Внимание! Вы победили Аларган, Верховную Жрицу богини Тьмы 70 уровня.
Поздравляем, вы завершили бой в свою пользу с превосходящим вас на сорок и более уровней противником. Достижение «Победитель гигантов» выполнено — 4/10. Получено + 5 к Харизме. Продолжайте побеждать превосходящих Вас противников, и Ваше имя будет занесено на Скрижали славы в Зале Героев игрового мира «Всё возможно». Для следующего достижения вы должны победить противника на пятьдесят и более раз выше.
Получено 84 340 ед. опыта
Получено 31 530 ед. льготного опыта
Внимание, вами получен двадцать четвёртый уровень
Внимание вами получен двадцать пятый уровень
Внимание вами получен двадцать шестой уровень
Внимание вами получен двадцать седьмой уровень
Внимание вами получен двадцать восьмой уровень
Внимание вами получен двадцать девятый уровень
Внимание вами получен тридцатый уровень
Вы достигли тридцатого уровня.
Вы может выбрать для изучения одну из предлагаемых магий — магия Света, магия Природы, магия Тьмы, магия Хаоса
Вы получили скрытую награду: доспехи Бога
Жесть. Вот это привалило…. И я скакнул вверх сразу на семь уровней.
На сообщения, посыпавшиеся, на меня в чате и личке, я не стал обращать внимания, просто отмахнувшись от них.
Озарённый вспышками получаемых уровней я повернулся к своему воинству.
— Очистите зал от трупов, и устройте два погребальных костра для погибших. Один для эльфов, второй для людей, дроу и дворфов. Все они сражались доблестно, невзирая на то, на какой они были стороне. Они все заслужили воинские почести. Затем обыщите храм на наличие сокровищниц и тайников и подготовьте его к уничтожению. Андариэль, у тебя есть какое-нибудь мощное заклинание, способное разрушить его, чтобы зло снова не смогло возродиться в нём?
— Да, мой принц, в моём гримуаре есть заклинение, которое называется «Дрожь земли». Оно сравняет с землёю заброшенный храм, только на его подготовку нужно несколько часов. Оно потребует не только моих сил, но и помощь всех магов находящихся здесь. Только тогда оно сможет набрать необходимую мощь.
— Хорошо, все маги в твоём распоряжении. Приступай.
Всё войско, за исключением моей охраны пришло в движение. Воины забегали, выполняя приказы начальства.
Я обернулся к Верховной Жрице.
— А тебя я хочу допросить лично, и не вздумай мне говорить неправду. На тебе наручники, которые не позволят тебе солгать.
Обернувшись к своей охране, я отдал приказ:
— Ведите жрицу в её покои, допрос я буду проводить лично.
Охрана вместе со жрицей направилась в левый коридор.
Когда мы вошли в коридор, я приказал жрице сказать нам, где установлены ловушки, и как можно будет их разрядить.
Верховная Жрица детально рассказала нам об устройствах охраны установленных на пути в её покои. Благодаря этому мы легко прошли по коридору, напичканному десятками смертоносных ловушек.
Наконец мы подошли к покоям Верховной Жрицы.
Я с любопытством начал осмотр. Покои Аларган занимали пять больших и малых помещений. Не так много, но и не так уж и мало.
В первом из них размещалась приёмная — там жрица принимала своих важных гостей. Приёмная была исполнена в фиолетовых тонах и подчёркивала деловой стиль помещения.
Второе помещение представляло собой большую ванную комнату. Стены её были выложены кафельными плитками пастельных тонов. Большая ванна стояла посреди комнаты. К ней были подведены трубами холодная и горячая термальная вода. Рядом с ванной находилось огромное зеркало во всю стену, в котором могла смотреть на себя Верховная Жрица.
Третья комната предназначалась для отдыха Верховной Жрицы. Мягкая мебель, большой шкаф-бар с всевозможными напитками, ещё один шкаф с книгами, камин с отводом дыма, всё свидетельствовало о роскоши и уюте.