Читаем Темный друид. Становление полностью

Ненавижу гномов, вот хоть убивать магией хоть лечить, при моей и Каина силе магии нам пришлось использовать около десяти заклинаний регенерации на четырех пострадавших. Один из них жил по моему вообще просто на силе воли и чудовищной выносливости. Арбалетный болт пробил старому мастеру рун легкое, болт достали, заплатку на рану сделали, вот только зпьфийский яд проник глубоко в организм и медленно разрушал старика. Пять заклинаний регенерации сделали свое дело, да яд удалить мы не могли, но теперь он точно выживет запаса здоровья и чудовищной выносливости точно хватит чтобы перебороть этот яд.

Путь назад прошел спокойно, трижды нам приходилось вступать в бой, но магии и стрел было достаточно чтобы справиться и с гарпиями что поселились на утесе рядом. И с отрядом в тридцать с лишним голов гоблинов. Единственная сложность возникла с невесть откуда взявшимся на ты территории василиском, но молнии от меня и каина сделали свое дело. Больше всего радовало что я получил свой заветный пятнадцатый уровень и с ним новый выбор «Мастер магии призыва насекомых» или же «Память Перводрева». Память штука крутая увеличивает резерв источника, но это пригодится на более поздних порах, а пока призыв насекомых будет для меня куда более правильным выбором. Как говорится все на мощь персонажа. Так давай посмотрим что у нас по статам на конец недели:

Имя: Кэрриои Кошть Малаиуса

Уровень 15

Класс: Темный друид

Специализация: Мудрость предков

Сила: 9 (+1),

Выносливость: 12 (+3).

Ловкость: 10.

Сила магии: 58 (+6)

Устойчивость к откату. 10,

Ментальная выносливость: 25 (+4).

Навыки: Мастер Магии Тела 1, Поиск пути 1, Единство с природой, Тактика, Восполнение маны 1, Вселяющий разум, Мастер Магии Призыва животных 2, Призыватель (классовый навык), Удача 2, Атака 2, Лидерство 2, Логистика 1, Волна Магии, Магическая удача, Мастер призыва насекомых 1

Достижения: Верный живым, Строгий судья, Марафонец, Палач, Удар в спину

Неплохо, реально неплохо. Пусть не идеально, но вполне себе прилично. Надо продолжать качать физу, а то триста с небольшим хп это маловато даже для мага. Да я все еще стеклянная пушка, но уже вырисовывается неплохая возможность усилить себя артефактами на ману и вперед нести добро и справедливость во славу Темного леса. С помощью инферно теперь мелкие отряды врага мне уже не такая серьезная помеха. Вот только там где лучник герой перестреляет такой же отряд, вырежет стрелы и пойдет дальше, а боец просто вырежет всех не задумываясь, мне придется глотать зелья регенерации маны или же двигаться к источнику. Ну зато как бафер я куда круче, а массовая регенерация в жесткой схватке может спасти немало бойцов А один тут как говорится не воин, победа куется мощью войска и экономикой. И похоже мне надо заниматься и тем и другим.

— Милорд, к вам гости — Вот стоило только попасть в замок как Тревор неслышной тенью оказался рядом и с легким поклоном сунул мне какието бумаги.

— Кто?

— Четверо бойцов ждут вас у Живого древа, а в приемной ожидает Дан Путешественник с бумагами о старте строительства торгового представительства Дома Шахат на вашей территории.

— Ты уже смотрел бумаги, замечания есть? — Все-таки повезло мне с помощником, да не герой, да не боец. Но польза от него просто колоссальная, все мелкие дела на нем, все продажи через рынок отследит, суммы запишет ив гроссбух подошьет. Надо Феллану за него еще раз проставиться.

— Все максимально просто и коротко составлено, даже странно для Торговой гильдии.

— Тогда вначале бойцы, а потом уже Путешественник. Веди.

У каждого замка в игре есть крутые бойцы, у аранья такие на мой взгляд большинство. Главное их правильно применять. Но споры о том кто более эффективнее всадники или тени, ведутся на форумах с самого начала запуска этого замка. Возле Живого древа на корточках сидело четверо теней. Невысокие, коренастые бойцы были с раскрашенными красной краской лицами, одетые в странное сочетание кожаных ремней и набедренной повязки.

Перейти на страницу:

Все книги серии Темный друид

Похожие книги