Слева от меня появляется Хан, настороженно озирающийся по сторонам и скоро мы с ним возвращаемся на позицию, предупредив своих. Оказавшись на месте, понимаю, что стоило бы попробовать взять хотя бы одного из ублюдков живым. Жалко, в процессе стремительного боя было не до того. Помимо этого выясняется ещё одна, не самая приятная новость — поляк попал под удар осколков. Вылечился, но при этом израсходовал почти все пункты прогресса. Тяжелая контузия, несколько осколочных ранений разной степени тяжести — всё это моментально сожрало имеющийся ресурс.
Движение со стороны противника и правда имеется — я вижу машину, которая уже подъезжает к укреплениям со стороны моста. Йол порывается открыть по ней огонь, утверждая, что сможет прикончить водителя, а потом и перебить всех пассажиров. Но я даю девушке отбой. Надо посмотреть, что эти ребята станут делать дальше? Если нас атаковали их люди, то интерфейс уже должен показать, что они мертвы. И при таком раскладе, к нам скорее всего никто не выдвинется. В противном случае, местные могут отправить вперёд разведку, чтобы проверить происходящее. Особенно, если я не ошибаюсь по поводу численности их бойцов.
К моему удивлению, они всё-таки решают отправить вперёд патруль. Причём не пеший — в открытые ворота выезжает машина, рядом с которой бежит ещё трое автоматчиков. Странно. Почему такая маленькая группа? Зачем высылать технику? Либо у них её слишком много, либо местный командир не слишком дружит с логикой. На их месте, я бы вообще не высовывался — подходы к башням неплохо просматриваются и нет никакого смысла рисковать. Единственный вариант, при котором можно выйти наружу — возможность заполучить добычу. Но эта гипотеза тоже не подходит — нападавшие мертвы и это должно отображаться в интерфейсе.
Активировав имплант глаз, приближаю картинку и понимаю, что трое бойцов бегущих рядом с машиной — мутанты. «Фиолетовые». Но в отличии от того, что кинулся на меня, вооружены огнестрелом, каждый сжимает в руках автомат. Вот внутри машины находятся люди. Что ещё больше запутывает.
Переведя взгляд на башни, не фиксирую там активности. По идее сейчас оставшиеся бойцы должны прикрывать группу, что отправилась наружу. Но ничего подобного я не наблюдаю. Всего три торчащих автоматных ствола. И ни одного, похожего на пулемётный. Ситуация постепенно начинает казаться всё более чудной. Особенно, когда становится ясно, что машина идёт прямо на нашу позицию. Не маскируясь, без прикрытия и даже без увеличенной скорости.
Само авто — какая-то старая модель, обшитая со всех сторон дополнительными листами металла, которые видимо должны играть роль брони с точки зрения местных механиков. Но глупо надеяться на такие ухищрение, если не представляешь, чем вооружён противник. Могу поспорить — даже задействуй мы только подствольники, после двух-трёх попаданий автомобиль превратится в бесполезный кусок железа. А если вспомнить про гранатомёт, имеющийся у Роба, то перспективы экипажа на выживание становятся ещё более смутными.
Наконец определившись с решением, забрасываю приказ в командный чат.
— Когда расстояние до нас сократится вдвое, начинаем действовать. Йол — на тебе мутанты сопровождения. Когда снимешь их, попробуй убрать водителя, если машина всё ещё будет ехать в нашем направлении. Радз, ты страхуешь снайпера — если не успеет, накрой технику из подствольника. Роб — наблюдай за башнями. Попробуют накрыть нас огнём, подави из гранатомёта. Ратна, Хан — на вас тыл и фланги.
Дальше наступает ожидание. Вроде противник и приближается достаточно быстро — ждать нам максимум секунд тридцать, но за это время всё равно успеваю прогнать ещё несколько, довольно безумных вариантов, объясняющих их действия. Плюс, думаю о том, что если где-то в городе есть миномёты или хотя бы одно орудие, то они вполне могут накрыть эту возвышенность. По-хорошему, стоило сменить позицию сразу после перестрелки, но звук мотоциклетных двигателей точно бы выдал наше местоположение. А на то, чтобы толкать их руками, сейчас просто нет времени.
Когда на мой взгляд противник уже находится на достаточном расстоянии, собираюсь отправить отдельную команду для Йол. Но в момент, когда уже разворачиваю интерфейс, бьёт первый выстрел её винтовки. Свернув окно, активирую имплант и понимаю, что один из бойцов сопровождения уже распластался на земле с дыркой в черепе. Второй выстрел и ещё один получает пулю в плечо. Машина немедленно начинает разворачиввать, что удаётся водителю не так хорошо, как могло бы. Пусть внизу и относительно ровная земля, но это всё же не асфальт. А их техника — старый седан, ещё и утяжелённый дополнительной бронёй.
Йол подстреливает третьего, попав ему в ногу. А Радз разряжает подствольный гранатомёт. Попадает в крышу, которая к моему удивлению выдерживает осколочный боеприпас. Или чистое везение, или там действительно неплохая дополнительная защита.