Читаем SURV-RPG. Потомки-I полностью

— Ты чего приуныл, командир? Радоваться надо — балласт остался там, где ему и место.

Слегка повернув голову, кошусь на ирландку. Интересно, это у неё такая маска или девушка действительно постоянно находится в приподнятом состоянии? Едва заметно кивнув ей, продолжаю топать дальше, приближаясь к следующему сооружению. Им оказывается такая же витрина, только побольше и предлагающая разнообразные варианты экипировки. Но тут точно такая же ситуация — всё, что действительно представляет интерес, недоступно для моего ранга. А то, что можно приобрести, во-первых, стоит слишком дорого, а во-вторых, ещё хуже того, что сейчас на на нас. В целом, я бы не отказался приобрести комплект для Лары, пусть и худшего качества, но самый дешёвый вариант стоит двадцать денежных единиц. Если сложить все наши финансовые ресурсы, то выйдет всего одиннадцать — по три у нас с Робертом и пять у самой медсестры. В теории мы можем объединить все собранные деньги, но и тогда, этой суммы не хватит.

Поэтому движемся дальше. Проходим ещё несколько торговых объектов, в которых продаются самые разные вещи — от обычной одежды до нижнего белья и презервативов с парфюмом. Не представляю, кто сейчас будет покупать ажурные чулки или туалетную воду, но видимо у организаторов проекта на это есть своя точка зрения.

В следующий раз задерживаемся около «пункта», где продаётся оружие. Здесь есть масса всего — от обычных и метательных ножей до пистолетов, автоматов и снайперских винтовок. Одних гранат — больше двадцати вариантов. Обращаю внимание, что калибр у всего вооружения иной. И модели явно не скопированы с земных. Пистолеты — в основном калибра 7 и 10 миллиметров. Автоматы — под патрон 5.2, 6.5 и 8 миллиметров. Вот характеристики снайперских винтовок посмотреть не получается — нет ни одной доступной для первого ранга. Как и у двух ручных пулемётов, которые здесь представлены.

Ценник тоже неплохой, минимальная стоимость обычного ножа — три денежные единицы. Пистолеты стартуют от десяти. Каждый запасной магазин — ещё по одной. Автоматы и вовсе стоят от двадцати четырёх. Магазины — по полторы. Так что тут тоже остаётся только рассматривать. Конечно, можно купить за зрительские и спонсорские баллы, но у нас даже близко нет нужного объёма.

Когда приближаемся к следующей конструкции из металла, выглядящей куда больше остальных и перед глазами появляется уведомление.

Имеется двенадцать базовых доступных номеров и два класса люкс.

Стоимость суточной аренды базового номера: 20 денежных единиц.

Стоимость аренды базового номера на 12 часов: 10 денежных единиц.

Стоимость суточной аренды номера люкс: 30 денежных единиц.

Стоимость аренды номера люкс на 12 часов: 15 денежных единиц.

При аренде номера, срок вашего пребывания на торговой платформе удваивается.

Интересный поворот. То есть, при наличии денег, здесь можно провести не три, а шесть часов. Или, например десять вместо пяти. Вопрос только, на кого это рассчитано? Людей, которым крайне нужно задержаться здесь? Или постоянным обитателям платформы? Хотя, у организаторов должна быть статистика предыдущих проектов и если они отталкиваются от старых данных, то номера видимо будут востребованы в будущем.

Помимо первой «гостиницы» обнаруживается ещё три таких же объекта. Плюс, медицинский модуль, размером поменьше. Лечение доступно тоже только за деньги. Что в целом логично — если у тебя есть зрительские и спонсорские баллы, всегда можно запустить процедуру через интерфейс.

Что интересно — часть металлических конструкций наглухо закрыты. Как я предполагаю — они входят в «базовый набор» платформы, но товары оттуда пока недоступны никому на планете из-за низких рангов. Следующий интересный момент возникает, когда мы выходим к «постройке», чем-то напоминающей медицинский модуль.

Модуль имплантации. Ознакомьтесь со списком доступных вариантов для вашего ранга.

Ниже есть кнопка «открыть перечень имплантов», по которой я незамедлительно кликаю. И сразу же разочарованно вздыхаю. Большого количества предложений, с учётом своего ранга я и не ожидал, но перед глазами у меня всего две опции.

Базовый имплант глаз.

Увеличивает остроту зрения, позволяя рассматривать объекты в трёхкратном приближении.

Может быть улучшен по мере повышения ранга.

Визуальные изменения: присутствуют.

Перейти на страницу:

Все книги серии SURV-RPG. Потомки

Похожие книги