Класс TMyObject имеет поле MyField и методы MyMethod1 и MyMethod2. Нужно заострить внимание на том, что классы могут быть описаны либо в секции интерфейса модуля
В случае если класс включает в себя поле с типом другого класса, разрешено опережающее объявление класса как в следующем примере:
type
TFirstObject = class;
TSecondObject = class (TObject)
Fist: TFirstObject;
{…}
end;
TFirstObject = class(TObject)
{…}
end;
Код методов описывается ниже по тексту объявлений классов, например:
Procedure TMyObject.MyMethod1(X: Real; var Y: Real);
begin
у:= 5.0 * sin(X);
end;
function TMyObject.MyMethod2: Integer;
begin
{…}
MyMethod2:= MyField + 3;
end;
Для того чтобы использовать новый тип в программе, нужно, как минимум, объявить переменную этого типа, которая называется или переменной объектного типа, или
var
AMyObject: TMyObject;
Согласно обычному языку Borland Pascal, переменная AMyObject должна содержать в себе весь экземпляр объекта типа TMyObject (код и данные вместе) — статический объект. Но в Delphi все объекты динамические, поэтому, не вдаваясь в подробности, выполним оператор:
{действие по созданию экземпляра объекта}
AMyObject:= TMyObject.Create;
Теперь другие объекты программы могут посылать сообщения данному объекту. Посылка сообщений заключается в вызове методов нужного объекта, например:
var
К: Integer;
{…}
AMyObject.MyMethod1(2.3, Z);
К:= 6 + AMyObject.MyMethod2;
Методы — это процедуры и функции, описанные внутри класса. Как видно, посылка сообщений в Object Pascal близка к вызову процедур языка Pascal, но имени вызываемой процедуры или процедуры-функции предшествует имя конкретного объекта, например: AMyObject.
Опишем два объекта AMyObject, BMyObject одного класса TMyObject:
var
AMyObject,
BMyObject: TmyObject;
При проектировании программисты считают, что каждый объект (экземпляр класса) имеет свой внутренний код методов и индивидуальную память, где размещаются свои поля.
На самом деле методы у разных объектов одного класса общие. Другими словами, они реализуются общим кодом, расположенным только в одном месте памяти. Это экономит память. В приведенном примере вызов методов:
AMyObject.MyMethod1(2.3, Z);
BMyObject.MyMethod1(0.7, Q)
на самом деле приведет к исполнению одного и того же кода при моделируемой для программиста видимости принадлежности своего индивидуального кода разным объектам. Это сближает методы с процедурами и процедурами-функциями языка Pascal. Напомним, что указатель — это переменная, содержащая в памяти адрес (номер ячейки) другой переменной, процедуры или объекта. В состав класса входит указатель на специальную таблицу, где содержится вся информация, нужная для вызова методов. От обычных процедур и функций методы отличаются тем, что им при вызове передается (неявно) указатель на тот объект, который их вызвал. Внутри методов он доступен под зарезервированным именем Self.
Засылка и извлечение значений в поля, согласно нерекомендуемому в Object Pascal прямому доступу, практически не отличается от использования полей записи обычного языка Pascal:
AMyObject.MyField:= 3;
I:= AMyObject.MyField + 5.
В отличие от методов
3. ОБЛАСТИ ВИДИМОСТИ
При описании нового класса важен разумный компромисс. С одной стороны, требуется скрыть методы и поля, представляющие собой внутреннее устройство класса. Маловажные детали на других уровнях будут бесполезны и только помешают целостности восприятия. Доступ к важным деталям нужно организовать через систему проверок.
В языке Object Pascal введен механизм доступа к составным частям объекта, определяющий области, где ими можно пользоваться (т. е.
Вильям Л Саймон , Вильям Саймон , Наталья Владимировна Макеева , Нора Робертс , Юрий Викторович Щербатых
Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / ОС и Сети, интернет / Короткие любовные романы / Психология / Прочая справочная литература / Образование и наука / Книги по IT / Словари и Энциклопедии