Когда ошарашенный Денис Волченко вывалился из кабинета, молодой директор довольно вытянулся в кресле и запел свою любимую песню из «Машины времени». Вот он, новый поворот? Последний раз Сергей чувствовал себя таким возбужденным, когда подсчитал первую месячную выручку на рынке и понял, что зарабатывает больше своих родителей, вместе взятых. Он – сопливый пацан, на которого с презрением посматривали тертые дядьки, торговавшие транзисторами и бэушными лампами от телевизоров. Двенадцатилетнего чудика с нелепыми дискетами называли не иначе как Маугли и Максимкой. Где они теперь, эти неудачники, со своим ржавым хламом? Стоят по-прежнему на своем месте и матерят администрацию, сосущую из них последние гривны. А у Сережи Григоровича в 16 лет – своя компьютерная фирма и учеба в физико-математическом лицее! Дело поставлено исключительно грамотно: на одной арендуемой квартире шлепаются пиратские диски, на других – трудятся лучшие в стране программисты. Доход от продажи «пираток» – а это 100 штук грина чистыми ежемесячно – позволяет создавать свой легальный продукт в виде электронных энциклопедий и компьютерных игр. Не подкопаешься!
Один раз на программерскую хату напали менты из пришлых, искали нелегальщину, а нашли только компы и нескольких ребят, которым впору было давать медаль от МВД с гравировкой «за исключительную интеллигентность и законопослушание». Адреса «нехорошей квартирки» никто из них, разумеется, не знал – таковы принципы организации всего дела. Было это в 1997-м, а всего через два года – участие на игровой выставке в Париже. Вытянутые от удивления рожи распальцованных ребят из «Blizzard», когда неизвестный украинский подросток продемонстрировал всему миру их же «Warcraft», улучшенный и доведенный до ума. Помнится, как брызгал слюной от возмущения их креативный директор, умора! Как же так, хакнули их говноигру, сделали из нее конфетку, не вложив и полтинника «зелени»! Как теперь высасывать из учредителей бюджеты?!
Сергей от души повеселился, вспоминая свои французские похождения. Как все-таки символично, что именно в Париже началось его первое знакомство с этим новым миром, параллельной реальностью компьютерных игр. Самое важное, что случилось тогда – он осознал, понял интуитивно, что виртуальный мир совсем скоро станет для многих куда более реальным, чем июльская жара с ноябрьскими дождями, и там же, в Париже, он впервые осознал, что может быть в этом мире далеко не последним солдатом.
Кем же?
Полковником? Пока – да.
Генералом? Вполне возможно. Эта идея с Крымом и ностальгией по Советскому Союзу должна выстрелить, нутром чует, как голодный волчара чует подранка на тропе. Сережа Григорович не верит в Бога, он верит в фортуну, а она всегда на его стороне. Как там у этих Стругацких? «И пусть никто не уйдет обиженным»? Извини, Денис, на обиженных воду возят, а нам нужно делать свой бизнес. Кесарю кесарево, лузеру – лузерово. И ничего личного…
АВТОР. УРОВЕНЬ 2
Уже вторую неделю подряд я не мог остановиться. Еще раз, еще и еще…
За окнами курились последние клубы едкого торфяного смога, и удушливая августовская жара липла к телу потными кругами, а на экране монитора уже разворачивались картины иного апокалипсиса. Мертвые улицы мертвого города, желтые листья разлетаются прочь от дробного стука моих шагов… Моих?
Припятское колесо обозрения скрипит от порывов ветра; краска уже давно облупилась и осыпается на асфальт, весь в трещинах. Видеокарта заменена на самую мощную, вместе с ней и «материнка», и оперативная память, и все, что насоветовал Андрей, знакомый сисадмин. Все равно не хватает. Оба кулера воют, как вертолетные лопасти, словно грозят поднять корпус вверх и выпорхнуть в окно. Графика, натуральность всего происходящего, почти кинематографическая реальность – все завораживает, не дает оторваться. Последний раз такое было в 1997 году, когда я, начинающий геймер, купил себе «Sony Playstation» и открыл для себя «Final Doom». Вы помните тех обезьян-импов, плюющих огненными шарами, пауков-пулеметчиков и свинообразных розовых демонов, прущих напролом на своих двух ногах? Ты стреляешь по ним из двустволки, они падают замертво и издают предсмертный хрюк. Одно мрачное марсианское подземелье сменяется другим, длинные коридоры просто кишат монстрами; ты сохраняешься, погибаешь, воскресаешь вновь, расстреливаешь бочки с напалмом – и так до четырех утра, когда на улице уже светлеют окологоризонтные облака. Обессиленный, валишься в кровать, но во сне продолжаешь бродить по тем же залам и крошить, стрелять, убегать, нападать вновь…
Утро тоже не сулит спасительного перехода в повседневную реальность. Коллеги по работе в строительной организации что-то говорят о поставках, договорах и отчетных документах, но в твоем полусонном сознании они похожи на зомби-солдат (пришельцы превратили марсианских колонистов в биороботов), что вот-вот окружат тебя и изрешетят своими «М-16».