Чтобы разрешить маршалинг интерфейсных указателей на различные носители, функция
HRESULT CreateStreamOnHGlobal(
[in] HGLOBAL hglobal,
// pass null to autoalloc
// передаем нуль для автовыдепения памяти
[in] BOOL bFreeMemoryOnRelease,
[out] IStream **ppStm);
С использованием семантики
void UseRawMemoryToPrintString(void)
{
void *pv = 0;
// alloc memory
// выделяем память
pv = malloc(13);
if (pv != 0) {
// write a string to the underlying memory
// пишем строку в основную память
memcpy(pv, «Hello, World», 13);
printf((const char*)pv);
// free all resources
// освобождаем все ресурсы free (pv);
}
}
эквивалентен такому фрагменту кода, использующему интерфейс
void UseStreamToPrintString(void)
{
IStream *pStm = 0;
// alloc memory and wrap behind an IStream interface
// выделяем память и затем заворачиваем ее в интерфейс
IStream HRESULT hr = CreateStreamOnHGlobal(0, TRUE, &pStm);
if (SUCCEEDED(hr)) {
// write a string to the underlying memory
// записываем строку в память
hr = pStm->Write(«Hello. World», 13, 0);
assert (SUCCEEDED (hr));
// suck out the memory
// извлекаем память
HGLOBAL hglobal = 0;
hr == GetHglobalFromStream(pStm, &hglobal);
assert(SUCCEEDED(hr));
printf((const char*)GlobalLock(hglobal));
// free all resources
// освобождаем все ресурсы
GlobalUnlock(hglobal); pStm->Release();
}
}
API-функция
После осмысления всех типов параметров API-функции
HRESULT CoMarshalInterface(
[in] IStream *pStm,
// where to write marshaled state
// куда записывать маршалированное состояние
[in] REFIID riid, // type of ptr being marshaled
// тип маршалируемого указателя
[in, iid_is(riid)] IUnknown *pItf,
// pointer being marshaled
// маршалируемый указатепь
[in] DWORD dwDestCtx,
// MSHCTX for destination apt.
// MSHCTX для апартамента адресата
[in] void *pvDestCtx,
// reserved, must be zero
// зарезервирован, должен равняться нулю
[in] DWORD dwMshlFlags
// normal, vs. table marshal
// нормальный маршалинг против табличного
);
Следующий код маршалирует интерфейсный указатель в блок памяти, пригодный для передачи по сети в любой апартамент:
HRESULT WritePtr(IRacer *pRacer, HGLOBAL& rhglobal)
{ IStream *pStm = 0; гhglobal = 0;
// alloc and wrap block of memory
// выделяем и заворачиваем блок памяти
HRESULT hr = CreateStreamOnHGlobal(0, FALSE, &pStm);
if (SUCCEEDED(hr)) {
// write marshaled object reference to memory
// записываем в память маршалированную объектную ссылку
hr = CoMarshalInterface(pStm, IID_Iracer, pRacer, MSHCTX_DIFFERENTMACHINE, 0, MSHLFLAGS_NORMAL);
// extract handle to underlying memory
// извлекаем дескриптор памяти
if (SUCCEEDED(hr)) hr = GetHGlobalFromStream(pStm, &rhglobal);
pStm->Release();
}
return hr;
}
Рисунок 5.1 иллюстрирует взаимоотношения между интерфейсным указателем и памятью, содержащей маршалированную объектную ссылку. После вызова
Для того чтобы декодировать маршалированную объектную ссылку, созданную в предыдущем фрагменте кода, в нормальный интерфейсный указатель, импортирующему апартаменту необходимо вызвать API-функцию
HRESULT CoUnmarshalInterface(
[in] IStream *pStm,
// where to read marshaled state
// откуда читать маршалированное состояние
[in] REFIID riid, // type of ptr being unmaгshaled
// тип демаршалируемого указателя
[out, iid_is(riid)] void **ppv
// where to put unmarshaled ptr
// куда поместить демаршалированный указатель
);