- Я проснулся, – и нервно хихикнул, – правда, в недрах грёбаного керамического зачарованного саркофага, крышку которого мне удалось выломать на одном лишь чуде и природной упёртости. Пока оглядывал место своего пробуждения, встретился взглядом с загадочной девой-воительницей, и в одностороннем порядке «разговорились».
- Разговорились?
- Говорила только она, а я с трудом мог выдать хоть что-то вразумительное. Как выяснилось в ходе «разговора», это было сделано намеренно. Видимо, что бы я не забрасывал девушку вопросами, коих вертелось с вагон и небольшую тележку хвостом, а отвечать на них она категорически не хотела. Чем, собственно, внесла море сумятицы среди попаданцев.
- Попаданцев? Хочешь сказать, что ты был не единственный, кто очутился в «том» мире?
- На период сна я был уверен, что это реальные игроки, по крайней мере я пришёл к такому выводу чисто логически, сопоставив все «за» и «против», а сейчас... Серьёзно, ну не могли же они попасть в мои коматозные грёзы? Прорабатывал я теорию об коме, и отмёл её, только из-за того, что посчитал прочих игроков именно игроками, а не плодом моего больного воображения. Это весьма сильно подлило маслица, когда по пробуждению я наблюдал вокруг себя идеальное размытие, а позже медицинские аппараты и прочие прелести...
- Хорошо, справедливое замечание...
Она сделала некоторые заметки, после чего вновь взглянула мне прямо в глаза:
- Можешь дать детальное описание «того» мира?
Я хорошенько призадумывался, извлекая из памяти сжатую компиляцию.
- Тогда я ещё был не в курсе, но на деле, подобно Туманному Альбиону из сказок, это оказался парящий в небе материк. Основное гуманоидное население называло себя Рахманами. Весьма неоднозначные ребята, как по мне, в остальном же классические для игр звери да монстры. Хотя, далеко не все монстры соответствовали своей классической роли, зачастую они были во много раз человечнее и лучше некоторых рахман... но это уже отдельная тема для спекуляций. Обжита была преимущественно южная часть материка, тогда как на севере царствовали морозы и различные Силы Зла. Разделялись обе вотчины кристально чистым озером колоссальных размеров, кроме западной стороны, где в качестве природного рубежа выступал очередной горный хребет, но более величественный по своим масштабам.
Беатрис кивнула.
- Что можешь рассказать про ту «деву-воительницу»?
- Богиня всея Хайгарда... как её величали. Собственно, «Хайгард» это общее название того мира, где мы все очутились. Сама же Богиня, хм-м-м, очень странная и скрытая особа, действия которой, зачастую, не поддавались элементарной логике, но весьма хороша фигурой.
- Кхм, – моя милая дознавательница укоризненно поправила дужку своих элегантных очков.
- Согласен, мы отвлеклись, – я вновь начал пялиться в потолок, поудобнее развалившись на лежанке. – Продолжаем.
- Опиши свои дальнейшие, после пробуждения, действия... и напоминаю: всё рассказанное тобой останется в стенах корпорации и между нами. Соответствующие подписанные документы накладывают на нас обязательство не распространять всю полученную от тебя информацию. Но и ты отдавай себе отчёт в том, что аппарат с высокой достоверностью показывает, насколько сильно ты лукавишь или недоговариваешь. В первую очередь, результат сеанса требуется для решения очередной возникшей проблемы в среде Ви-Ар-игр, где, в частности, конкретно ты зарабатываешь реальные деньги и можешь позволить себе то, чего обычно не смог бы.
Бросив на неё короткий взгляд, кивнул.
- Понял. Ну так вот. Некоторое время я находился в том склепе, как выяснилось позже, и старался хотя бы поверхностно разобраться в происходящем...
Глава I
Оба соперника смотрят друг на друга оценивающим взглядом.
Мечник, с двумя относительно узкими длинными клинками в руках, и боевой маг, с цепным молотом в одной руке и простеньким баклером в другой. Говоря «боевой маг» речь, в первую очередь, идёт именно о воине, способного зачитывать заклинания в бою, а не об простом визарде. Весьма скромный боевой маг, но подающий надежды, ибо ищет пути решения то и дело возникающих проблем. Из защитного снаряжения, обоими участниками, используется лёгкая броня. Уже давно замечено, что эфемерная мобильность, зачастую, показывает себя гораздо лучше пресловутой брони.
Гонг.