Наиболее часто в этой связи упоминается следующий пример. Рассмотрим два класса — Square
(квадрат) и Rectangle
(прямоугольник), каждый из которых имеет виртуальные функции для установки их высоты и ширины. Тогда Square
не может быть корректно унаследован от Rectangle
, поскольку код, использующий видоизменяемый Rectangle
, будет полагать, что функция SetWidth
не изменяет его высоту (независимо от того, документирован ли данный контракт классом Rectangle
явно или нет), в то время как функция Square::SetWidth
не может одновременно выполнить этот контракт и свой инвариант "квадратности". Но и класс Rectangle
не может корректно наследовать классу Square
, если его клиенты Square полагают, например, что для вычисления его площади надо возвести в квадрат ширину, либо используют какое-то иное свойство, которое выполняется для квадрата и не выполняется для прямоугольника
Описание "является" для открытого наследования оказывается неверно понятым при использовании аналогий из реального мира: квадрат "является" прямоугольником в математическом смысле, но с точки зрения поведения Square
не является Rectanglе
. Вот почему вместо "является" мы предпочитаем говорить "работает как" (или, если вам это больше нравится, "используется как") для того, чтобы такое описание воспринималось максимально правильно.
Открытое наследование действительно связано с повторным использованием, но опять же не так, как привыкло думать множество программистов. Как уже указывалось, цель открытого наследования — в реализации заменимости (см. [Liskov88]). Цель отрытого наследования не в том, чтобы производный класс мог повторно использовать код базового класса для того, чтобы с его помощью реализовать свою функциональность. Такое отношение "реализован посредством" вполне корректно, но должно быть смоделировано при помощи композиции или, только в отдельных случаях, при помощи закрытого или защищенного наследования (см. рекомендацию 34).
Вот еще одно соображение по поводу рассматриваемой темы. При корректности и целесообразности динамического полиморфизма композиция "эгоистична" в отличие от "щедрого" наследования. Поясним эту мысль.
Новый производный класс представляет собой частный случай существующей более общей абстракции. Существующий (динамический) полиморфный код, который использует Base&
или Base*
путем вызова виртуальных функций Base
, должен быть способен прозрачно использовать объекты класса MyNewDerivedType
, производного от Base
. Новый производный тип добавляет новую функциональность к существующему коду, который при этом не должен изменяться. Однако несмотря на неизменность имеющегося кода, при использовании им новых производных объектов его функциональность возрастает.
Новые требования, естественно, должны удовлетворяться новым кодом, но они не должны требовать внесения изменений в существующий код (см. рекомендацию 36).
До объектно-ориентированного программирования было легко решить вопрос вызова старого кода новым. Открытое наследование упростило прозрачный и безопасный вызов нового кода старым (так что применяйте шаблоны, предоставляющие возможности статического полиморфизма, который хорошо совместим с полиморфизмом динамическим — см. рекомендацию 64).
Классы стратегий добавляют новое поведение путем открытого наследования, но это не является неверным употреблением открытого наследования для моделирования отношения "реализован посредством".
38. Практикуйте безопасное перекрытие
Ответственно подходите в перекрытию функций. Когда вы перекрываете виртуальную функцию, сохраняйте заменимость; в частности, обратите внимание на пред- и постусловия в базовом классе. Не изменяйте аргументы по умолчанию виртуальных функций. Предпочтительно явно указывать перекрываемые функции как виртуальные. Не забывайте о сокрытии перегруженных функций в базовом классе.
Хотя обычно производные классы добавляют новые состояния (т.е. члены-данные), они моделируют