Читаем Тактика малых групп полностью

Мы стоим всё в том же зале выбора, но он уже мало похож на тот что был раньше. Теперь он поделен на шесть секторов. В каждом равное число людей. Но и это деление продолжается не долго. Разделение на сектора, сперва такое условное, в виде пунктирной линии, вдруг меняется, превращаясь в каменные стены, что поднимаются до потолка. А потом каждый сектор, превращается в свой зал. Вначале более чем тысяче людей становится тесно на такой малой площади. Но, вот кто-то огромный делает выдох, и зал стремительно увеличивается, разрастаясь в размерах, и через половину минуты он уже даже больше первоначального зала выбора. С одним отличием — в этом помещении нет символов иных богов, кроме Рода.

— Ребят, меня зовут Джас, — обращается растаман к новеньким…

<p>Слайд двадцать шестой</p>

А вот это уже перебор. И именно по этойдетали я склоняюсь к мнению, что вокруг нас реальность, а не игра. Слишком нарочито, слишком на показ, чрезмерно привычно. Как-то по игровому. И этого достаточно, что бы усомниться, что всё вокруг игра. По мотивам игр, безусловно. Тот кто всё это создал и привел в действие, несомненно вдохновлялся онлайновыми играми Земли. Но только вдохновлялся.

— Не пойму, — качает головой Эд, — вот мы клан или нет?

— Клан, в смысле команда? — уточняет у смотрителей Карл. Так зовут тёмноволосого паренька, что присоединился к нашей небольшой группе.

— Да. Клан — это вид сообщества, группа людей, объединённая в команду, — видно, что бедный смотритель повторяет давно заученную, но самому ему плохо понятную фразу.

— Смысл от этого объединения? — не унимается чёрноволосый.

— Секундочку, — на небольшой промежуток времени смотритель закатывает глаза. — Социальная адаптация и…

— Нет. Бонусы, полезные плюшки, штрафы. Есть что либо из этого? — прерывает разглагольствования Карл.

Мне начинает нравится этот парень. Не тушуется, не стесняется, и взгляд, такое ощущение, что он смотрит в прицел снайперской винтовки.

— Обычные для социальной группы людей, — будто посовещавшись мысленно с кем-то, отвечает ему смотритель.

В ответ Карл просто машет на него рукой, как бы показывая, что тот ему больше не нужен. Кажется чёрноволосый из тех, кто уверен, что находится в игровом пространстве, а это минус. Я вот остерегаюсь так относится к смотрителям. Нет, не боюсь, а именно остерегаюсь.

— Что тут думать? — вылезает со своим мнением Джастин. — Понятно же, что объединятся придётся всё равно. Иногда даже в более крупные группы.

Тут возражений не было ни у меня, ни у остальных. Когда за каждого из богов столько народу, то это подразумевается само собой.

— Но то, что местные предлагают, официальное объединение в сообщество… — видимо раста и правда мало играл в онлайновые игрушки, подразумевающие активное общение, раз для него это всё так внове…

<p>Слайд двадцать седьмой</p>

— Ну… Как назовём наш клан? — тянет свои слова, как конфету Ириску, Джас.

Смотрители вежливо объяснили, что название и эмблема клана будут автоматически размещаться на любой одежде и даже на доспехах. Зачем им это было пока непонятно, но, возможно, это было просто бездумное копирование идей. Пока я был не готов ответить на данный вопрос.

Новенькие, Карл и Павел, отстранились от обсуждения сразу. Такое ощущение, что несмотря на почти час в нашем обществе, они до сих пор явно побаиваются как Эда, так и меня.

— Мне всё равно, — я легко отношусь к названиям и эмблемам, ну что поделать, если меня не интересует символизм.

— Мне также, — кивает Джас.

— Э… То есть, выбираю я? — Эд явно удивлен. Но увидев наше согласие, аж жмурится, как кот увидевший миску полную сметаны. — То есть вы примете всё, что я выберу?

— Только без хентая! — тут же реагирует Джастин…

<p>Слайд двадцать восьмой</p>

А вот это может показаться сложным. Вот уже минут десять Джастин и Эд спорят с друг другом. Смотрители… Что б им да через коромысло! Ну зачем всё так усложнять? Зачем вводить две точки начальной локализации?

Мы смотрим на карту мира, в котором нам теперь предстоит жить или существовать, а может и играть. Кто-то уже назвал это материком, кто-то большим островом, а кто и просто миром.

По сути правы все. Клякса суши в безбрежном океане. Двести километров от берега до берега с востока на запад и сто сорок с севера на юг. Остров, конечно, но в сравнении с тем островком, где мы сейчас все находимся, и правда почти материк. И семь городов.

Шесть городов на побережье. Они как бы охватывают материк кольцом. Каждый из городов принадлежит одному из богов-игроков. И один город прямо в центре материка. Столица. Она не принадлежит никому, но каждый может в ней находится. И каждый может выбрать себе место «рождения» в новом мире. Точнее, нет, не рождения, а место первого шага. Оказывается, тот островок, где мы сейчас, он как бы не в том мире, он вроде как плывет где-то меж пластов реальностей. Впрочем, эту часть объяснения я, как и большинство людей в зале, пропустил мимо ушей.

— Нет! Эд! Я тебе говорю, безопаснее в столице!

— Это почему же!?

Перейти на страницу:

Все книги серии Тактика малых групп

Тактика малых групп. Часть 2
Тактика малых групп. Часть 2

Группа бывших заядлых игроков оказывается в неизвестном им мире, в котором правила поведения регулируют некие «судьи». Все они разбиты на несколько фракций и должны сражаться друг с другом. Смерть здесь пусть и болезненна, но не критична: игрок будет возрождён заново. Главный герой, умеющий обращаться с оружием, сколачивает команду соратников под эпатажным названием «Общество любителей вышивать крестиком». Этот боевой отряд становится грозной силой, которая своей фракции внушает уважение, а врагам – страх. Прокачка уровней членов команды идёт с опережением графика, но помимо фана в игре много такого, о чём герой и не подозревает. Новые правила арбитры вводят уже по ходу игры. И вот герой узнаёт, что в случае поражения фракции смерть игрока уже не будет игрушечной. Это в корне меняет тактику боевых действий и ответственность командира. Чем завершится большая игра, вы узнаете из второй части книги.

Александр Зайцев

Попаданцы

Похожие книги