Закончив говорить, сразу же идёт дальше, не дожидаясь ответа. Обращение слишком похоже на приказ и я на момент закипаю — приходится заставить себя сдержаться. Мы не настолько сильны, чтобы качать права из-за того, что не устроил чей-то тон голоса. К тому же этот мужик мог спокойно перебить нас. И в будущем ему наверняка не раз представится такая возможность.
Оглядев остальных, кивком показываю на изрубленный труп Марка.
— Надо обеспечить транспортировку до гостиницы. Погрузите частями на мотоциклы, потом отмоем. И давайте уже выдвигаться — нас ждут дела.
Радз и Роб наклоняются к телу, а я всё-таки решаю открыть интерфейс, чтобы проверить, какая именно награда пришла за убийство мутанта. И удивлённо замираю на месте, читая строчки уведомления.
Глава IV
Если тот факт, что противник был такого же ранга, как и я, мой разум благополучно пропустил мимо себя, то вот текст уведомления заставляет задуматься. Раньше все подобные сообщения укладывались по сути в одну строчку с указанием объёма полученных пунктов прогресса. Здесь же дело обстоит иначе.
Особые статусы уничтоженного объекта:
Исследователь
Пожиратель
Основатель расы
Трофейные награды:
420 денежных единиц
7 250 баллов зрительских симпатий
Основная награда:
46 пунктов прогресса
Вам присвоен новый особый статус:
Истребитель
Теперь вы будете получать дополнительные пункты прогресса за каждого ликвидированного участника проекта, который подвергся мутациям.
Качнув головой, ещё раз пробегаю глазами строчки и открываю основное окно своего интерфейса.
Участник проекта "Состязание" Ярослав Дубравин (Барнамс)
Ранг: 7 (бронзовый)
Особые статусы:
Исследователь
Истребитель
Денежных единиц: 564
Пунктов прогресса: 114
Баллов зрительских симпатий: 15 856
Спонсорских баллов: 0
Общее количество полученных пунктов прогресса: 430
Занятно. Интересно, сколько пунктов потребуется для того, чтобы подняться на следующий ранг. Вроде за ликвидацию этого парня выдали немало, но всё же недостаточно. И судя по изменению цифр в большую стороны, в какой-то момент времени, счёт должен пойти на сотни, а то и тысячи пунктов прогресса.
Впрочем, пока оставляю эти мысли на потом. Сейчас, моего внимания требуют более насущные вещи. Например, приведение в транспортабельный вид тела Марка. В данном случае подразумевается активное использование вибромеча — мутант хотя и рассечён на части, но те упорно не желают отделяться друг от друга. Приходится ещё несколько раз пластовать их клинком, используя его в качестве мясницкого инструмента. В конце бросаю взгляд на индикатор заряда и с удивлением понимаю, что тот находится в светло-зелёной зоне, израсходовано не больше десяти процентов заряда батареи. Учитывая, что у меня остался ещё и старый накопитель энергии, где как раз столько же, можно считать, что в рукояти сейчас полная батарея.
В конце концов, заканчиваем с разделкой трупа и при помощи одолженной кем-то из солдат верёвки, приматываем его части к мотоциклам Хана и Роба, у которых свободны задние сидения. Смотрят на нас при этом, как на отъявленных психопатов. Думаю, у каждого из бойцов гарнизона, сейчас в голове своя версия происходящего. И уверен, в каждой из них мы представлены не лучшим образом.
К счастью охранник на входе тот же, что был ночью — с изумлением оглядев нашу "добычу", морщится, матерится, но внутрь в итоге всё-таки пускает. А вот за стойкой обнаруживается полный мужчина, лицом напоминающий Бернара. Увидев Радза с Робом, каждый из которых тащит по половине верхней части тела мутанта, буквально столбенеет. А когда следом показывается Йол, обеими руками сжимающая его голову, у владельца гостиницы прорезается голос.
— Это что такое? Вам вообще, как в голову пришло, заявиться в моё заведение с… Что это вообще? Нахрена вы тащите наверх куски тела?
К окончанию последней фразы я добираюсь до проёма, ведущего к стойке и мужчина замолкает. Возможно он и хотел сказать что-то ещё, но вид залитого кровью человека, который жизнерадостно улыбаясь, шагает на него, немного сбивает Ральфа с толку. Единственное, на что его побудило моё появление — опустить руки вниз. Видимо решил, что на всякий случай не помешает держать в руках оружие. В общем, эффект вышел не совсем такой, как задумывалось.
Подняв обе руки, показываю ему пустые ладони и начинаю говорить.