- Тсс! Они идут! – сказала она, и толкнула меня в бок.
Через несколько секунд, справа появился нос большой лодки, а затем мимо нас прошел и весь ее длинный корпус. Матросы не заметили замаскированную Тилнель, и не врезались в нее. Лодка двигалась гораздо быстрее, чем раньше, так груз был выгружен. Только после того, как лодка удалилась от нас на достаточное расстояние, мы облегченно выдохнули, и Асуна сказала:
- Аааа... не люблю я эти... как вы их называете? Стелс квесты? - Я был с ней полностью согласен.
- Да, в VRMMO напряженность в таких ситуациях гораздо выше... Если бы мы не заметили особые свойства этой ткани, то они бы нас нашли.
Это была просто констатация факта, но фехтовальщица несколько раз моргнула от удивления, выглядя немного запутанной.
- Интересно, кто же позаботился об этом? И какой у нас план, будем опять следить за лодкой?
- Нет, вероятно, они просто вернутся обратно в Ровиа, - сказал я, и открыл меню, чтобы проверить журнал квестов. Последнее задание все еще требовало раскрыть секрет грузовой лодки. - Похоже, что мы все еще должны выяснить, что же находится внутри тех деревянных ящиков.
- Полагаю, что так. А это значит, что нужно прокрасться по лестнице, мимо Павших эльфов.
- Да, стелс миссия продолжается. Если ты устала, мы можем вернуться в город и продолжить завтра. Как ты считаешь? - спросил я, на всякий случай, но Асуна сразу отказалась.
- Спасибо, но я в порядке. Я предпочла бы не сражаться снова со всеми этими крабами, черепахами и моллюсками.
- Хорошая мысль. Тогда давай продолжим...
Когда мы вернулись к причалу, я должен был протянуть руку, что бы нащупать маскировочную ткань, и снять ее с лодки. Даже ограничение в виде необходимости наличия вокруг воды, делало маскировочную Ткань Аргира, очень продвинутым предметом для четвертого этажа. Когда я снова проверил вкладку ее свойств, то обнаружил, что ткань уже потеряла около 10 процентов своей прочности, и это только за пять минут использования. Тогда понятно. Если слишком увлекаться применением этой вещи, то она очень быстро разрушится.
Полотно сложилось автоматически, так что я засунул его в багажный отсек в задней части лодки. Асуна забрала швартовые и нахмурилась.
- Что будут делать люди, которые начнут проходить этот квест после нас? Там ведь больше нет такой ткани?
- Она просто лежала на полу, а не в сундуке, так что я думаю, что она генерируется каждый раз, когда мимо проходит участник квеста. Если это так, то более крупные группы с большим количеством игроков, вероятно, смогут воспользоваться этим, чтобы собрать целую кучу кусков.
- Наверное, мы сможем использовать ее, когда привяжем лодку перед той лестницей. Давай попробуем вернуться так быстро, как только сможем.
- Отлично. Начнем.
Я наклонил весло вперед, направив лодку в тоннель, и вскоре мы снова остановились возле большого зала. В пространстве протяженностью сто ярдов, не было, каких либо намеков на присутствие водных монстров или Павших эльфов. Асуна посмотрела на меня, я кивнул и снова направил лодку вперед. Единственный доступный свет исходил от факелов в десяти настенных подставках. Я продолжал аккуратно двигаться по воде, быстро, но в пределах разумного. Когда мы достигли пристани у подножия лестницы, я снова спрятал «Тилнель» под ткань Аргира. Если за пять минут было израсходовано 10 процентов всего времени использования, то это означало, что у нас было около сорока пяти минут, прежде чем ткань распадется.
- Поспешим, - прошептал я.
Асуна кивнула, и зашла в меню управления снаряжением. Через несколько мгновений, ее обычный красный плащ с капюшоном, был заменен красивой фиолетовой накидкой с искусно сплетенными узорами.
- ... Ах да, это же награда от эльфов с третьего этажа, не так ли? Почему ты не использовала его до сих пор? - спросил я, пока мы поднимались по ступенькам.
Она посмотрела на свои плечи, покрытые шелковистым, блестящим материалом.
- Ну, его максимальная прочность очень низкая, а мое швейное умение еще недостаточно высоко, чтобы отремонтировать его. Так что я одеваю его только тогда, когда это действительно необходимо.
- Ты не можете ремонтировать его у NPC портного?
- Я попробовала, в последней деревне третьего этажа, но швея сказала: "К сожалению, я не достаточно хороша, чтобы работать с этим".
- Хм... Вполне возможно, что NPC на том этаже не мог справиться с этим, но это сделано специально, чтобы у игроков была возможность ремонтировать вещи самостоятельно. В Бета-версии было много игроков, которые изучали умение крафта именно для этих целей...