Читаем Теоретический минимум по Computer Science полностью

С другой стороны, для корректной работы хеш-таблицы требуют выделения очень большого блока непрерывной памяти.

<p>Подведем итоги</p>

Мы узнали, что структуры данных определяют конкретные способы организации элементов в памяти компьютера. Разные структуры данных требуют разных операций для хранения, удаления, поиска и обхода хранящихся данных. Чудодейственного средства не существует: всякий раз нужно выбирать, какую структуру данных использовать в соответствии с текущей ситуацией.

Еще мы узнали, что вместо структур данных лучше иметь дело с АТД. Они освобождают код от деталей, связанных с обработкой данных, и позволяют легко переключаться с одной структуры на другую без каких-либо изменений в коде.

Не изобретайте колесо заново, пытаясь с нуля создавать базовые структуры данных и абстрактные типы данных (если только вы не делаете это ради забавы, обучения или исследования). Пользуйтесь проверенными временем сторонними библиотеками обработки данных. Большинство языков имеет встроенную поддержку этих структур.

<p>Полезные материалы</p>

• Балансировка двоичного дерева поиска (Balancing a Binary Search Tree, Stoimen, см. https://code.energy/stoimen).

• Лекция Корнелльского университета по абстрактным типам данных и структурам данных (Cornell Lecture on Abstract Data Types and Data Structures, см. https://code.energy/cornell-adt).

• Конспекты IITKGP по абстрактным типам данных (IITKGP notes on Abstract Data Types, см. https://code.energy/iitkgp).

• Реализация дерева поиска на «интерактивном Python» (Search Tree Implementation by “Interactive Python”, см. https://code.energy/python-tree).

<p>Глава 5. Алгоритмы</p>

[Программирование является] привлекательным занятием не только потому, что оно перспективно с экономической и научной точек зрения, но и потому, что оно во многом может стать эстетическим опытом, как сочинение стихов или музыки.

Дональд Кнут

Человечество изыскивает решения все более и более трудных задач. В большинстве случаев вам приходится иметь дело с задачами, над примерными аналогами которых уже потрудились многие разработчики. Вполне вероятно, что они придумали эффективные алгоритмы, которые можно брать и использовать. Когда вы решаете задачи, вашим первым шагом всегда должен быть поиск существующих алгоритмов[51]. В этой главе мы займемся исследованием хорошо известных алгоритмов, которые:

эффективно сортируют очень длинные списки;

быстро отыскивают нужный элемент;

оперируют и управляют графами;

используют исследование операций для оптимизации процессов.

Вы научитесь распознавать проблемы, к которым можно применить известные решения. Существует много различных типов задач: сортировка данных, поиск закономерностей (образов, шаблонов), прокладывание маршрута и др. И многие типы алгоритмов имеют непосредственное отношение к областям научно-практических исследований: обработке изображений, криптографии, искусственному интеллекту… В этой книге мы не сможем охватить их все[52]. Однако мы изучим самые важные алгоритмы, с которыми должен быть знаком любой хороший программист.

<p>5.1. Сортировка</p>

До появления компьютеров сортировка данных была известной проблемой, ее ручное выполнение занимало колоссальное количество времени. Когда в 1890-х годах компания Tabulating Machine Company (которая позже стала называться IBM) автоматизировала операции сортировки, это позволило на несколько лет быстрее обработать данные переписи населения США.

Существует много алгоритмов сортировки. Более простые имеют временную сложность O(n2). Сортировка выбором (см. раздел «Оценка затрат времени» главы 2) — один из таких алгоритмов. Именно его люди предпочитают использовать для сортировки физической колоды карт. Сортировка выбором принадлежит многочисленной группе алгоритмов с квадратичной стоимостью. Мы, как правило, используем их для упорядочивания наборов данных, состоящих меньше чем из 1000 элементов. Одним из известных алгоритмов является сортировка вставками. Он показывает очень хорошую эффективность в сортировке уже почти упорядоченных наборов данных даже очень большого объема:

function insertion_sort(list)

····for i ← 2 … list.length

········j ← i

········while j and list[j-1] > list[j]

············list.swap_items(j, j-1)

············j ← j — 1

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги