Читаем Стик (СИ) полностью

Где-то спустя полчаса, нам дали передохнуть. Буквально минутку, а потом бегом погнали в столовку. Быстрый перекус и опять куда-то уводят. В таком бешенном авральном темпе нас промурыжили целый день! Большую часть времени нас гоняли с одной спортплощадки к другой, с одного тренажерного зала в следующий. Было несколько занятий где мы сдавали простые тесты по школьным предметам. Но они длились от силы минут пятнадцать, так что быстренько все сделать и урвать лишнюю минутку отдыха не получалось. Нас держали в постоянном тонусе. Только глубоким вечером сержант отвел нас обратно в казарму. Мы тут же повалились на кровати, кто-то уснул мгновенно. Даже не знал, что так вообще возможно, но тихий храп был явным свидетелем того что некоторые люди способны отключаться словно по щелчку рубильника.

Лично я уснуть вот так сразу не смог. Мои эмоции все еще были притупленными, но даже так та ситуация, в которой я оказался сильно выбила из колеи. Тяжело вздохнув мысленно тыкаю на почти незаметную иконку интерфейса в углу зрения. Меню было минималистичным, прямо как мой сегодняшний день, хех.

В нем были пункты с настройками графики, звука, управления и тому подобного. Большинство из этих настроек нельзя было изменить. Например, графика по умолчанию стояла на максималках, и снизить я ее не мог. Черт, было бы странно если бы мог! Управление было, судя по приписке, мысленным. Подергав пальцами одной руки, я таки убедился, что да делаю это с помощью силы мысли. Вот мать его до чего технологии дошли!

Вскоре я нашел вероятно самую базовою инфу для любого геймера о его чаре:

Имя - Игрок1

Прозвище - Кэти Кейн

Раса - человек разумный

Фракция - добро

Жизнь - 150

Уровень - 1

Опыт - 27/100

Титул - попаданец (обыкновенный), солдат Джейн.

С помощью пункта справка я довольно быстро разобрался с каждым из пунктов.

Имя было моим персональным позывным для Стик сервиса. В любой момент я мог поменять его на то что больше нравиться мне. Судя по тому факту что не может быть двух одинаковых имен я сделал волнующий вывод о том, что я могу оказаться не единственным таким уникальным Игроком.

Прозвище -- это имя того аватара за которого я играю здесь и сейчас.

С фракцией и так все было понятно. Как с жизнью и уровнем. Опыта у меня изначально должно было быть по нолям. Но за то, что я сегодня целый день выполнял команды сержантов, мне потихоньку капали очки. Их слова воспринимались системой как простейшие задания. Вознаграждение конечно такое себе, но уж лучше так чем вообще ничего.

Что там кстати с моими характеристиками? А то целый день пахал, а ни одного уведомления о поднятии силы там или выносливости не получил. Как-то несправедливо знаете ли. Или это одна из тех игр где характеристики поднимаются только с левелапом?

Параметры

Сила: 4

Ловкость: 6

Выносливость: 5

Интеллект: 3

Мудрость: 3

Удача: 3

Свободных очков: 3

Как просветила меня справка, в этой игре для человека восемнадцати лет отроду среднестатистическим показателем в любой характеристике была тройка. Но конечно же нельзя было всех причесать под одну гребенку, так что для каждого эти характеристики были индивидуальны. В общем мое нынешнее тело кроме того, что может похвастаться неплохими сиськами, слегка сильнее сверстников, много ловчее и умеренно выносливо. Интеллектом, мудростью и интуицией мы не блистали ну и ладно, зато мордашка весьма симпатичная, благо успел заглянуть в зеркало, когда был в уборной. В общем единственная моя беда в том, что я рыжий.

Та же справка позволила узнать, что за каждый новый уровень начисляют три свободных очка. Также можно качаться вручную. Сила в тренажёре, интеллект в библиотеке и так далее. Но дело это трудное и как показала практика одного дня явно недостаточно чтобы вкачать хоть одну характеристику.

Ладно-ладно, разберусь с остальным завтра, а уж больно сильно спать охота.

1-1

Кто-то сильно сжал мне рот, не давая даже пискнуть. Он же или кто-то другой, трудно разобрать не зги же не видно, скрутил мои руки и закрепил их чем-то. Ноги также чем-то связали. Меня словно пушинку закинули на плечо и быстро, а главное бесшумно куда-то потащили. Испугался я только когда заметил, что мой похититель старается или обойти, или незаметно просочиться возле караульных постов.

Это что меня всерьез решили похитить?

А нет, ухх. Видимо мой похититель или по собственной инициативе, или по приказу начальства тренировался в незаметном проникновении. Черт не знаю кто он, но явно не пальцем, деланный спец.

- Кадет Кейн доставлена сэр, - сбросив меня на пол как мешок картошки отрепетировал он брутального вида мужику.

- Спасибо Брайянс, можете быть свободным, - произнес суперинтендант нашего училища. Память настоящей Кети Кейн до этого молчавшая наконец очнулась и дала мне четкую картинку вчерашнего дня, когда этот мужик толкал проникновенную речь перед только ступившими на службу кадетами.

Перейти на страницу:

Похожие книги

12 великих трагедий
12 великих трагедий

Книга «12 великих трагедий» – уникальное издание, позволяющее ознакомиться с самыми знаковыми произведениями в истории мировой драматургии, вышедшими из-под пера выдающихся мастеров жанра.Многие пьесы, включенные в книгу, посвящены реальным историческим персонажам и событиям, однако они творчески переосмыслены и обогащены благодаря оригинальным авторским интерпретациям.Книга включает произведения, созданные со времен греческой античности до начала прошлого века, поэтому внимательные читатели не только насладятся сюжетом пьес, но и увидят основные этапы эволюции драматического и сценаристского искусства.

Александр Николаевич Островский , Иоганн Вольфганг фон Гёте , Оскар Уайльд , Педро Кальдерон , Фридрих Иоганн Кристоф Шиллер

Драматургия / Проза / Зарубежная классическая проза / Европейская старинная литература / Прочая старинная литература / Древние книги
Волчья тропа
Волчья тропа

Мир после ядерной катастрофы. Человечество выжило, но высокие технологии остались в прошлом – цивилизация откатилась назад, во времена Дикого Запада.Своенравная, строптивая Элка была совсем маленькой, когда страшная буря унесла ее в лес. Суровый охотник, приютивший у себя девочку, научил ее всему, что умел сам, – ставить капканы, мастерить ловушки для белок, стрелять из ружья и разделывать дичь.А потом она выросла и узнала страшную тайну, разбившую вдребезги привычную жизнь. И теперь ей остается только одно – бежать далеко на север, на золотые прииски, куда когда-то в поисках счастья ушли ее родители.Это будет долгий, смертельно опасный и трудный путь. Путь во мраке. Путь по Волчьей тропе… Путь, где единственным защитником и другом будет таинственный волк с черной отметиной…

Алексей Семенов , Бет Льюис , Даха Тараторина , Евгения Ляшко , Сергей Васильевич Самаров

Фантастика / Приключения / Боевик / Славянское фэнтези / Прочая старинная литература