Читаем Техномагия полностью

С огромным облегчением я вышел из леса и начал осмотр скалы. Уже минут через двадцать наткнулся на медную жилу. Что и требовалось доказать. Пусть планета не является стартовой, но в относительной близости от точки возрождения практически обязано обнаружиться место, где игроки смогут немного подтянуть навыки. Это логично и полезно для экономики игры. Ведь в играх такого уровня ресурсы не берутся из ниоткуда, их нужно добывать. От предложений на рынке зависит цена товара. Игроку захочется добывать более дорогую руду. Для этого нужна кирка с большим уроном, и куда он за ней пойдёт? Правильно, в системные торговые пункты.

Но вот как мне добыть руду? Кирки-то у меня нет, и магазинов поблизости не наблюдается. Попробовал ударить заклинанием, эффекта ноль. Ударил камнем, тот же результат. Похоже, без кирки добыть руду не получится. Когда я уже было отчаялся и решил уходить, обнаружил на земле странный камень, он как-будто был покрыт ржавчиной.

— Кусок медной руды. Вес — 300 грамм. Содержание металла 30 %.

Подсказало системное описание. Отлично. Нужно отыскать побольше руды и выплавить себе кирку, тогда можно будет заняться и самостоятельной добычей. Если всё время качаться на мобах и не заниматься другой деятельностью, то можно и рехнуться. Тем более без нормального оружия много я не навоюю.

Около получаса собирал руду и отправился в обратный путь. По дороге наткнулся на небольшой овраг, что-то толкнуло меня спуститься вниз, и я обнаружил месторождение глины. Отлично, можно будет попытаться сделать простейшие ступки для измельчения растений. Или соорудить деревянные формы и наладить производство кирпичей.

Ещё одну полезную находку я сделал через двадцать минут, когда обходил очередного взрослого некророга. Мне попалась магическая ива. Из системного описания следовало, что это очень ценная порода дерева, которая имеет хорошую энергоёмкость. Из такой древесины получаются отличные заготовки под магические жезлы и посохи. То, что надо. Отломал несколько веток и убрал их в инвентарь. Темнота.

— Вы умерли, желаете воскреснуть на точке возрождения?

Из системных логов я узнал, что меня убило дерево. Как оказалось, в том случае, если варварски отрывать ветки магической ивы, то она бьёт магией, причем бьёт очень сильно. Понятно. Нужно быть поосторожнее. Наверняка есть способ более безопасной добычи столь ценного ресурса.

Разгрузил инвентарь возле одного из валунов точки возрождения. Система тут же отреагировала.

— Вам доступно умение тайники и ловушки. Пассивное. Умение работает как на планете, так и в космосе. Шанс обнаружить тайник или ловушку +10 %. Шанс обнаружения изготовленных вами тайников и ловушек -10 %. Умение работает в пассивном режиме, при срабатывании подсвечивает тайник или ловушку. Следующий уровень умения повышает шанс обнаружения чужих тайников и ловушек на 5 % и снижает шанс обнаружения тайников и ловушек, сделанных вами, на 5 %. Важная информация: данным умением может обладать лишь владелец премиум-аккаунта. В том случае, если вы примете данное умение, оно заменит умение кладоискатель. Если статус вашего аккаунта изменится, то умение будет изменено на аналогичное. Важная информация: для других типов аккаунтов отсутствует объединение нескольких свойств в одно умение. При понижении статуса вашего аккаунта умение тайники и ловушки будет разделено на два отдельных: кладоискатель, поиск ловушек. Умение вернутся на первый уровень, а все вложенные свободные очки сгорят. В том случае, если у вас не останется свободных слотов под умения, вам нужно будет сделать выбор, какое умение будет безвозвратно потеряно. Желаете изучить? Важная информация: изменить своё решение будет невозможно.

Перейти на страницу:

Все книги серии Фантазия [Ефремов]

Похожие книги