Количество выносливости повышается на 6 за каждый уровень, на который владелец превосходит соперника.
Количество интеллекта повышается на 3 за каждый уровень, на который владелец превосходит соперника.
Любой урон владельцу снижен на 1 % за каждый уровень, на который владелец превосходит соперника. (Учитывается только урон, приходящийся непосредственно на пояс)
Любой урон владельца повышается на 1 % за каждый уровень, на который владелец превосходит соперника.
Особое:
Неприятие слабых:
Принятие силы:
Только сильные волей:
Право сильного:
Ти-ши-на…
Арсений медленно затихал в процессе чтения, Туна — по мере извлечения мной описываемых предметов из кучи и демонстрации их внешнего вида. Я же впал в прострацию после прочтения описания финального элемента сета.
Так что в каморке некоторое время стояла абсолютная, я бы даже сказал — могильная тишина. Вникнуть в природу моего творения пытались все. И сказать, что у нас это получалось, я не могу.
И вот, когда я уже было раскрыл рот для высказывания фразы "Ну, для арены вроде вполне подходит" или чего-то подобного, мироздание, система, рандом, или Арон, а может и все вместе, решили что нам этого будет мало. Кажется, впервые с момента начала игры, раздалось звуковое оповещение — типичное, на инстинктивном уровне знакомое каждому геймеру "дилиньг" — и передо мной появилось окошко с вот таким вот коротеньким текстом:
Собран сет: Вожделение Господства
А внизу характерная такая кнопочка: "Описание". От увиденной картины я не выдержал, и нервно захихикал. Естественно, это тут же привлекло внимание моей спутницы и работодателя:
— Что?! — дуэтом спросили они
— Ну как вам сказать, ребята…
Описав им выверт системы, я не давая опомниться ни им, ни (что главное) себе, мысленно нажал на кнопку.
Сет: Вожделение Господства
Состав: маска; броня; пояс верности; сапоги; перчатки
Ограничение: Гуманоид, женщина
Общие параметры:
Количество получаемого опыта повышено на x% где x = 1,5ур владельца (10 ур. = 15 %; 20 ур. = 30 %)
Количество ловкости повышается на 18, а другие параметры на 9 за каждый уровень, на который владелец превосходит соперника.
Любой урон владельцу снижен на 15 % за каждый уровень, на который владелец превосходит соперника. (Учитывается только урон, приходящийся непосредственно на предметы экипировки)
Любой урон владельца повышается на 15 % за каждый уровень, на который владелец превосходит соперника.
Бонус сета (действует только при полном комплекте):