Примечание: проклятие видят игроки с высоким показателем восприятия или имеющие соответствующий класс или артефакт (заклинание).
- Отлично, первый сюрприз готов. Пора приступать ко второму, - ведомый злостью и жаждой отмщенья, я без угрызений совести и каких-либо мыслей потратил последнюю на сегодня возможность провести какой-либо ритуал. Но результат того стоил!
Системное сообщение: ритуал среднего проклятия крови успешно проведен!
Создан предмет: Шкаф с полтергейстом
Описание: любой игрок кроме вас, открывший этот сундук, получает случайный негативный эффект магии крови.
Срок действия: вариативно
Примечание: Полтергейст может побояться атаковать сильного игрока, или любого служителя светлого бога. Возможны различные эффекты от присутствия полтергейста в личной комнате.
- Шкаф с личным призраком, это круто! - моментальная радость от осознания того факта, что я создал свой первый шедевр, перекрыла даже первоначальные неприятные ощущения от захода в игру. К тому же, в отличие от сундука, игрок открывший шкаф, мог получить любое проклятие, вплоть до того, что придется идти на релол. - Эх, мечты.
Шанс подобного исхода настолько маловероятен, что я даже не стал высчитывать его в процентах.
Тем более уже прошел целый час игрового времени и мне пора бы заняться добычей кристаллов. Ведь меня явно будут поджидать враги, а заставлять их ждать, я был не намерен. Сегодня, по крайней мере, точно.
Помня о возможных ловушках, я аккуратно приоткрыл дверь, и убедился в отсутствии каких-либо опасных предметов. Мне повезло, видимо воры стараются проявлять фантазию, и не повторяют одних и тех же трюков.
Но ведь и я в этот раз, приготовил небольшой сюрприз. Более того, даже меч убрал с пояса в инвентарь - может мне повезет и какой-нибудь из воров решит, что я оставил клинок в комнате. А что? Вполне себе нормальный ход, учитывая, что комнату перерыли уже не один раз, а значит и искать там не будут.
Собственно, не имей я возможности носить оружие с собой, не боясь его потерять, так бы и делал время от времени.
Путь был свободен, поэтому я со спокойной душой отправился на промысел - обычно воры трогали меня только после половины игровой сессии, когда я шел с трофеями.
Ошибка. Расслабившись, практически тут же нарвался - стоило мне заступить за черту ворот, как в спину прилетел увесистый пинок. Получив неожиданное ускорение, на полном ходу влетел в первый попавшийся камень.
- Сука, больно же! - сорвавшись, я все же высказался вслух, явно порадовав кого-то.
Но ожидаемого продолжения и даже смеха, не последовало. За то, у меня под ногами оказался сверток.
Подозрительный мешок с провизией.
Вскройте мешок, чтобы узнать, что в нем скрыто.
Вскрыть?
Да/Нет
- Ищите дурака, - развернувшись спиной к «подарку» спокойно пошел дальше - больше меня точно атаковать не станут. По крайней мере, до тех пор, пока игроки не придумают новую забаву. Глухой удар мне в спину, заставил прекратить мыслительные процессы.
- Твари, да вы издеваетесь? - тот же сверток, снова лежал у моих ног. А система опять не посчитала то за противоправные действия. Прямо как в голливудских фильмах, где люди разбрасываются едой. - Хорошо, смотрите же!
Подняв сверток с земли, спрятал того в инвентаре - даже неопознанный, он принесет мне пару кредитов, а значит пусть лежит и ждет своего часа.
Так как мои предположения о наличие «хвоста» или в простонародье - слежки, полностью себя оправдали, решил тоже немного поиграть в шпиона.
Первым делом свернул в другой отнорок, заняв совершенно обычное место, и честно при честно долбил породу. Минут двадцать, потом сел отдохнуть, внимательно изучая окружающее пространство - затея глупая, конечно мне не выявить стелсера, но кое-что и у меня получится. Например, сломать кристалл и напитать пыль, оставшуюся от него, своей кровью.
Идея пришла спонтанно, и честно говоря, я не верил в ее эффективность - все чего мне хотелось, это получить аналог вчерашней пыли, плохо оседающей в воздухе.
Но вышло, куда даже лучше!
Системное сообщение: малый ритуал осквернения проведен успешно!
Получено: «Кровавая роса», 23 гр., тип: ингредиент
Описание: «Кровавая роса» - самый сильный из общедоступных боевых наркотиков.
После приема:
Интеллект +3