся сразу я. Хотелось пощупать себя, убедиться, что это не сон – настолько все вокруг реально. И солнышко печет, и ветерок слегка обдувает порывами, и ступнями босых ног хорошо чувствуется поверхность лесной дороги.
– Из Гряков, что ли? – кивнул бородатый сотник в сторону едва заметной тропинки в лес.
– Э… А… – все так же не мог прийти в себя я.
– Сервин, почему остановились? – послышался волшебный голос. Ряды воинов, перекрывавших дорогу, раздались в стороны, и вперед выехала прекрасная всадница в сопровождении сразу нескольких телохранителей. Эльфы. Лесные, судя по едва заметному зеленоватому оттенку кожи. Я загляделся на них – одно дело, когда рассматриваешь фэнтези картинки, а совсем другое, когда вот так, реально, рядом, воины в ламеллярных, плотно пригнанных доспехах и фигурных шлемах. У каждого телохранителя за спиной виднелось по рукояти меча.
– Госпожа Тамриель, – склонил голову сотник почтительно, – задержались, в пограничную стражу юноша просится, – кивок на меня.