Разработка наглядных тестов. Для простейшего алгоритма решения квадратного уравнения первичные тесты вместе с математическими формулами уже обладают наглядностью. Продолжим составление программы решения квадратного уравнения.
Первоначально нужно выполнить действия, определенные макетом изображения на экране монитора, так как для выполнения алгоритма решения квадратного уравнения необходимы исходные данные в виде коэффициентов a, b, c. Однако вводу должен предшествовать вывод информации, поясняющей назначение программы и суть очередной вводимой порции данных. Это предопределяет первичную детализацию одиночное СЛЕДОВАНИЕ в ЦЕПОЧКУ СЛЕДОВАНИЙ. Первичное одиночное СЛЕДОВАНИЕ не может содержать входной и выходной информации. Входная информация должна либо быть введена, либо присвоена. Выходная информация по завершении программы никого не интересует. Итак, ниже представлена цепочка последовательных действий.
ClrScr; {Очистка экрана}
{Вывод информации о назначении программы}
WriteLn ('Программа решения квадратного уравнения');
WriteLn ('вида а*x*x + b*x + с = 0 с произвольны',
'ми значениями');
WriteLn ('коэффициентов a, b, c типа вещественный');
WriteLn;
{Ввод значений коэффициентов a, b, c}
Write ('Укажите значение коэффициента а = ');
ReadLn (a); {Ввод а}
Write ('Укажите значение коэффициента b = ');
ReadLn (b); {Ввод b}
Write ('Укажите значение коэффициента с = ');
ReadLn (с); {Ввод с}
{ Вывод проверочно-протокольной информации
о введенных значениях коэффициентов a, b, c}
WriteLn;
WriteLn ('Решается квадратное уравнение');
WriteLn (а:10:4, '*x*x + ', b:10:4, '* x + ',
с:10:4, ' = 0:'); { Само решение квадратного уравнения }
WriteLn;
Write ('Для завершения программы нажмите');
WriteLn (' любую клавишу…');
Repeat until KeyPressed; { Цикл ожидания нажатия
любой клавиши }
Действие "Очистка экрана" — артефакт реализации, а не задачи, но насколько приятнее обозревать экран без "лишней информации". Также артефактом реализации явились два последних оператора, которые обеспечивают удобство просмотра результатов работы программы. При отсутствии этих операторов и нахождении в оболочке Turbo Pascal для просмотра результатов работы программы пришлось бы вручную переключиться в окно результатов.
Написание операторов WriteLn, Write, ReadLn не вызвало затруднений благодаря заранее подготовленному макету изображения экрана монитора.
Действие "Само решение квадратного уравнения" представлено комментарием и пустой строкой, отмечающей факт добавления действий в будущем. Это объясняется тем, что решение и вывод результатов решения многовариантны, а, следовательно, действие "Само решение квадратного уравнения" нельзя представить ЦЕПОЧКОЙ СЛЕДОВАНИЙ. Многовариантность предполагает управляющие структуры.
Уточняем комментарии, операторы вывода Write и WriteLn.
Проводим проверку информационной согласованности СЛЕДОВАНИЙ в цепочке. Убеждаемся, что все последующие действия обеспечены информацией, определенной предшествующими действиями, в конкретном случае — операторами ReadLn. Особое внимание обращаем на действия, использующие ранее определенную информацию. Это оператор
WriteLn (a:10:4, '*x*x + ', b:10:4, '*x + ', c: 10:4, ' = 0: ');
и будущее действие
{ Само решение квадратного уравнения }.
Убеждаемся, что к моменту их выполнения значения коэффициентов a, b, c уже определены. Теперь можно собрать реализованную часть программы и путем ее выполнения на тестах убедиться, что действия ввода и вывода введенной информации программы исполняются корректно.
Program Kvadrat;
{ Программа решения квадратного уравнения
вида а*х*х + Ь*х + с = 0 с произвольными значениями
коэффициентов а, Ь, с типа вещественный }
Uses
Crt, Dos;
Var
a, b, c: Real; {Коэффициенты квадратного уравнения}
xl, x2: Real; {Корни квадратного уравнения}
begin
Вильям Л Саймон , Вильям Саймон , Наталья Владимировна Макеева , Нора Робертс , Юрий Викторович Щербатых
Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / ОС и Сети, интернет / Короткие любовные романы / Психология / Прочая справочная литература / Образование и наука / Книги по IT / Словари и Энциклопедии