Читаем SURV-RPG. Потомки-I полностью

Первым снова поднимаюсь я — взлетев на площадку второго этажа, укрываюсь за стеной, держа автомат наготове. Через пару секунд рядом оказывается словак, а следом за ним и девушка. Осторожно выглянув, понимаю, что здесь картина сильно отличается от того, что мы видели на предыдущих этажах. На полу несколько изувеченных тел, а прямо за стойкой к стене приколочен труп девушки. Два металлических прута, явно намеренно вбиты ей прямо в соски грудей и вогнаны в бетон. Насколько я могу судить, все тела относительно свежие, поэтому и сильного запаха пока нет.

Высунув голову чуть больше, обнаруживаю труп бойца СПП, лежащий около стены. Что странно — с него не содрали экипировку, забрали только оружие. Бронежилет и разгрузка на месте. Вот шлем валяется в стороне, а голова мужчины превращена в кровавое месиво.

Вернувшись в укрытие, пытаюсь сделать какие-то выводы, но пока готовых теорий нет. Прояснилась всего пара фактов — у нашего противника абсолютно точно имеется огнестрельное оружие и судя по всему он весьма силён. Может фиолетовый мутант, каким-то образом оказавшийся умнее других? Хотя нет, в таком случае он наверняка бы отобедал, а следов клыков на трупах я не заметил. Собираюсь выглянуть ещё раз, когда до ушей доносится слабый звук, исходящий из глубин третьего этажа. Прислушивавшись, понимаю, что не показалось — это действительно женский голос.

Спустя какое-то время громкость нарастает — судя по всему девушка сейчас орёт во всю глотку. Почти ничего членораздельного уловить не получается — в основном бессвязные крики. Но, как мне кажется, мы уже нашли цель — тот, кто сейчас заставляет её кричать и есть наш объект.

Повернувшись к остальным, шёпотом даю команду.

— Идём на голос. Вперёд не соваться, как только увидим цель — стреляйте.

Получив два подтверждающих кивка, осторожно шагаю вперёд и скоро уже занимаю позиции на углу коридора, ведущего дальше. Продвигаясь по нему, слышим крики всё более отчётливо и в конце концов попадаем в ещё одно общее пространство — что-то вроде зоны отдыха. По слова Роберта, их по две на каждому этаже — условно называются «комнатами отдыха» правого и левого крыла.

Сюда выходят двери несколько крупных офисов, а дальше идут ещё два коридора, так что на несколько секунд притормаживаем, осматриваясь. Если я не ошибаюсь, то источник звука как раз находится за одной из дверей. Они ведут в разветвлённые офисы с десятками кабинетов, поэтому, как мне кажется, проще будет дождаться появления цели здесь, а не соваться внутрь.

Проблема только в том, что укрыться тут почти негде — самый лучший вариант, это большой чёрный диван, как раз стоящий к нам спинкой. Оставив Лару в коридоре, прикрывать тыл, сам вместе с электриком, размещаюсь за этим «укрытием». А спустя всего десять секунд слышу, как внутри офиса ревёт чей-то бас.

— Свежее мясо!? Пришли одолеть меня!? Ну, держитесь ублюдки — дефарт Анигмы подкинет мне ещё деньжат за ваши смерти.

Его фраза о дефарте сразу порождает определённые ассоциации. Те, кто выдал нам задание, назывались «Анигмы — трусы». На выходе получаем противостояние двух зрительских групп, которые конкурируют друг с другом. А в качестве живых пешек на шахматной доске, выступаем мы. Только доска трёхмерная и размером с планету, а пешки, которых десять миллиардов, могут апдейтиться до более крупных фигур.

Находящийся рядом словак, вопросительно смотрит на меня и я шепчу.

— Ждём. Как покажется — накрываем огнём.

Из офиса снова слышится голос, на этот раз звучащий куда ближе.

— Чувствую запах очередной суки! Ты только не сдохни, дорогая — мне как раз надо обновить дырку под член.

Какого хера? Как он может чувствовать запах на таком расстоянии? В интерфейсе не было о таком ни слова. Завершить мысль не успеваю — дверь распахивается и обладатель голоса вываливается вперёд. Высунувшись из-за дивана, жму на спусковой крючок автомата, выпуская в него очередь и слышу хохот. А мой мозг пытается как-то осмыслить картину, которая открылась глазам. Громадное пузатое существо с лицом, на котором ещё видны человеческие черты, но просматриваются они весьма слабо. Широкие плечи, мощный корпус, явно увеличенный череп и толстые пальцы рук, каждый из которых размеров с громадную сардельку.

Выпустив в него не меньше десятка пуль, убираю палец со спускового крючка и понимаю, что большого эффекта мой расход патронов не принёс — противник не просто жив, но и движется в нашу сторону. Рядом хлопает револьвер Роберта, тоже открывшего огонь, а я выпускаю ещё одну короткую очередь, на этот раз стараясь попасть в голову. Свинец уходит в цель, но пузан решает тоже не оставаться в стороне и швыряет в нашу сторону большое кресло, которое с удивительной лёгкостью поднял в воздух.

Сам я успеваю убрать голову, а вот словака этот «метательный снаряд» цепляет, отбрасывая назад. Слыша топот ног, снова высовываюсь и практически в упор отбиваю длинную очередь в корпус громадного противника. На этот раз он реагирует — что-то ревёт и заметно ускоряется, мчась прямо на меня. Что у него там под кожей? Слой брони?

Перейти на страницу:

Все книги серии SURV-RPG. Потомки

Похожие книги