Читаем Спящие. Чужая Игра (СИ) полностью

Большая часть доставшегося мне богатства, увы, носила приписку «сломанное». Но зато теперь у меня куча слитков бронзы, стали и железа. Есть даже золото с серебром, которого местные вампы совсем не боятся. Можно хоть сейчас кузницу открывать, или ювелирную мастерскую. Впрочем, начать можно было бы с лавки старьевщика, так как простеньких доспехов, оружия и бижутерии тоже хватает. Вот теперь мой склад в храме напоминает склад… ну или покои Плюшкина, тут с какой стороны посмотреть.

Зато теперь я неплохо одет. Ничего выдающегося, но решивший полакомиться мной монстр, теперь вряд ли столь легко доберется до заветного мяса сквозь кольчужную куртку или покрытые чешуйками штаны. С оружием, правда, мне не особо повезло, но и там есть из чего выбрать.

Их семи посохов, четыре вообще, такие как у меня, простейшие. Из трех оставшихся подобрал палку метра два высотой с резным набалдашником и стальной коронкой у основания. Как показала практика, посох тут не только предмет магического усиления, но и вполне себе колющее и дробящее оружие. Не зря среди свитков, которые я нашел в храме, один был посвящен приемам техники боя посохом и хвостом.

Его сидя в казематах вампов, я уже изучил. И пусть отсутствие хвоста делало половину приемов мне недоступной, но вторая часть вполне годная. Будет время, стоит подтянуть этот предмет. Воевать свитками конечно круто, но на обычные столкновения их не напасешься.

Кстати, о свитках. Теперь у меня есть еще двести девять пергаментов пятого уровня, сорок четыре шестого и семь восьмого. Пять из них с крыльев Патриарха, два из последней партии обработки. Так что в непростом ремесле создания расходников я тоже подтянулся. Ну еще бы, работая с таким материалом.

А еще, я теперь как новогодняя елка обвешан амулетами и кольцами. С магической бижутерией тут не все так просто, но ценность ее огромна.

Проблема заключается в том, что каждая вещь с одинаковым параметром тут не дает совокупности усиления. Максимум ты получаешь только от самого высокого параметра, каждая последующая режется вдвое.

К примеру, если одеть кольца на силу в четыре единицы, три и две, то на выходе ты получишь не семь, а только четыре и двадцать пять сотых ГИ. Дальше совсем копейки. Но и эти четыре с небольшим чувствуются. Я как нацепил все, что нашел на силу, Гераклом себя почувствовал. Ну ладно, не Гераклом, но таскать тяжести и в правду стало гораздо легче.

Правда, снять кроме двух колечек и одного браслета на силу пришлось все. Сила силой, но и об остальных параметрах забывать так же не стоит.

Вот и обвешан я сейчас всем, что нашел. Тут и увеличение духа, что делает мои заклинания сильнее, и обереги от тех или иных негативных эффектов, ну и сила, куда же без нее. Но в целом мне нравиться. Я уже не тот заморыш, что попал в лапы к вампам.

Знали бы те, кто сейчас в городах, что можно извлечь из одного только замка этих кровопиец, давно стали собирать рейды. Хотя и не представляю как бы они без «разлома» и «крыльев» там обошлись. Но толпой как говориться и батьку бить легче.

Впрочем, я такой счастливец тут далеко не единственный. Вернее не так. С гуарнагами мне, возможно, повезло лично. Но вообще-то, тут существует целое направление — «наследие древних». Часть этой внеземной игры во всей красе, так сказать. И если заглянуть в соответствующий раздел форума на Земле, там каждый день появляются все новые и новые рассказы счастливчиков. И я бы не сказал, что некоторым повезло намного меньше чем мне.

Если проще, то за тысячелетия тут скопилось столько, что если не сидеть на попе ровно, то можно найти всякого. И находят! Древние руины, тайные знания, загадки древних цивилизаций.

И это не для нас так придумано. Мы, в смысле человечество, уже выяснили что «древние» любят приходить в такие миры голыми и босыми. Чтоб значит с нуля и до вершин славы. Такие вот у них игры. Но и нам сейчас перепадает от такой вот системы. Не всем, правда, одному на тысячу. Но так и мы в этом мире пока что меньше месяца.

Взять хотя бы «карточников». Цивилизации, что принесла сюда эту механику, тут нет уже тринадцать тысяч лет, а особые колоды находят многие. Это такие колоды, что содержат карты с заклинаниями, которые заряжаешь до боя. Такой вот «картежник» мне в очном поединке возможно и не по зубам, без свитков так точно. На одной магии гуарнагов, я его не вытяну. Тут для него главное, что б карт хватило, они без подзарядки не работают. Но ведь и не исчезают как мои одноразовые свитки.

Сейчас «картежники» в цене. На них если верить форуму чуть ли не молятся те, у кого они в друзьях есть, и рьяно желают заполучить, кто на этом хочет заработать.

Но это еще что. Копаясь в библиотеках и расспрашивая местных, наши уже выяснили, что в «наследии древних» другие такие молодые цивилизации как мы получали куда более серьезные плюшки. Чего стоят три возрожденных государства и более десятка разбуженных ото сна древних богов.

Перейти на страницу:

Похожие книги