Читаем Старые Враги (СИ) полностью

— Это угроза?

Сауглишь постаралась придать своему голосу мощи, дабы скрыть подступающий к горлу ужас.

— Нет, — старик тепло улыбнулся, — просто напоминание о том, как некий преданный король, доказал, что смертный способен убить бога.

Нет, это не была угроза, поняла Сауглишь. Этот древний кошмар, неведомо как проживший в обличии смертного столько лет, мог убить её, может быть не прямо сейчас, но он точно может.

— Так ты в союзе с Гарро?

— Ты действительно не изменилась, все такая же скользкая. Трудно представить, каких высот ты бы добилась, будь в тебе побольше решимости, — старик покачал головой, — Смертный Меч Асфеда недавно прикончил мою зверушку. Жалко, конечно, но ничего не поделаешь. Он уже знает или, как минимум, подозревает, а значит и Асфед, и Даийлен, а она не станет утаивать весть о моем здравии от Дирома даже сейчас. Это значит, что тебе не вернуться на прежнюю позицию, принеся ему такой секрет. Этот хитрый засранец узнал о твоих амбициях, а пешки с амбициями ему не нужны. Сейчас он занят надломленным культом Света, но когда он вырвет из него все возможное, угадай, за кем он придет? Твои поклонники уже сейчас ютятся по подвалам и тоннелям, представь, что будет, когда он за тебя возьмется? Что в итоге останется, когда он закончит?

Сауглишь знала всё это и без него. Она так зла на бессмертных не просто потому что они не дали ей завладеть Светом, но и из-за того, что эта неудача продемонстрировала её желание подняться выше тем, кто уже там находится.

— Зачем ты пришел, Шагурат?

Старик широко улыбнулся и пусть эта улыбка выглядела максимально искренней и дружественной, Сауглишь знала, что вторая половина этой улыбки, скрытая под маской, на самом деле являет собой злобный оскал.

— Как зачем? Не может же любящий дядюшка, отвернуться от своей племянницы в момент нужды?

<p>Глава 256</p>

Крюк увернулся от выпада оппонента, успев при этом набросить петлю из цепи на его ладонь с оружием. Игрок резко дернул её назад, лишая врага равновесия, после чего забросил еще одну петлю, только в этот раз — уже врагу на шею. После этого он резко развернулся и перебросил закованного в латы воина через себя. Потеря стольких уровней явственно ощущалась и проделать этот трюк оказалось не так просто.

Тяжелая туша с влажным хлюпом распласталось в грязи, но быстро оценила своё положение: враг замер прямо над ним и все еще контролировал руку с мечом. Воин засуетился, но Крюк живо надавил на него магией, увеличив вес всего металла, в который тот был буквально обернут с ног до головы. Движения валяющегося в грязи человека резко потяжелели и замедлились, а Крюк активировал одну из новых имеющихся у него возможностей — [Непринятие посредственности]. Его кулак, в толстой металлической рукавице из тёмно-серого металла, пронизанного ручейками зеленых гномьих рун, ударил по вмятине на вражеском шлеме, оставленной грузилом [Хамелеона Недр]. При соприкосновении с перчаткой, металл шлема на короткий миг вспыхнул красным, после чего напитанный маной кулак смял его ещё сильнее, добираясь до черепа. Противник обмяк — либо просто потерял сознание от сокрушительного удара, либо и вовсе сразу умер.

Крюк выдохнул и в самый последний момент на самом краю видимости заметил блеск металла. Он кувыркнулся в сторону, избегая удара тяжелого меча. Этот бедолага был того же типа, что и ранее усмиренный Крюком воин, но выглядел он куда хуже — видимо познакомился с духами Зверя, избежав незавидной участи быть умертвленным им лично.

Парень тяжело вздохнул, раскручивая цепь в правой руке, ощутив ладонью как изменилось вращение, после того как жало на её конце сменилось на увесистое грузило. Но пускать его вход ему не пришлось, ведь в следующую секунду из тени ближайшего дерева вынырнула знакомая фигура. Враг успел ощутить опасность, а вот правильно среагировать времени ему не хватило. Он только начал поворачиваться, а Мрачный Клинок уже вонзил ему кинжал в шею, да с такой силой и инерцией, что повалил мужчину в грязь рядом с поверженным товарищем. Обоих добили быстро, чтобы не мучились, и чтобы вдруг не встали и не ударили в спину (Крюк до сих пор с нескрываемым восхищением вспоминает, как наполовину выпотрошенный орк поднялся на ноги и чуть не пришиб его).

Мрачный Клинок быстро вытер свой кинжал легендарного ранга о накидку убитого. Сейчас у него было уже два легендарных предмета в обойме и Крюк, вполне резонно, предполагал, что игроков с такими возможностями в игре не просто мизерный процент, а буквально единицы. Но он не завидовал, ведь в Карак-Удане ему тоже кое-что перепало:

[Хватка Повелителя Металла]

[Ранг: Легендарный]

[Уровень: 189]

[Прочность: 248]

[Вес: 2.4 кг]

[Состояние: 100\100]

[Описание способностей:

Крепость. При ношении увеличивает прочность всех металлических частей предметов владельца и других членов группы на десять процентов. При активации навыка эффект на союзниках пропадает, а на владельце — пятикратно усиливается.

Перейти на страницу:

Похожие книги