• catch
-блоки, т.е. делают обработку ошибок существенно более модульной. Тем самым основной код программы, как и код обработки ошибок, оказывается более понятным и легче сопровождаемым.
void
), а, например, каждый оператор operator+
должен получать в точности два параметра и возвращать только один объект (предопределенного типа; см. рекомендацию 26). В случае операторов использование кодов ошибок, как минимум, возможно, если не желательно; для этого можно воспользоваться глобальной переменной наподобие errno
или несколько более худшим методом внедрения кода состояния в состав объекта. Но для конструкторов использование кодов ошибок неприменимо, поскольку в языке С++ исключения в конструкторе и сбои в конструкторе настолько тесно связаны, что по сути являются синонимами. Если вы попытаетесь использовать подход с глобальной переменной наподобие
SomeType anObject; // Конструирование объекта
if (SomeType::ConstructionWasOk()) { // Проверка результата
// ... // конструирования
то результат оказывается не только уродливым и подверженным ошибкам, но и ведет к "незаконнорожденным" объектам, которые признаются корректными, но на самом деле не удовлетворяют инвариантам типа. Это связано с возможными условиями гонки при использовании функции SomeType::ConstructionWasOk
в многопоточных приложениях (см. [Stroustrup00] §E.3.5).
Главный потенциальный недостаток обработки исключений заключается в том, что требует от программиста хороших знаний о некоторых идиомах, возникающих в результате вынесения исключений из основного потока управления. Например, деструкторы и функции освобождения ресурсов не должны генерировать исключения (см. рекомендацию 51), а промежуточный код должен быть корректен при наличии исключений (см. рекомендацию 71 и ссылки); распространенная идиома для достижения этого заключается в отдельном выполнении всей работы, которая может привести к генерации исключений, и только после успешного завершения результаты работы принимаются, и состояние программы модифицируется с использованием только тех операций, которые предоставляют гарантию бессбойности (см. рекомендацию 51 и [Sutter00] §9-10, §13). Однако использование кодов ошибок также имеет собственные идиомы. Просто эти идиомы более старые и их знает большее количество программистов — но при этом, к сожалению, зачастую их просто игнорирует...
Обычно использование обработки исключений не приводит к снижению производительности. Для начала заметим, что вы всегда должны включать поддержку обработки исключений в вашем компиляторе, даже если по умолчанию она отключена; в противном случае вы не сможете получить предусмотренное стандартом поведение и уведомление об ошибках от таких операций С++, как оператор new или операции стандартной библиотеки наподобие вставок в контейнер (см. раздел исключений в данной рекомендации).
[Небольшое отступление. Включение поддержки обработки исключений может быть реализовано так, что оно увеличит размер выполнимого файла (что неизбежно), но при этом практически не повлияет на производительность приложения при отсутствии сгенерированных исключений, причем некоторые компиляторы именно так и поступают. Другие компиляторы приводят к определенным накладным расходам, в особенности при обеспечении режима безопасности для предотвращения атак посредством переполнения буфера в механизме обработки исключений. Однако имеются ли накладные расходы, связанные с механизмом обработки исключений, или нет — в любом случае, вы должны включить его, иначе вы не сможете получать сообщения об ошибках от языка программирования и стандартной библиотеки.]