Можно было попробовать еще одну вещь. Сразу после Чистки из Храма было конфисковано огромное количество данных, в том числе личные дела; среди них имелся и почти полный архив расшифровок геномов. Затаив дыхание, Ринанн задал случайный поиск по ДНК–сигнатурам. Попытка была обречена на провал: любой хакер, чья работа стоила хотя бы децикред, не преминул бы подделать и эти данные. Но особого выбора не было. Когда поиск ничего не дал – а Ринанн знал, что так и будет, – он впал в полное отчаяние. Но не только страх перед карой, уготованной ему повелителем Вейдером, подгонял Ринанна: его гены, его воспитание требовали, чтобы он добился успеха. Именно в проведении таких скрупулезных расследований ему и его расе не было равных. Но, похоже, в этом случае разнообразные приемы и хитрости, которыми он владел, оказались бесполезны.
В отчаянии он расширил круг поисков, стремясь отыскать хоть какую–то зацепку: кого–нибудь, кто мог помогать джедаю, или просто войти с ним в контакт, пускай мимолетный. Такой беспорядочный поиск заставлял его внутренности тревожно содрогаться. Тем не менее он понимал, что ничего другого не остается.
Аппарат издал тихий сигнал: что–то нашлось. Ринанн открыл файл и стал изучать отчет.
Это оказалась недавняя голосводка. Несколько штурмовиков были убиты из засады двумя людьми в небольшом квартироблоке в секторе 1И4Ф. Ринанн почувствовал, как по коже пробежала радостная дрожь. Камерам безопасности здания удалось заснять большую часть происшествия. На записи можно было увидеть мельком лишь одно лицо, но компьютер с 74–процентной вероятностью установил личность этого человека.
Майор Ник Росту, бывший офицер имперской армии, ныне убийца в розыске.
Личность другого установить не удалось, но, поскольку на нескольких кадрах у него в руках был виден световой меч, Ринанн мог с уверенностью предположить, что это джедай.
Секретный допуск позволил ему без труда получить список жильцов квартироблока. К его немалому изумлению, там значилось имя Джакса Павана.
Неужели джедай
Конечно нет, решил Ринанн после некоторого раздумья. Учитывая количество Джаксов Паванов только в этом секторе и отсутствие у джедая оснований считать, что за ним ведут персональную охоту, ему не имело смысла маскироваться. В конце концов, это же Корускант – самая густонаселенная планета в известной части галактики.
Без особого удивления эломин отметил, что Паван покинул свое скромное пристанище. Возможно, он на время затаился, рассчитывая на то, что в человеческой массе его не обнаружат. И наверняка был уверен, что Сила предупредит его о любой опасности. Может, и предупредит – если Ринанн сваляет дурака и нападет в открытую.
Но есть и другой путь.
Ринанн удовлетворенно откинулся на спинку кресла. Начало положено. Он найдет Павана – и скоро.
Повелитель Вейдер будет доволен.
Ник Росту не стал сразу возвращаться в свое старое убежище в секторе Зи–Кри. После событий двух последних дней он ощутил потребность немного расслабиться. Ник был наслышан о площади Тангора и развлечениях, которые можно было там найти. Его не очень привлекали удовольствия, которые предлагались за большинством закрытых дверей, но в тех местах имелся салон для игры в шронкер.
В салоне было довольно оживленно: заняты были все пять игровых сфер. Ник заказал кружку алдераанского эля и, потягивая его, наблюдал за идущей поблизости игрой. Сражались куаррен и йевета. Зрелище было несколько удивительным само по себе: как правило, йеветы считали, что другие расы едва ли заслуживают внимания. Наверное, этот йевета придерживался более широких взглядов. И, разумеется, тот факт, что во время игры он надавал куаррену по чешуйчатому заду, поддерживал его в прекрасном расположении духа.
Кальмароголовый долго не продержался и вскоре с понурой головой вернулся в бар. Йевета взглянул на Ника.
– Сыграем? – прохрипел он.
– Попробую. – Ник шагнул к панели управления, от которой только что отошел куаррен.
– Конфигурация? – спросил йевета.
– «Горячий Беспин».
Правила игры были довольно просты. Внутри голосферы находилось стилизованное изображение звездной системы; перед началом игроки могли выбрать в настройках одну из существующих систем или же создать свою собственную. Имелось четыре вида планет: газовые гиганты, двойные планеты, обычные планеты и луны. В центре сферы располагалась звезда. Каждый из игроков управлял кометой, и только ее курс можно было менять во время игры.
В начале игры планеты двигались по заданным орбитам. Существовало несколько различных конфигураций, и самым трудным обычно считался сценарий «Горячий Беспин». Цель состояла в том, чтобы, ударяя кометой по разным планетам, первым отправить их по спирали в звезду в центре системы.
Ник переплел пальцы и похрустел суставами. Потянулся, разминая шею и плечи, и встал в расслабленной позе перед рукояткой управления. Йевета глядел на него своими черными глазами, и взгляд его был тяжелым и неподвижным, словно камень.