Читаем Судья душ полностью

"Судья" - уже интереснее. Все основные плюсы жреца как класса, но открыта возможность кидать на врагов различные сковывания и возмездия, которые наносят отличный периодический урон по врагу. Конечно с магом или некромантом по количеству урона не сравнится, зато большая мобильность и выживаемость. Можно и припугнуть, чтобы противник на время потерял контроль. Чем сильнее будет мой магический урон, тем быстрее возмездия будут добивать врагов. Тем более, что через каждые двадцать уровней у меня появиться возможность выучить один любой навык на выбор у "Целителя Душ" или "Инквизитора", что может быть очень интересным. Мое личное мнение - добро должно быть с кулаками.

- Мастер, я выбираю путь Судьи душ.

Внимание вы желаете получить специализацию "Судья душ". Ваш выбор будет невозможно изменить.

Принять Да/Нет?

- Ты сделал свой выбор, мой ученик. Я могу обучить тебя лишь самым основам, но в дальнейшем тебе придется искать другого учителя. Я не силен в знаниях о твоём пути. Ищи учителей в других городах.

"Сковывание" 1 уровня.

Описание: Замедляет все движения и произнесение заклинаний противника на 30% Срок действия 1 минута.

Применение - Мгновенно.

"Возмездие" 1 уровня.

Описание:заклинание, наносящее периодический урон 20 (+ сила заклинания) от силы света раз в 1 секунду. Есть вероятность, что объект пошатнется, упадет или выронит оружие - частота выпадения неудачи для противника зависит в половину от вероятности нанесения вашего критического удара.

Применение - Мгновенно.

"Панический ужас" 1 уровня.

Описание: Пугает противника, который теряет над собой контроль и в ужасе убегает от вас в течение 5 секунд. Применение - Мгновенно. Возможность применять раз в 15 секунд.Эффективное расстояние 5 метров.

Теперь я сам себя боюсь... Особенно интересно как будет работать критический удар на "Возмездии"? Если жертва будет спотыкаться или падать это будет даже забавно смотреть, а совместно с замедлением так еще и опасно. Надо бы написать под это дело макрос-связку, чтобы одним кликом сразу же наложить на цель два мгновенных заклинания: "Возмездие" и "Сковывание".

- Тук, тук. Есть кто дома? - Получил я личное сообщение от игрока Лариэль.

- Это зависит от того, кому я там понадобился? - учтиво ответил я незнакомке.

- Это Лиз, грубиян. Только что зашла сюда на пару часиков. Попривыкнуть, осмотреться. Я решила играть Охотницей.

- Красивое имя. Мне нравится. - польстил я подруге.

- Спасибо. Тут и правда все так красиво и восхитительно, что даже выходить не хочется.

- Внеси меня в друзья, и я увижу где ты сейчас находишься на глобальной карте... О-го-го тебя занесло. Совсем не близко, но могло быть и хуже. Между нами располагается большой город Фэрэндэл. Думаю, мы сможем встретиться только в нем, не раньше. Пока осматривайся там, выполняй задания. Если нужна посильная помощь, не стесняйся стучись. По возможности вышлю деньжат и колец по почте.

- Целую, пока мой тигренок...

Что мне сейчас делать? Качать профессии пока лень, а вот хочешь или не хочешь набирать уровни надо. Может сходить с игроками в какое-нибудь подземелье? А что, не плохая идея, да еще и посмотрю на что я сейчас способен. Я решил выйти из города и направиться ко входу в ближайшее подземелье.

Обычное подземелье представляет собой уровни, заполненные элитными монстрами, убить которых намного тяжелее чем обычного моба, зато опыта с них больше и шанс получить хорошую вещь гораздо выше. В таких подземельях игроки начинают получать первую хорошую одежду и совершенствовать свои боевые навыки. Да и шанс найти ценный ресурс на уровнях подземелья гораздо выше - цветочек какой редкий или ценная руда. Обычно при входе формируется группа и затем у ключевого персонажа берутся задания, связанные с историей конкретного подземелья: спасти принцессу, убить чудо-юдо или отомстить за смерть близкого друга. В этой игре в подземелья можно было зайти только начиная с 10 уровня.

- Эй, ушастый, где тигренка такого взял? - Обратился ко мне молодой паренек.

- Где взял, там уже нет. - парировал я, не желая продолжать разговор.

- Да ладно, я только поинтересовался, все вы эльфы гордые. - обиделся игрок.

- Постой, как ты меня назвал? - не поверил я своим ушам.

- Ушастый эльф... Ты на эльфа очень похож. Обычный такой эльф. - заверил меня прохожий с ником Тубур.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Неудержимый. Книга I
Неудержимый. Книга I

Несколько часов назад я был одним из лучших убийц на планете. Мой рейтинг среди коллег был на недосягаемом для простых смертных уровне, а силы практически безграничны. Мировая элита стояла в очереди за моими услугами и замирала в страхе, когда я выбирал чужой заказ. Они правильно делали, ведь в этом заказе мог оказаться любой из них.Чёрт! Поверить не могу, что я так нелепо сдох! Что же случилось? В моей памяти не нашлось ничего, что бы могло объяснить мою смерть. Благо судьба подарила мне второй шанс в теле юного барона. Я должен восстановить свою силу и вернуться назад! Вот только есть одна небольшая проблемка… как это сделать? Если я самый слабый ученик в интернате для одарённых детей?Примечания автора:Друзья, ваши лайки и комментарии придают мне заряд бодрости на весь день. Спасибо!ОСТОРОЖНО! В КНИГЕ ПРИСУТСТВУЮТ АРТЫ!ВТОРАЯ КНИГА ЗДЕСЬ — https://author.today/reader/279048

Андрей Боярский

Попаданцы / Фэнтези / Бояръ-Аниме