Читаем SURV-RPG. Потомки-II полностью

Пока перебрасываемся с ним фразами, отмечаю, что всю группу можно разделить на две части. первая — это с десяток крепких парней, одетых в спортивные костюмы и вооружённых разнообразными подручными предметами. Другая часть — около двадцати девушек и мужчин разного возраста, но с одной общей чертой — все они одеты так, как будто были на каком-то мероприятии.

Когда заканчиваю говорить, одна из таких «львиц», сидящая ранее на бревне, вскакивает на ноги, рванув ко мне. Остановившись в паре шагов, изображает умоляющую гримасу.

— Слушайте, мы пытались отсидеться в клубе, когда нас нашли вот эти.

Неприязненно покосившись на перяглядывающихся «спортивных» парней, продолжает.

— Можно с вами уйти? Я могу пригодиться, сами потом поймёте, как вам повезло.

Несмотря на весьма потрёпанный вид пытается придать себе сексуальный вид и надо сказать, это у неё получается. Видимо навык накрепко впаялся в голову за всё прожитое время. Я даже чувствую лёгкую реакцию своего организма. Да и собственно есть на что — тело, прикрытое коротким платьем, поверх которого наброшена грязная накидка, сейчас предусмотрительно снятая, смотрится весьма неплохо.

Хмыкнув, отступаю на шаг назад.

— Ты серьёзно? Думаешь твои дырки настолько дорого стоят? Могу предложить банку тушёнки за час твоего времени. И вторую, если мне очень сильно понравится. Это всё.

В глазах всплёскивается удивление, быстро сменившееся злостью, а на лицах нескольких человек возникают усмешки. Глянув на разъярённое лицо девушки с плотно сжатыми губами, разворачиваюсь, направляясь назад. Что-то мне подсказывает у неё и так всё будет хорошо — охмурит одного из бойцов или ляжет под их лидера. Глядишь, через неделю уже будет пытаться рулить группой, выкручиваю мужику яйца.

Бойцы находятся в одном из домов, который стоит после нашего, примыкая к лесу. Зайдя внутрь, сразу натыкаюсь на взгляд одной из двух уцелевших моделей — та самая, что заставила остальных прижаться к стене.

— Там остались две наших подруги. Их надо похоронить.

Переведя взгляд на Роберта, медленно качаю головой. По-хорошему, такой вопрос стоило бы решить сразу, ещё во время моего отсутствия.

— На это нет времени. Да и смысла в этом тоже нет. Первый же проходящий мутант разроет свежий труп и сожрёт. Отдыхайте — минут через десять идём дальше.

Протяжно вздохнувшая девушка возвращается к своей единственной товарке и я машинально засматриваюсь на упругую задницу, прикрытую только обтягивающими шортами, к которым спускаются длинные чёрные волосы. Напомнив самому себе об обстоятельствах, всё-таки переключаюсь на Роберта, но тот отвечает ещё до того, как я успел задать вопрос.

— Радз и Вис на часах — наблюдают за периметром. Ратна отдыхает. И…ты бы проверил интерфейс, командир.

Хмыкнув, отхожу в сторону и усаживаюсь на опасно скрипнувший подо мной табурет. Развернув интерфейс перехожу к системным уведомлениям, переходя к мерцающей иконке уведомлений.

Вы успешно уничтожили существо изменённое излучением МЭР-разлома.

Награда составляет: 5 пунктов прогресса.

Внимание: не рекомендуется приближаться к трупам, на протяжении 24 часов после гибели, они остаются источниками МЭР-излучения.

Мысленно калькулирую в голове количество уничтоженных тварей и сверяюсь с количеством сообщений в интерфейсе. Всего получается семь штук. Одного я завалил гранатой из подствольника, ещё пятерых взрывом гранаты и седьмого, видимо добил автоматным огнём. Плюс, имеются три сообщение о помощи в уничтожении «изменённых». Во всех случаях, начислено по два пункта прогресса. Итого, плюс сорок один пункт. И ещё одно сообщение, которое заставляет невольно усмехнуться.

Поздравляем! Вы достигли третьего ранга (категория — бронзовый). В справочные материалы добавлена дополнительная информация о системе рангов. Разблокированы все виды товаров и услуг, доступных третьему рангу (бронзовый). Повышен процент получаемых трофеев в виде денежных единицы, баллов зрительских симпатий и спонсорских баллов. Увеличено время пребывания на торговой платформе. Численность организованной группы расширена до пятидесяти человек.

Быстро перехожу в основное окно интерфейса и пробегаю глазами данные.

Участник проекта «Состязание» Ярослав Дубравин (Барнамс)

Ранг: 3 (бронзовый)

Особые статусы:

Исследователь

Денежных единиц: 27

Пунктов прогресса: 61

Баллов зрительских симпатий: 2658

Спонсорских баллов: 0

Перейти на страницу:

Все книги серии SURV-RPG. Потомки

Похожие книги