Мы долго думали, включать ли в код подробное описание работы сценария, и решили, что в некоторых случаях будем приводить пояснения к особенно заковыристым фрагментам после самого кода, но в общем случае для пояснения происходящего будем использовать комментарии в коде. Ищите строки, начинающиеся с символа #, или текст в строках кода, которому предшествует символ #.
Поскольку вам придется читать сценарии других людей (не только наши!), будет полезно попрактиковаться понимать происходящее в сценариях по комментариям в них. Кроме того, писать комментарии — хорошая привычка, которую желательно выработать у себя при работе над собственными сценариями, потому что это поможет вам понять, чего вы стремитесь достигнуть в разных блоках кода.
Как это работает
Функция checkForCmdInPath отличает значение параметра с одним только именем программы (например, echo) от значения, содержащего полный путь, плюс имя файла (например, /bin/echo). Для этого она сравнивает первый символ в переданном ей значении с символом /; для чего ей требуется изолировать первый символ от остального значения параметра.
Обратите внимание на синтаксис ${var:0:1}
$ var="something wicked this way comes…"
$ echo ${var:10}
wicked this way comes…
$ echo ${var:10:6}
wicked
$
В листинге 1.1 данный синтаксис используется, чтобы определить, начинается ли указанный путь с символа слеша. Если это так, то далее функция проверяет наличие указанного файла в файловой системе по указанному пути. Пути, начинающиеся с символа /, являются абсолютными, и для их проверки можно использовать оператор −x
Запуск сценария
Чтобы запустить сценарий как самостоятельную программу, нужно добавить в самый конец файла короткий блок команд. Эти команды просто принимают ввод пользователя и передают его в функцию, как показано ниже.
if [$# −ne 1]; then
··echo "Usage: $0 command" >&2
··exit 1
fi
checkForCmdInPath "$1"
case $? in
··0) echo "$1 found in PATH";;
··1) echo "$1 not found or not executable";;
··2) echo "$1 not found in PATH";;
esac
exit 0
После добавления кода сценарий можно запустить непосредственно, как показано далее, в разделе «Результаты». Закончив эксперименты со сценарием, не забудьте удалить или закомментировать дополнительный код, чтобы потом его можно было подключать как библиотеку функций.
Результаты
Для проверки вызовем сценарий inpath с именами трех программ: существующей программы, также существующей программы, но находящейся в каталоге, не включенном в список PATH, и несуществующей программы, но с полным путем к ней. Пример тестирования сценария приводится в листинге 1.2.
Листинг 1.2. Тестирование сценария inpath
$ inpath echo
echo found in PATH
$ inpath MrEcho
MrEcho not found in PATH
$ inpath /usr/bin/MrEcho
/usr/bin/MrEcho not found or not executable
Последний блок кода, добавленный позднее, преобразует результат вызова функции in_path в нечто более читаемое, поэтому теперь мы легко можем видеть, что все три случая обрабатываются, как ожидалось.
Усовершенствование сценария