Читаем Теоретический минимум по Computer Science полностью

В историю входят те полководцы, что достигали выдающихся результатов с помощью надежной стратегии. Чтобы успешно решать задачи, необходимо быть хорошим стратегом. Эта глава посвящена основным стратегиям, использующимся при проектировании алгоритмов. Вы узнаете:

как справляться с повторяющимися задачами посредством итераций;

как изящно выполнять итерации при помощи рекурсии;

как использовать полный перебор;

как выполнять проверку неподходящих вариантов и возвращаться на шаг назад;

как экономить время при помощи эвристических алгоритмов, помогающих найти разумный выход;

как применять принцип «Разделяй и властвуй» к самым неподатливыми противникам;

как динамически идентифицировать уже решенные задачи, чтобы снова не тратить на них энергию;

как ограничивать рамки задачи.

Вам предстоит познакомиться с множеством инструментов, но не переживайте — мы начнем с простых задач, а затем по мере изучения новых методов постепенно будем находить все лучшие решения. Достаточно скоро вы научитесь просто и изящно справляться с вычислительными задачами.

<p>3.1. Итерация</p>

Итеративная стратегия состоит в использовании циклов (например, for и while) для повторения процесса до тех пор, пока не окажется соблюдено некое условие. Каждый шаг в цикле называется итерацией. Итерации очень полезны для пошагового просмотра входных данных и применения одних и тех же операций к каждой их порции. Вот пример.

Объединение списков рыб У вас есть списки морских и пресноводных рыб, оба упорядочены в алфавитном порядке. Как создать из них один общий список, тоже отсортированный по алфавиту?

Мы можем сравнивать в цикле верхние элементы двух списков (рис. 3.1).

Данный процесс можно записать в виде одного цикла с условием продолжения while loop:

function merge(sea, fresh)

····result ← List.new

····while not (sea.empty and fresh.empty)

········if sea.top_item > fresh.top_item

············fish ← sea.remove_top_item

·······else

···········fish ← fresh.remove_top_item

·····result.append(fish)

return result

Рис. 3.1. Объединение двух отсортированных списков в третий, тоже отсортированный

Он выполняет обход всех названий рыб из входных списков, совершая фиксированное число операций для каждого элемента[28]. Следовательно, алгоритм слияния merge имеет сложность O(n).

<p>Вложенные циклы и степенные множества</p>

В предыдущей главе мы увидели, как функция сортировки выбором selection_sort использует один цикл, вложенный в другой. Сейчас мы научимся использовать вложенный цикл для вычисления степенного множества. Если дана коллекция объектов S, то степенное множество S есть множество, содержащее все подмножества S[29].

Исследование запахов В парфюмерии цветочные ароматы изготавливают путем комбинирования запахов различных цветов. Если дано множество цветов F, то как посчитать все ароматы, которые можно изготовить из них?

Любой аромат состоит из подмножества F, потому его степенное множество содержит все возможные ароматы. Это степенное множество вычисляется итеративно. Для нулевого множества цветов есть всего один вариант — без запаха. В случае, когда мы берем очередной цветок, мы дублируем уже имеющиеся ароматы и добавляем его к ним (рис. 3.2).

Этот процесс можно описать при помощи циклов. Во внешнем цикле мы принимаем решение, какой цветок будем рассматривать следующим. Внутренний цикл дублирует ароматы и добавляет новый цветок к этим копиям.

function power_set(flowers)

····fragrances ← Set.new

····fragrances.add(Set.new)

····for each flower in flowers

········new_fragrances ← copy(fragrances)

········for each fragrance in new_fragrances

············fragrance.add(flower)

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

Компьютерные сети. 6-е изд.
Компьютерные сети. 6-е изд.

Перед вами шестое издание самой авторитетной книги по современным сетевым технологиям, написанное признанным экспертом Эндрю Таненбаумом в соавторстве со специалистом компании Google Дэвидом Уэзероллом и профессором Чикагского университета Ником Фимстером. Первая версия этого классического труда появилась на свет в далеком 1980 году, и с тех пор каждое издание книги неизменно становилось бестселлером. В книге последовательно изложены основные концепции, определяющие современное состояние компьютерных сетей и тенденции их развития. Авторы подробно объясняют устройство и принципы работы аппаратного и программного обеспечения, рассматривают все аспекты и уровни организации сетей — от физического до прикладного. Изложение теоретических принципов дополняется яркими, показательными примерами функционирования интернета и компьютерных сетей различного типа. Большое внимание уделяется сетевой безопасности. Шестое издание полностью переработано с учетом изменений, произошедших в сфере сетевых технологий за последние годы, и, в частности, освещает такие технологии, как DOCSIS, 4G и 5G, беспроводные сети стандарта 802.11ax, 100-гигабитные сети Ethernet, интернет вещей, современные транспортные протоколы CUBIC TCP, QUIC и BBR, программно-конфигурируемые сети и многое другое.

Дэвид Уэзеролл , Ник Фимстер , Эндрю Таненбаум

Учебные пособия, самоучители