Читаем Судья душ полностью

Придя в себя, я стал беспощадно корить себя за проигрыш в бою. За то, что не кинул шаману ослепление и за то, что ни разу не использовал на гоблинских отродьях панический ужас - короче запаниковав, напрочь забыл обо всех контролирующих заклятьях. Такого больше не должно повториться. Нужно учиться контролировать бой, а не поддаваться истерике как маленький мальчик. Потеряв за смерть 5% опыта от рук нпс, я погладил амулет и стал искать мантикору. Моего сорванца поблизости не обнаружилось. Неужели он еще жив? Внезапно я стал получать массу опыта, свидетельствующего о том, что Каратель принялся за то, что он умел лучше всего.

Внимание, вы выполнили задание "Уничтожить гоблинский отряд". Доложите об этом вашему наставнику.

Осторожно подходя к месту битвы, обнаружил там своего питомца, гордо восседающего на горке трупов. Завидев меня издалека, он взял что-то черное в свою пасть и пошел по направлению ко мне. Уже в нескольких шагах я распознал в черном предмете изуродованную голову шамана.

- Выходит ты отомстил за меня, братишка? Ай молодца. - взяв мерзкую голову из пасти кота, потрепал мрачную ряху животного. Было видно, что Шерхан был очень недоволен собой, что не смог защитить хозяина в нужный момент. Подойдя к своей могилке, я коснулся ее и тут же получил все свои вещи обратно. Обойдя все трупы, собрал весь интересный лут. Благодаря навыку "Познание сути", обнаружил в палатке пару интересных нычек, содержащие золотую руду, пару драгоценных камней, и видимо какие-то драгоценные ингредиенты для алхимиков. Стыдно вспоминать, что чуть было не прервал процесс получения столь бесценного навыка. Закончив потрошить палатки рабовладельцев, решил посмотреть, что там за шум-гам снаружи. А снаружи меня ждала самая настоящая гоблинская делегация.

- Новый хозяина, однако приветствуем тебя. - со смешным акцентом заголосили гоблины и упав на колени, стали отбивать поклоны. Хоть эти создания и были мне противны, убивать безоружных существ я не мог.

- Кто из вас главный, подними руку вверх. - обратился я к зеленым ушастикам.

Несколько секунд существа переглядывались между собой, так и не проявив инициативы. Лишь один гоблин стоял достойно, опустив глаза в землю, перебирая в руках огромную кирку.

- Ты... - указал я пальцем на этого гоблина. - Отвечай, кто вы такие и почему работали на этого орка?

- Хозяина, не серчай. Мы - это все что осталось от клана "Могучая шестерня" - начал свой рассказ карапуз, помогая своим словам выразительными жестами - Мы мирный клан. Мы любим строить. Нас поработили сильные кланы. Кто держал оружие - всех убили, остались только работники, мастера и добытчики. Мы - добытчики. Все, кто остался. Клана больше нет. Нам некуда идти. Убей нас или заботься о нас.

Вот так задачку мне задали зеленые чудики.

- Вы свободны, можете идти куда ходите. - милостиво отпустил я гоблинов.

- Некуда идти, хозяин. Звери - съедят. Люди - убьют. Орки - будут бить, затем много работать, а когда наскучим - съедят. Некуда идти. - уныло развел руками зеленый сморчок.

Присев на полянку и подумав пару минут, принял следующее решение:

- Так ушастые, слушайте сюда. Рабство я не признаю в принципе, но вы можете стать наемниками клана.

Игровая механика позволяла обращать персонажей в рабство на некоторое время, либо нанимать их, давая покровительство клана, пока персонажи сами этого желают.

- Захотите уйти, я вас держать не буду, но добытчики моему клану очень нужны. Я придумаю как вас защитить, буду вас кормить, возможно даже буду платить за работу, там посмотрим. Ну а вы обязуетесь быть моими добытчиками. Чем больше добудете ценный ресурсов, тем больше вам будет награды. Как-то так...

- Хозяина добрый, хозяина добрый. - загалдели зеленые карапузы.

- Тогда ты и будешь у них за главного. - назначил я гоблина Шнягуса, который поделился печальной историей своих родственников.

Вызвав на связь Головастика, объяснил ему всю ситуацию. Нужно найти работникам локацию, чтобы их там никто не сожрал, не убил и снова не обратил в рабство. Желательно с хорошей рудой. Головастик моментально выдал оптимальное решение - Подводная пещера, далеко от населенных пунктов, несколько богатых жил, которые часто возрождаются и возможность легко добыть еду самим, просто рыбачив там. Проблема была в том, что такая пещерка была не близко - в паре дней пути. Другая проблема - как оттуда забирать руду? В голову приходит только "пространственная сумка" - зачарованный предмет, который создает пространственный портал между входом-выходом. Например, с одного конца кто-то кладет предмет, а в месте, где кладется камень-маяк - тут же появляется. Сей загадочный девайс работает в оба направления. Головастик поделился информацией, что на весь мир таких сумок было около десятка, и по большому везению Глава Гильдии магов в Ференделе имеет такой полезный предмет.

- Есть предложения как попросить мага расстаться с сокровищем? - с надеждой в голосе спросил я искина.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Неудержимый. Книга I
Неудержимый. Книга I

Несколько часов назад я был одним из лучших убийц на планете. Мой рейтинг среди коллег был на недосягаемом для простых смертных уровне, а силы практически безграничны. Мировая элита стояла в очереди за моими услугами и замирала в страхе, когда я выбирал чужой заказ. Они правильно делали, ведь в этом заказе мог оказаться любой из них.Чёрт! Поверить не могу, что я так нелепо сдох! Что же случилось? В моей памяти не нашлось ничего, что бы могло объяснить мою смерть. Благо судьба подарила мне второй шанс в теле юного барона. Я должен восстановить свою силу и вернуться назад! Вот только есть одна небольшая проблемка… как это сделать? Если я самый слабый ученик в интернате для одарённых детей?Примечания автора:Друзья, ваши лайки и комментарии придают мне заряд бодрости на весь день. Спасибо!ОСТОРОЖНО! В КНИГЕ ПРИСУТСТВУЮТ АРТЫ!ВТОРАЯ КНИГА ЗДЕСЬ — https://author.today/reader/279048

Андрей Боярский

Попаданцы / Фэнтези / Бояръ-Аниме