Награда — опциональна, но не ниже среднего значения в рамках проекта.
Ниже находятся две кнопки — «Принять» и «Отказаться». Чуть подумав, подтверждаю контракт и охотник с некоторым облегчением выдыхает.
— Вот и отлично. Берегите себя — не вздумайте сдохнуть до момента, когда мы пришлём условия задания. Удачи в зачистке деревни.
Вернув на место забрало шлема, с еле слышным хлопком растворяется в воздухе, а я ещё несколько секунд стою на месте. «Малый дом Раян» — это что-то новенькое. Раньше у дефартов тоже были чудные названия, но это больше похоже на какую-то организацию, чем собрание по интересам.
Встряхнув головой, разворачиваюсь в сторону деревни. Потом отправляю в общий чат информацию по поводу факелов и спустя десять минут мы уже входим на территорию селения, сжимая в руках чадящие куски дерева. Когда добираемся до остатков первого дома, становится проще — здесь есть полусгнившее тряпьё, которое выдаёт куда больше дыма.
Черви к нам действительно не лезут. А скоро обнаруживается и первая нора — отверстие, сантиметров сорока в диаметре, которое уходит глубоко вниз. Сразу же встаёт вопрос — каким образом уничтожить тех, кто внутри? Будь у нас энный объём бензина — всё оказалось бы достаточно просто. Но топливо отсутствует. Так что после недолго размышления, отправляю под землю гранату, предварительно отослав остальных на безопасное расстояние. Сам тоже успеваю отскочить — непонятно, на какой глубине находится логово мутантов и насколько серьёзным окажутся последствия взрыва.
Как выясняется — черви забираются довольно глубоко. Метра два, думаю точно есть. После взрыва мне приходит сразу целая пачка уведомлений. За матку выдают целых двенадцать пунктов прогресса, плюс ещё четырнадцать — за более мелких особей. Представляю, сколько пунктов можно получить, если найти хотя бы двадцать таких нор и довольно хмыкаю. А если в норах окажутся взрослые особи, испугавшиеся дыма, то мы сделаем серьёзный рывок в плане прогресса.
В итоге, деревню зачищаем поочерёдно — одна группа осуществляет прикрытие, а вторая действует в поле. На передовую приходится выдвинуться и нашему снайперу. Да и Хан вовсю участвует в процессе. Каждое логово приносит нам от пятнадцати до тридцати пунктов прогресса, что выливается в заметное повышение рангов. Я поднимаюсь до седьмого, да и все остальные тоже здорово растут в своём статусе — им нужно ещё меньше пунктов для подъёма по «социальной лестнице».
Когда заканчиваем зачистку, на несколько секунд открываю таблицу с членами группы, оценивая результат наших действий.
Ярослав (лидер группы): 7 ранг (бронзовый)
Ратнэйт: 5 ранг (бронзовый)
Роб: 4 ранг (бронзовый)
Радз: 4 ранг (бронзовый)
Ханзи: 4 ранг (бронзовый)
Вис: 3 ранг (бронзовый)
Йолана: 4 ранг (бронзовый)
Сейчас список членов группы выглядит, как состав относительно серьёзного отряда. Заглядываю в топ участников с целью проверить текущий максимум и обнаруживаю на первом месте мужчину с двенадцатым рангом. Отрыв от нас приличный, но не такой большой, как было раньше.
Решив вопрос с мутантами, принимаемся за сбор трофеев. Пожалуй, самый солидный улов — это пять мотоциклов, которые на ходу. В самом начале зачистки собираемся позаимствовать из ближайшего немного бензина, но как выясняется, они работают совсем на ином горючем. Что-то вроде топливного элемента, больше напоминающего плоский кирпич, который вставляется в один из разъёмов на технике.
Впрочем, в транспортных отсеках тоже находится немало интересного. Не говоря об оружии, под которое на мотоциклах есть крепления. Ручной гранатомёт с магазином на пять выстрелов, к которому имеется солидное количество боеприпасов. Впервые вижу такое оружие с магазинным питанием. Тот самый дробовик, действие которого мы видели своими глазами. Магазин на двенадцать патронов и несколько пачек с запасными боеприпасами. Плюс, четыре автомата неизвестной конструкции, тоже купленные в торговом терминале.
Это не считая пистолетов, ручных гранат, ножей и уже собранных мотоциклистами трофеев. Находится и провизия — еда в саморазгревающихся упаковках, бутылки с водой и даже пара фляжек алкоголя.
Среди всего найденного, мой внимание приковывают две вещи. Первая — тот самый меч, которым мотоциклист снёс голову своего коллеги. Как выясняется, он тоже работает на своего рода элементе питания, который встраивается в рукоять. Для активации достаточно нажать кнопку, которая после этого сразу фиксируется. Выключается точно так же.
Первый раз переведя оружие в активное состояние, невольно вздрагиваю — сталь начинает едва ощутимо вибрировать, покрывшись лёгким желтоватым сиянием. Что интересно — в верхней части рукояти есть индикатор заряда батареи, который сейчас находится в красной зоне. Насколько я понимаю, заряд исчерпан где-то на девяносто процентов. Поэтому, отключив оружие, возвращаю меч на место — в ножны, закреплённые сбоку мотоцикла.