Читаем Судья душ полностью

- Только гляньте, этот нуб своими руками кольцо делает! Срочно вызывайте службу спасения. - Рядом с кузней мы услышали издевательское замечание. - Это ж игра, чтоб тебя... Возьми в руки проволоку и зайди в меню профессии. Найди там закладку моделирования, выдели известный тебе рецепт крафта и только успевай нажимать кнопку "сделать". И будет тебе, нубу, великое счастье.

- Спасибо, братан. - сказал я. - Первое кольцо с меня.

Расплавив небольшой слиток я сделал проволоку, отлив ее в спец форму. Далее, как сказал игрок, нашел меню моделирования и выделив единственный известный мне рецепт "Простое кольцо новичка" получил увеличенное изображение кольца. Это был очень толковый трехмерный редактор, часть функционала которого пока была недоступна. На попытки внести изменения или дорисовать с помощью резца изображение на предмете, система выдавала сообщение, что пока не положено, ибо навык Мастерства очень маленький. Теперь все ясно, когда навык вырастет, я смогу модифицировать уже известные мне рецепты и на их основе делать совершенно новые. Перспективным людям это открывает новые горизонты. "Конструктор предметов будет доступен вам с получением ранга Подмастерье" - высветилась обнадеживающая надпись. Сколько возможностей - определенно мне есть куда расти.

Нажав на кнопку "Создать предмет", система перехватила управление моими руками, которые стали жить своей жизнью. Руки сами проделывали все необходимые манипуляции с проволокой превращая его в готовый предмет. Ощущения от этого процесса были весьма необычные. Не каждый день части твои тела перестают слушаться и начинают жить своей жизнью.

Получен предмет: "Простое кольцо новичка". Класс предмета: обычный. Требуется уровень: 1

Дальше все пошло как по маслу и медные колечки стали появляться десятками. Выходит, что для крафта вещей самому мне нужно подготовить только материал, а далее за дело вступает игровая механика и анимация. Со стороны это выглядело весьма серьезно, будто мастер занят самым важным делом на свете и его категорически не стоит отвлекать по пустякам.

Поздравляем, ваша характеристика: Ловкость +1

Все эти кольца стоили сущие медяки, но на них я прокачал Ювелирное дело до 3 уровня. Материалов пока хватало. По началу получалось много бракованных изделий. Почти каждая вторая заготовка рассыпалась у меня в руках, но навык качался уверенно, мотивируя скорым богатством. Подозреваю, что скорость развития ювелирного дела и количества годных изделий напрямую зависит от параметров Ловкости и Удачи. В этом мире все профессии делились на категории по необходимой характеристике. Например - Сила напрямую влияет на Кузнечное дело, ювелирное дело и портняжное дело зависело от Ловкости, а зачарование и другие магические профессии от того, насколько мастер Интеллектуально развит. При том, что в процессе создания изделий, незаметно прокачивалась и сама характеристика. Вот так, создав около 56 простых колец я развил Ловкость.

Теоретически, если целыми днями заниматься душевным творчеством, то можно отлично прокачивать персонажа, не сходя с одного места, но могут позволить себе это лишь крупные гильдии. На пару хороших мастеров могут работать сотни человек, собирая тонны необходимых ресурсов, за что мастера одеваю согильдийцев в свои лучшие творения и имеют большой почет и уважение среди соклановцев. Раскачанные мастера весят на вес мифриловой руды, а дороже мифрила в этом мире лишь зачарованный адамантий. Чтобы раскачать навык Мастерство, нужно трудиться не покладая рук, но именно этот навык напрямую влияет на шанс раскрыть действительно редкие и могущественные рецепты.

И наконец, настало время чудес - будем учиться зачаровывать все эти бесполезные медяшки.

С особым трепетным чувством, я положил небольшое колечко перед собой на маленький расписной столик для нанесения чар, который я приобрел вместе с обучением профессии. Первым делом открыл меню моделирования изделий. Как в народе говориться: "Нормальный учиться на своих ошибках. Мудрый на чужих, а дурак не учиться никогда". Пока весь мой выбор состоял из единственного известного мне рецепта - "Простое зачарование". Описание: Накладывает на предмет случайный параметр +1". Как и раньше, здесь имелась масса заблокированных инструментов, которые манили своими возможностями, но самый аппетитный инструмент назывался "Конструктор заклинаний". Печальная новость гласила - "Конструктор заклинаний будет доступен вам с получением ранга Подмастерье". Доживем...

Кнопка "Наложить зачарование" находилась рядом с "Изучить новое зачарование". Выделив "наложение", система снова перехватила контроль моим телом и руки сами сделали какие-то загадочные пассы в джедайском стиле, очевидно зачаровывая вещь.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Неудержимый. Книга I
Неудержимый. Книга I

Несколько часов назад я был одним из лучших убийц на планете. Мой рейтинг среди коллег был на недосягаемом для простых смертных уровне, а силы практически безграничны. Мировая элита стояла в очереди за моими услугами и замирала в страхе, когда я выбирал чужой заказ. Они правильно делали, ведь в этом заказе мог оказаться любой из них.Чёрт! Поверить не могу, что я так нелепо сдох! Что же случилось? В моей памяти не нашлось ничего, что бы могло объяснить мою смерть. Благо судьба подарила мне второй шанс в теле юного барона. Я должен восстановить свою силу и вернуться назад! Вот только есть одна небольшая проблемка… как это сделать? Если я самый слабый ученик в интернате для одарённых детей?Примечания автора:Друзья, ваши лайки и комментарии придают мне заряд бодрости на весь день. Спасибо!ОСТОРОЖНО! В КНИГЕ ПРИСУТСТВУЮТ АРТЫ!ВТОРАЯ КНИГА ЗДЕСЬ — https://author.today/reader/279048

Андрей Боярский

Попаданцы / Фэнтези / Бояръ-Аниме