Читаем Техномагия полностью

В режиме полной герметизации вы можете перемещаться через ядовитые области без риска отравления, спускаться под воду, находиться в космическом пространстве. Воздуха в скафандре хватит на четыре часа. Восстановление запаса происходит через 5 минут после деактивации герметизации скафандра.

Встроенное свойство — малый радар. Описание: на экран шлема поступает информация об окружающей обстановке. Радар отмечает расстояние до цели и маркирует их определённым цветом в зависимости от опасности. Оттенки красного — очень опасный противник, чем интенсивнее цвет, тем больше степень опасности обнаруженного существа. Желтый — опасность средней степени, зелёный — равный по силе или слабый противник. Синий — союзник. Дальность обнаружения 10 метров + радиус обнаружения/10.

Встроенное заклинание — аура тьмы. Пассивное, прибавляет 10 % к времени нахождения в тени.

Прочность: 70/70

Слотов под кристаллы усиления: 5

Слотов быстрого доступа: 10

Креплений для дополнительных элементов: 3

Требования: предмет принадлежит игроку Неон. Не требует привязки. Невозможно украсть, не выпадает после смерти.

Стоимость продажи: от 500 000 кредитов. Важная информация: предметы редкого, легендарного или эпического типа невозможно найти в свободной продаже. Получить такие предметы можно исключительно в индивидуально сгенерированных подземельях. Все предметы генерируются индивидуально и могут быть экипированы игроком таких же, как у вас класса и стихии. Если вы желаете продать предмет, то вам необходимо снять с него всё дополнительное оборудование и выставить на аукцион, задав в описании лота требуемые класс и стихию. Как только предмет окажется на аукционе, привязка к определённому игроку пропадёт.

Мне досталась отличная вещь. Я моментально вытащил средние кристаллы усиления из старой экипировки и незамедлительно влез в обновку. Абсолютно чёрный, не бликующий скафандр был изготовлен из странного материала. Он нисколько не сковывал движений, но одновременно с этим обладал колоссальной прочностью. Я постучал закованной в черную перчатку рукой по камню. Полученный в результате соприкосновения звук очень напоминал металлический, это обстоятельство лишь подтвердило моё предположение о прочности материала.

По всему скафандру имелось множество неровных линий, они переплетались замысловатым узором и тянулись по направлению к перчаткам. Я взял в руки посох, и произошло невероятное. Эти линии засветились призрачно-зелёным цветом. Свечение возникло в центре груди и быстро распространилось по линиям на весь скафандр. Перчатки подсветились зелёным, и вокруг них заклубилась тьма. Это зрелище заворожило меня. Настолько детализированной графики мне ещё встречать не приходилось. Мне срочно нужно попасть в ЛК и посмотреть на себя в зеркало во время полной герметизации.

Убрал посох за спину, и свечение прекратилось. А я перешёл к описанию самой вкусной награды — легендарному предмету:

Название: Вуаль тьмы.

Плащ, дополнительный элемент, занимает одно крепление скафандра.

Тип: Легендарный

Характеристики:

+20 к скрытности

+20 к регенерации

+20 к мудрости

+10 к интеллекту

+10 к выносливости

Встроенное свойство — Вуаль. Описание: данное свойство делает вас абсолютным невидимкой. Вас невозможно обнаружить никакими способами. Важная информация: свойство работает как на планете, так и в космосе. Длительность действия 30 секунд на планете, 300 секунд в космосе. Перезарядка свойства — 10 минут на планете, 100 минут в космосе. Важная информация: пока вы остаётесь неподвижным, время вуали не расходуется. Важная информация: увеличить время действия или сократить перезарядку невозможно.

Встроенное заклинание: Защита тени. Описание: при активации полностью поглощает урон от первого попадания. При этом прочность предмета уменьшается на 1. Перезарядка заклинания 30 минут.

Встроенное заклинание: Теневой двойник. Описание: активируется из тени. Важная информация: заклинание работает как на планете, так и в космосе. Заклинание создаёт вашу точную копию, которой вы можете управлять мысленно. Тень можно использовать для отвлечения внимания от вас, разведки, провоцирования агрессии монстров или любым другим способом Количество еж/прочности тени равняется количеству вашего телосложения/ЕП корпуса корабля. Тень существует, пока шкала жизни не упадёт до нуля, или пока вы её не отзовёте. Тень может имитировать вашу игровую смерть/уничтожение истребителя, в этом случае она останется лежать на месте гибели/имитировать осколки корабля в течение 120 секунд. Перезарядка заклинания 20 минут на планете, 60 минут в космосе. Важная информация: тень не может атаковать.

Прочность: 200/200

Требования: предмет принадлежит игроку Неон. Не требует привязки. Невозможно украсть, не выпадает после смерти.

Стоимость продажи: От 1 000 000 кредитов.

Перейти на страницу:

Все книги серии Фантазия [Ефремов]

Похожие книги