Читаем SURV-RPG. Потомки-III полностью

Увеличивает уровень приближения — оно становится семикратным.

Ускоряется взаимодействие с нейроблоком, если последний установлен.

Улучшается зрение в темноте.

Может быть улучшен по мере повышения ранга.

Визуальные изменения: присутствуют.

Стоимость установки импланта: 30 пунктов прогресса/210 денежных единиц/22 500 баллов зрительских симпатий/4 200 спонсорских баллов.

Возможны повреждения импланта, ремонт осуществляется только в модуле имплантации.

Имплант инфракрасного зрения

Позволяет вести наблюдение за противником в среднем инфракрасном диапазоне.

Установка возможно только при наличии нейроблока, импланта глаз второго уровня и базового импланта питания.

Расход энергии — одна базовая батарея на 12 часов непрерывного функционирования

Может быть улучшен по мере повышения ранга.

Визуальные изменения: отсутствуют

Стоимость установки импланта: 50 пунктов прогресса/350 денежных единиц/37 500 баллов зрительских симпатий/5 600 спонсорских баллов.

Возможны повреждения импланта, ремонт осуществляется только в модуле имплантации.

К моему удивлению, больше ничего нет. Видимо подъём на два ранга, это не так уж и много с точки зрения организаторов проекта. Как итог — останавливаюсь на базовом импланте питания, который решил установить ещё в прошлый раз. Следующий в моём списке имплант автоматической наводки, на который сейчас уже не хватает ресурсов. Что обидно — нужны какие-то крохи в плане количества пунктов прогресса, но взять их сейчас неоткуда.

Когда Ратна уже всовывает своё тело в нишу модуля, решаю, что оптимально прямо сейчас проапдейтить имплант глаз. Семикратное увеличение — это неплохо. Особенно на фоне нашей ближайшей задачи. После этого у меня останется четырнадцать пунктов прогресса, что означает необходимость набрать ещё тридцать шесть для системы наведения. Но как мне кажется, с учётом рейда к Даброву, полезнее усилиться прямо здесь и сейчас, а не собирать пункты, накапливая их для какого-то импланта в будущем.

А при взгляде на стоимость установки в баллах зрительских симпатий, понимаю, что у меня их не так уж и много. Будь на десять тысяч больше — мог бы позволить себе новый имплант прямо сейчас. А так, не хватает даже на апдейт модификации глаз.

Выбрав нужные пункты из предложенных модулем, соглашаюсь с расходом пунктов прогресса и подтверждаю время процедуры — почти полтора часа. Впихнув своё полураздетое тело в тесную кабину для хирургического вмешательства, чувствую привычный обжигающий укол и отключаюсь.

Придя в себя и вывалившись наружу, обнаруживаю, что вся группа в полном сборе — установка модификаций у всех завершена. Скользнувшая по мне взглядом Ратна, сразу же выдаёт новую информацию.

— Проверила стоимость батарей в торговом модуле — по сорок монет. Топливные компоненты к мотоциклам, по пятьдесят.

Возвращая на место экипировку, задумываюсь. Четыре мотоцикла — это две сотни. Если сразу взять две батареи питания под имплант, то ещё плюс восемьдесят. В принципе, они не нужны нам прямо сейчас, но спокойнее было бы иметь их под рукой.

Вернув себе приличный вид, шагаю в сторону торговых терминалов. Первое, что делаем — оцениваем характеристики трофейных автоматов, которые продаются в терминале. Потратив десять минут на чтение описания каждой из имеющихся моделей, понимаем, что критично они ничем не лучше штурмовых комплексов. К тому же подствольный гранатомёт на каждый требуется ставить отдельно. Да, на трёх единицах они уже есть, но этого мало, понадобятся ещё три.

Единственный их плюс — обилие разнообразных боеприпасов. Обычные пули, разрывные, бронебойные, зажигательные. Есть даже специальные патроны с останавливающим действием. Но мы уже привыкли к текущему оружию, к тому же за пределами платформ будет сложно обеспечить себя боекомплектом, тогда как к штурмовым комплексам подойдёт любой стандартный магазин, независимо от производителя автомата. Поэтому решаем, что оптимально оставить старое вооружение.

Перейти на страницу:

Все книги серии SURV-RPG. Потомки

Похожие книги