Читаем Сумрачный дар полностью

Двуединство – основная религия. Светлая Сестра отвечает за жизнь, Темный Брат – за смерть. Храмов соответственно два: Райны и Хисса. Их всегда строят парой, рядом и одного размера. Настоятель светлого храма – непременно светлый шер, темного – темный. В старину настоятели всегда были братьями или сестрами (пол не имеет значения). При этом священники не имеют цвета стихии, только черный или белый. Сколько они живут и как общаются с богами, никому не известно. Возможно, иногда боги вселяются в них, но это тоже никому точно не известно.

Демоны Ургаша – мифологические существа, похожие на зургов с крыльями, только полностью черные. Воплощение бессмысленного и беспощадного Зла. Произошли от бяки-закаляки, нарисованной Хиссом на песке Океана Вечности. Основное занятие Демонов Ургаша – пугать маленьких детей, чтобы хорошо кушали и слушались родителей. Также выполняют декоративную функцию, украшая храмы Хисса как статуи.

Динг – медная монета, единая для всей империи, она же самая мелкая мера веса – около 1 грамма. Динги имеют право чеканить герцоги, на аверсе профиль герцога, на реверсе – клеймо «чистая медь». Чеканятся также монеты достоинством 2 динга, «рыбка» – на реверсе прыгающий дельфин, откуда взялся – науке неизвестно; 5 дингов, «голубка» или «птичка» – на реверсе голубь, один из символов Светлой; 10 дингов, «камень», «булыжник», «кирпич» – на реверсе башня, теоретически – герцогского замка.

Драконы – первые дети Двуединых, семь Драконов, каждый отвечает за одну стихию. Красный – огонь, Оранжевый – земля, Золотой – искусство, Зеленый – природа, Голубой – воздух, Синий – вода, Фиолетовый – разум. Драконы изначально не имеют пола, и в драконьей ипостаси не размножаются. Зато могут превращаться в кого (или во что) угодно. Предпочитают в людей, это интересно и весело, опять же, можно заниматься любовью. А то что за дела, Брат и Сестра могут, а они – нет! У каждого Дракона постепенно образовалась любимая человеческая ипостась, к примеру, Золотой – блондинистый вихрастый подросток и неизменной дудочкой. Кстати, той самой, которую ему подарили на день рождения Двуединые. Каждый Дракон может быть как мужчиной, так и женщиной.

Дремстор – государство гномов, располагается в Валанте, в восточных предгорьях Дремлинского хребта. По большей части находится под самим Дремлинским хребтом. Столица также называется Дремстор, других крупных городов у гномов нет. Правит Дремстором совет кланов, председатель которого занимает Яшмовый Трон. Всего кланов тринадцать, по числу месяцев.

Золотой, золото, золота – октябрь.

Зурги – произошедшая от Карума Мертвого и Светлой Райны раса крупных краснокожих существ, похожих на людей, но с некоторыми чертами хищников: ночное зрение, клыки, агрессивный характер. Размножаются плохо, поэтому для сохранения популяции воруют человеческих детей и воспитывают как своих, а затем скрещивают с зургами под присмотром шаманов. Также воруют женщин, чтобы те рожали от зургов. У зургов-воинов считается почетным иметь несколько жен и как можно больше детей. Живут племенами, разводят крупный рогатый скот. У зургов отсутствует письменность в привычном людям виде, они сохраняют знания в основном изустной передачей. Искусные резчики по кости и дереву. Поклоняются Прародителю, то есть Каруму. Мать считают злобным божеством, одной рукой дающим жизнь, другой ее отбирающим. На данный момент заперты в Зурговых Пустошах на юго-востоке Тверди.

Империал, котик – золотая монета весом 1,5 динга и стоимостью 10 серебряных. Чеканится только имперским монетным двором, на аверсе – профиль императора, на реверсе – герб империи, кугуар в короне и венке из колосьев. Поэтому в народе ласково зовется «котик». Есть также монета достоинством в 2 империала, называется «шера» или «радуга» – на реверсе весы, знак Конвента. И самая дорогая монета в 10 империалов зовется «драконом» за изображение дракона на реверсе.

Ире, даилла-ире и мислет-ире – потомки Зеленого Дракона, истинные ире и дикие ире. Зеленый оказался страшным занудой и наотрез отказался от экспериментов над потомками. Вообще запретил им скрещиваться абы с кем! Или чистокровные люди, или шеры-природники, без вариантов. Результат оказался интересным и специфическим: потомки Зеленого обособились фактически в отдельную расу с характерными признаками. Острые уши, большие глаза, тонкая кость, зеленые глаза и рыжие вьющиеся волосы, и как вишенка на торте – снобизм 100 лвл. Местами оправданный, так как все ире магически одарены, с точки зрения эстетики совершенны и живут минимум лет по 300. А с другой – с людьми и гномами они благополучно разосрались и после Мертвой войны оказались на грани вымирания.

Перейти на страницу:

Похожие книги