Читаем Сумеречный Призрак полностью

Я влип не по-детски. В последней, не обследованной комнате поселился псевдогигант. Вылезти оттуда он не мог. Интересно как он туда попал? Я бы мог пройти мимо, но как назло в углу зала лежала гора ученых. Точнее их трупы. Придется биться с монстром. У меня преимущество в маневренности. Я мог выйти из зала, а он нет.

Вариант пришел мгновенно. Я достал из рюкзака сеть. Нашел в одной заброшенной деревне. Решил, что может пригодиться и не ошибся. Сеть была прочная. Жалко немного ее тратить, но ключ важнее. Я привязал к ее четырем концам гранаты РГД-5. Теперь дело за малым. Выдернуть сразу четыре чеки и накинуть сеть на гиганта. Я прикинул шансы. Они были очень малы, но зато если получится, то эффективность будет запредельная.

Хотя есть еще один вариант. Сначала накинуть, а потом выдергивать. Я решил сделать так. Для этого я привязал к каждой чеке по шнурку, которых у меня тоже было в изобилии, а к сети — веревку. Если не накину сразу, то смогу подтянуть сеть за веревку. Псевдогигант стоял посреди зала и пялился на меня. Я зашел в зал. Монстр быстро метнулся на меня. Я выскочил обратно, а монстр врезался в стену. В проеме осталась только голова. Отличный шанс. Я накинул сеть. Все должно выйти как нельзя лучше.

Но должно, еще не значит, что так и будет. Гигант все испортил. Он перехватил сеть на лету ртом. Теперь сеть и гранаты у него во рту. Казалось бы чего тут плохого, наоборот хорошо. Да вот только одна заминка. Шнурки не хотели выдергивать чеку. Я дергал их как идиот, а они все не поддавались. Наверно за зуб зацепились.

И что делать? Гранаты у него во рту. Но, чтобы они рванули, нужно, чтобы они сдетонировали. Только как добиться этого?

Есть идейка.

Я вскинул винтовку и пустил очередь мутанту в глаз. Он взревел. Отлично. Пока его рот был открыт, я кинул туда еще одну гранату — РГД-5, после чего спрятался за угол. Прогремел взрыв. Он оказался настолько мощным, что у меня заложило уши, а вся лаборатория сотряслась от удара. А если бы они рванули не в его пасти? Представляю, что бы произошло.

Я заглянул за угол. Посреди зала лежало безголовое тело псевдогиганта. Да уж. О трофеях можно забыть.

Я подошел к трупам ученых и обыскал их. Из снаряжения и артефактов ничего не было, но я этого и не ожидал. Зато нашлось несколько КПК. Я быстро просмотрел информацию. Правда, мое быстро было не таким уж быстрым. Ушло около часа. Наконец, просмотрев всю информацию, я вернулся к двери и начал вводить все найденные пароли по очереди.

На 26 попытке запорный механизм щелкнул. Отлично. Я запомнил код и сохранил в отдельный файл. На всякий пожарный.

Я отодвинул дверь.

В кабинете стоял большой стол и сейф. Перед столом стоял стул, на котором сидел труп ученого. Интересно, как так вышло, что он погиб, не поднимаясь со стула? Ладно, это не важно. Важнее найти ключ. Я снова осмотрел комнату. Где-то я уже видел нечто подобное. Точно! В предыдущей лаборатории. Там тоже были сейф и стол. Я проверил все ящики стола. Разные документы, но ключа нет. Ни от бункера, ни от сейфа. Но я не отчаялся. У меня уже был опыт работы с такого рода ситуациями.

В этот раз я применил менее радикальные меры. Я залез под стол, осмотрел, простучал и нашел потайное отделение. Я вскрыл его. Там лежал ключ от сейфа. Я воспользовался им и открыл сейф. В этом сейфе не было маленького отделения, поэтому я быстро нашел ключ от бункера и карту его местоположения. Заодно прихвачу документы. Мало ли что. Если мне не понадобятся, то продам их кому-нибудь.

Я положил документы в рюкзак, а ключ с картой в карман. Теперь можно возвращаться наверх. Надеюсь, что ребята справились с задачей и сейчас удерживают позиции. С такими мыслями я направился к выходу. По пути ничего не случилось. Это меня не удивило. Как-никак сам только что все зачистил.

А вот и дверь. Теперь пора наружу. Я ввел код, и дверь открылась. Фух. Ну что? Пора, брат, пора. Я сам себя подбодрил и вышел из лаборатории.

<p>Глава 20</p>

На улице уже смеркалось. Я не засекал время пребывания в лаборатории. Стрельбы не слышно. Либо наши их, либо они наших. Надеюсь, что парни в порядке. Я достал КПК. В зоне его действия было 10 человек. Наших трое, следовательно, остальные семь — враги.

Но мои расчеты были ошибочны. Все 10 оказались бандитами. Я не допустил то, что мои могли отключить КПК, чтобы не спалиться. И, как назло, я нарвался на всех бандитов сразу. Они были прямо возле входа и залегли за мешками с песком. Фонари у них не горели. Поняли, что снайпер стреляет на свет.

Четверо сидели за баррикадой и следили за врагом. Еще двое перебинтовывали других двух. Еще двое сидели за стеной забора и отдыхали. У меня было преимущество — ПНВ. Они не видели меня, поэтому я мог спокойно их всех перебить, но я выбрал другой вариант. Я решил тихо свалить. Меньше шума и возни. Итак вымотался в этом подземелье. Я бросил в круг врагов гранату.

— Граната!

— Валим.

Братки метнулись в разные стороны, а я быстро проскочил через ворота и побежал по тропе. Винтовку я поднял над головой. Это был сигнал для ребят, что я свой.

Перейти на страницу:

Все книги серии S.T.A.L.K.E.R.

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика