Только самая крупная и тяжёлая заготовка получилась, да и то опять же не с первого раза.
С другой стороны зона обучения получила некоторую подпитку, а Лаки лом для новых кузнечных производств, но мне всё-таки обидно.
Нужно расхитить подземелья, мне нужны материалы!
Текущий нагрудник был создан из стали, гранул серебра, платины, хрома, никеля, алюминия и кучи монет. Парадоксально, но это рецепт магического сплава, когда далеко не все металлы достигали температуры плавления, но магические следы в монетах соединялись с маной кузнеца, что превращало их в новый нагревательный элемент, при этом добавлялось движение для смешивания.
Не могу назвать получившийся сплав идеалом. Либо Лаки пока не научилась качественно обрабатывать заготовки. Много неровностей, сам предмет весит восемь килограмм, надо в него добавить ремешков, чтобы он с меня не соскочил при носке.
Однако номинально это уже готовый артефакт.
Конечно, он далёк от того, что я создал для Царя, но весьма неплохо:
Пластина зелёной луны (нагрудник)
Магический предмет. Создан совместными усилиями нескольких начинающих ремесленников. Представляет собой сумму неумелых действий для преобразования простых и магических материалов, сделано на базе привычных идей для разных культур.
Ранг предмета: уникальный
Эффект:
- позволяет хранить в себе до 12 магических ударов, с уроном выше 20 000
- защищает от любого воздействия ниже 20 000 урона
- снижает любое воздействие на 20 000 урона
- дополнительно защищает от температурного воздействия от 20 000 до 140 000 урона, снижая его вред здоровью в 10 раз
Требование:
- при ношении тратит 120 маны в секунду
Прочность:
- 100/100
При всего лишь уникальном ранге характеристики казались шикарными. Вот только существует две проблемы: затраты немаленькие, прочность уже 99/100, хотя я просто вертел в руках и примерял на плечи. А предел всего сотня: в бою можно не успеть использовать ремонтное зелье и нагрудник будет уничтожен.
Это марионетки (пока не оживлены) могут автоматически применять при угрозе ремонтное зелье. А в динамике сражения можно не заметить и пропустить удар, пока предмет разрушен.
20 000 урона… этот предмет определённо А-ранга и не для первой способности, но требования не запредельны.
Я кое-как надел на себя… восемь кило при моих семи силы? Ха-ха… блин.
Я отправился в тренировочный зал:
— Тотем, как мне добавить силы, чтобы не превратиться в комок мышц? — спросил я возникшее около меня земноводное.
— Ква? Поднять навык, — зевая, ответила волшебная галлюцинация в жабо.
— Стать? Я старше стану, не хочу. Есть ещё способы?
— Если хочешь остаться красивым, прокачай соответствующий навык, — неожиданно заявила жаба.
— То есть статы красоты влияют на внешность? — уточнил я.
— Конечно.
— А нельзя повысить «Балия», чтобы безопасно повысить силу? — уточнил я.
— Как я понимаю — нет. Волшебные навыки в одну кучку, физические в другую.
— Хм. Интеллект опосредованно явно повлиял на тело, вернее на чувства. А я могу посмотреть на вот эти показатели, которые указывают на всё подряд? — уточнил я. — Красота, харизма, хаотичность?
— Можешь. На высоких уровнях «Игры» точно сможешь увидеть «Развёрнутый статус» с дополнительными характеристиками.
— Понятно, спасибо, — проворчал я, — ладно, тогда мне надо поднять…
У меня было 196 наборов по 100 очков к характеристикам, но всего одна награда в 100 уровней.
Нагрудник неудобен даже при силе в 27 (с чехлом для телефона). В статусе даже отображается падение ловкости с 3253 до 112. Если без чехла, то ловкость вообще 1.
А ведь чехол поглощает 100 маны в секунду.
В общем, чтобы использовать новый артефакт, мне надо слить награду в 100 уровней к навыку в не пойми что, а затем повышать силу.
Загвоздка.
Но нагрудник слишком выгоден, чтобы от этого отказываться, а «Стать» опасна. Если её на сотню уровней увеличить, превращусь ещё в великана типа Царя. Оно мне надо?
Ну, концептуально-то я не против. Без сомнений тогда за жизнь волноваться с такой мощью пришлось бы меньше.
Но существует проблема со школой и вообще человеческим обществом. А с ними задания определённо ещё будут.
Эх, жаль, что нельзя решить всё ростом уровня «балия». Это всё упростило бы.
Итак, у меня есть несколько навыков, которые в той или иной мере влияют на мой внешний вид или тело:
Звёздный лик (уровень 1/ Мусор)
Пассивное умение.
Особенности:
- Увеличивает Красоту (Эффект: красота +1)
Условие получения: прохождение подземелья.
Если увеличивать этот, достичь максимума не удастся. В теории в этом есть плюсы: стану слишком красивым, не буду выделяться.
Восход здоровья (уровень 1/ Редкий)
Пассивное умение.
Особенности:
- Увеличивает Красоту (Эффект: красота +30) и Здоровье (Регенерация ×3)
Условие получения: поглощение волшебного фрукта.
Здесь непонятно, так как есть два бонуса. Какой из них будет расти при увеличении уровней?
Рассвет плодородия (уровень 1/ Редкий)
Пассивное умение.