Проснулся я немного до рассвета. Всё-таки удобно, что мне хватает иногда 2–3 часов сна, правда обычно 5–6, но это всё же хорошо.
А вот плохо, что кое-кто меня очень долго не отпускал, несмотря на щекотку.
Иммунитет, что ли выработала?
Хм, нет, кажется, просто немного прибавила природной защиты, то есть мягкости тела.
Задумавшись об этом, я провёл пальцем по рёбрам и получил по щам, отлетев в стену.
— Хе, свобода, — усмехнулся я. Барьеры дома сработали идеально. Один окружил моё тело, другой поймал задолго до стены!
Я проверил на всякий случай свою целостность и статус. Всё было в порядке. Собрался уже идти проверять зелья и варить продукцию на продажу, как заметил нечто странное боковым зрением. Оглянулся.
*У-ху-хуу-ух!*
Сова на перилах балкона взмахнула крыльями и рванула в ночное небо.
Вряд ли мне показалось.
Совы в Москве вообще водятся? Да и зачем ей на высоту 15 этажа?
Блин, это явно плохо. Вряд ли она прилетала доставить письмо в волшебную школу. Этот мем, кажется, из фильма о мальчике с метлой. По телевизору жаба вечно его смотрит.
Я отправился проверять кастрюли, но ничего зельем не стало.
Похоже, что я был не прав.
Ну, пусть будет солнце.
Я вспомнил, что не проверил трофеи.
Сел на кухне и быстро исправил это упущение.
«Липкое касание» тоже было добыто из трофея, но по описанию относилось к Е-рангу. В «сундуке вора» значился навык ранга Д.
Взлом (уровень 1, обычный)
Активное умение.
Траты: 75 маны
Особенности:
- при активации создаётся волшебный ключ, позволяющий вскрыть механизм замка
Условие получения: вскрытие трофея
Также выпала книга навыка ранга Д, якобы с массовым контролем. Название у неё было «точка отвлечения внимания». Учитывая мою склонность к побегам, это мне показалось полезным, так что я изучил. Однако анализ не показал точного описания заклинания по книге навыка.
Прочитав уже у выученного, я понял, что может быть полезно, а может и нет.
Точка отвлечения внимания (уровень 1, мусор)
Активное умение.
Траты: 100% маны
Особенности:
- после трат на активацию позволяет превратить всю ману в магическую приманку (работает только на монстров)
Условие получения: вскрытие трофея
Артефакт атакующего типа представлял собой кинжал с уроном от 12 до 55. Он «редкий», но магических частиц нет в описании. Из интересного только крошечный изумруд или его имитация на ножнах. Ну а не обычный он, похоже, из-за 2% шанса оглушить цель.
Хм, пока оставлю.
А вот артефакт на ловкость был «обычным» и уступал кроссовкам, которые я держал в качестве козыря, чтобы резко стать быстрее.
Кроссовки полёта
Кроссовки неизвестного китайского производителя, созданные с душой и трепетом, в попытке превзойти оригинал. Насыщены магическими частицами.
Ранг предмета: редкий
Эффект:
- увеличивает ловкость (+5)
Медаль прыткости
Волшебный предмет. Нельзя ремонтировать.
Ранг предмета: обычный
Эффект:
- увеличивает ловкость (+3)
- снижает силу (-1)
Прочность: 10/10
Кроссовки мусорного ранга давали +2, не отнимая силу. Редкого уже +5. Да ещё могли ремонтироваться. Так что обувь явно лучше.
Но опять же ловкость для меня важна, так что отправляется в запас на случай непредвиденной ситуации. Ведь +3 в безрукавке превращается в +24 к ловкости!
Хотя всё равно меня грыз червь сомнения, что я не взял один из сундуков на ремесло.
В следующем трофее был только навык призыва.
Призыв элементалей (уровень 1, мусор)
Активное умение.
Траты: 50 маны
Особенности:
- призывает до пяти элементалей внутри скрытой зоны или подземелья
Условие получения: вскрытие трофея
Нечто подобное у меня уже было в виде призыва хранителей-исполнителей. Эта магия была дороже, но из-за ранга «мусор» это никак не влияло.
В отличие от навыка «освежевания» сейчас я, похоже, получил новый вариант для атаки и ведения боя. Но требуется проверка, а вне подземелья этого не осуществить.
Я включил компьютер, чтобы проверить новые подземелья. А пока вскрыл трофей «сундук искателя», где ожидал навыка на поиск сокровищ и двух неизвестных слотов.
Направляющая стрела (уровень 1, редкий)
Активное умение.
Траты: 240 маны
Особенности:
- посылает волшебный импульс от мага в сторону сокровища подземелья [работает исключительно на уровнях Щель (1) и Колодец (2)]
Требование:
- 10 удачи
- 50 интеллекта
Условие получения: вскрытие трофея
240? Многовато, но допустимо. Нужно два зелья манозапаса и обе биты. Требования тоже не проблема.
Далее я уставился на две металлические загогулины.
Хотя они считались разными предметами, но анализ определил их как один артефакт.
Бронзовые лозы опасности
Предмет созданный с магической частицей низкого качества. Парный. Одноразовый.
Ранг предмета: мусор
Эффект:
- один раз позволяет найти путь к боссу подземелья
Блин, лучше бы вело к ядру. Но всё же может пригодиться.