— Важная информация, за последнее время вы часто совершали одни и те же действия. Вам предлагается умение — теневой крюк 1 уровень. Важная информация, умение предназначено для использования игроком и не распространяется на истребитель. При активации в руке появляется теневой крюк, способный зацепиться за любую поверхность, за исключением энергетической. Время действия умения равняется времени пребывания в тени. Последующие уровни умения увеличивают количество доступных теневых крюков, на 5 уровне умения появляется возможность присоединить к крюку теневую верёвку длиной до 50 метров. Активируется ключ-словом, когда персонаж находится в тени. Важная информация — для вашего аккаунта рост возможен только при вложении свободного очка умений, для открытия возможности прокачки умений своими силами приобретите премиум-аккаунт. Желаете изучить? Важная информация. Изменить своё решение будет невозможно.
Очень заманчивое предложение. Это умение — настоящая находка для скрытого проникновения на хорошо охраняемые объекты, беру. Судя по вырисовывающемуся билду, оно мне пригодится. С новой способностью забраться под потолок оказалось элементарно, уже через десять секунд я был на исходной позиции. В этот раз убийство летуна прошло как по маслу. Передвигаться с помощью теневого крюка оказалось очень просто, и после атаки я быстро переместился к стене, где летающие мобы не могли меня достать. Смерть очередного рапта повысила мне уровень.
— Вы повысили уровень. Все параметры персонажа восстановлены. Текущий уровень 15. Ваша награда — +5 свободных очков характеристик, + 2 свободных очка заклинаний, +2 свободных очка умений.
За текущий цикл инвиза я сумел прикончить ещё двух раптов, а потом спустился вниз, чтобы переждать откат и распределить очки. Пришлось потратить одно очко на выносливость, во время восхождений я заметил, что её стало не хватать. Два очка вложил в скрытность и по одному — в мудрость и интеллект. Очко заклинаний вложил в кинжал тьмы, доведя заклинание до максимального 10 уровня, а последнее приберег, на 15 уровне открылись интересные атакующие и защитные заклинания, но их сначала нужно купить. Первое очко умений вложил в теневого стрелка, теперь я смогу в течение полутора минут наносить повышенный на 20 % урон.
А вот со вторым задумался. Прокачать взлом восхождение или теневую кражу? Хочется обладать полным набором теневого вора, но нужно выбрать что-то одно. Теневая кража меня очень выручила в самом начале игры, с помощью этого умения я смог сколотить стартовый капитал и приобрести корабль. Но я уже давно им не пользовался, хотя умение, несомненно, полезное и имеет большой потенциал для развития. Но для повышения его, впрочем, как и любого другого, помимо очков умений, нужно выполнить какой-то квест и получить серебряный кристалл умений. Где его брать, и в чем состоит суть задания, пока неизвестно, но вряд ли оно будет простым. Буду надеяться, что я справлюсь с прохождением данжа, и этот вопрос прояснится.
Взлом — тоже очень полезный навык в ремесле вора, воспользоваться им пока не удалось, но, думаю, такой шанс мне выпадет ещё не раз. Если повысить только недавно полученное восхождение, то прохождение данжа облегчится. Орудовать двумя крюками намного удобнее, чем одним. Не придётся думать, за что зацепиться свободной рукой, и я смогу передвигаться по своду пещеры как человек-паук. Хм, а это мысль, решено, качаю теневое восхождение. На втором уровне умения появилась возможность выращивать крюк не только из руки, но и из ноги. Вскоре я этим воспользовался.
С двумя крюками я в буквальном смысле начал бегать по потолку. Игровое тело не знало усталости, пока была заполнена шкала бодрости, и всё, что от меня требовалось, — это быстро перебирать руками, а мои теневые помощники делали всю остальную работу. Теперь при активации теневого стрелка я наносил кинжалом тьмы по 1470 урона, а стрелой по 678. Одной зарядки посоха хватало, чтобы убить рапта, и очистить воздушное пространство от летающей нечисти удалось всего за один цикл инвиза. Я остановился в самом центре пещеры, вырастил теневые крюки из ноги и руки и буквально приклеился к потолку, чтобы пролетающие рапты не задевали меня. А потом начал истребление, выпуская заклинания в мельтешащих мобов по откату.
После того как летающая нечисть закончилась, я попытался безнаказанно расстрелять стоящих внизу раптов стрелой тьмы, ведь дальность действия максимально прокаченного заклинания 19 метров. Но разработчики не дали мне такой возможности. Маги, как обычно, активировали поиск сокрытого, а атакованный рапт отбежал метров на десять в сторону. Я уже намеревался последовать за ним, как маги применили своё третье заклинание — лечение. Они не могут обнаружить, откуда исходит агрессия, но могут восполнять здоровье своим собратьям. Нужно придумывать новую тактику. Самое главное — выбить красных раптов, а остальные не представляют для меня опасности.