Читаем Спецификация CSS2 полностью

H1 {cue-before: url("pop.au"); cue-after: url("pop.au") } H1 {cue: url("pop.au") }

Если ПА не может вывести звуковую иконку (напр., установки ПА не позволяют это сделать), мы рекомендуем, чтобы он воспроизводил альтернативную подсказку (напр., выводил предупреждающее сообщение, издавал предупреждающий звук и т.п.).

Информацию о других видах техники генерации содержимого см. в псевдоэлементах :before и :after.

'play-during'

Значение: mix? repeat? | auto | none | inherit

Начальное: auto

Применяется: ко всем элементам

Наследуется: нет

Процентное: N/A

Носитель: звуковой

Сходное со свойствами 'cue-before' и 'cue-after', данное свойство специфицирует звук, проигрываемое как фон в то время, когда проговаривается содержимое элемента.

Значения имеют следующий смысл:

Звук, обозначенный этим , проигрывается как фон в то время, когда проговаривается содержимое элемента.

mix/

Данное ключевое слово, если установлено, означает, что звук, наследуемый из свойства 'play-during' родительского элемента, продолжает проигрываться, а звучание, указанное в , смешивается с ним. Если 'mix' не специфицировано, фоновое звучание элемента замещает звучание из родительского элемента.

repeat

Данное ключевое слово, если установлено, означает, что звук будет повторяться, если окажется слишком короток для заполнения всей длительности элемента. В ином случае звучание проигрывается однократно и останавливается. Это подобно действию свойства 'background-repeat'. Если звучание слишком долгое для элемента, оно обрывается сразу, как только элемент произнесён.

auto

Звучание родительского элемента продолжает проигрываться (без рестарта, что могло бы иметь место, если бы свойство наследовалось).

none

Это ключевое слово обозначает тишину. Звучание родительского элемента не слышно (если имеется) в течение данного элемента и продолжается после данного элемента.

BLOCKQUOTE.sad { play-during: url("violins.aiff") } BLOCKQUOTE Q { play-during: url("harp.wav") mix } SPAN.quiet { play-during: none }

Пространственное аудио является важным стилистическим свойством звукового представления. Оно предоставляет естественный способ реализации звучания нескольких независимых голосов, как в реальной жизни (источники звука редко находятся в одной точке помещения). Стереодинамики создают пространственный эффект. Стереонаушники или становящиеся всё более популярными установки с пятью колонками в домашнем театре могут генерировать объёмное звучание, а многополосные установки могут производит трёхмерное звучание. VRML 2.0 также включает пространственное аудио в предположении, что доступные по цене для потребителей аудиоустройства с пространственными эффектами со временем станут широко распространёнными.

'azimuth'

Значение: | [[ left-side | far-left | left | center-left | center | center-right | right | far-right | right-side ] || behind ] | leftwards | rightwards | inherit

Начальное: center

Применяется: ко всем элементам

Наследуется: да

Процентное: N/A

Носитель: звуковой

Значения имеют следующий смысл:

Позиция в угловых терминах от '-360deg' до '360deg'. Значение '0deg' означает впереди и в центре звукового пространства. '90deg' это справа, '180deg' - сзади, '270deg' (или более подходящий эквивалент, '-90deg') - слева.

left-side

То же, что '270deg'. С 'behind' - '270deg'.

far-left

То же, что '300deg'. С 'behind' - '240deg'.

left

То же, что '320deg'. С 'behind' - '220deg'.

center-left

То же, что '340deg'. С 'behind' - '200deg'.

center

То же, что '0deg'. С 'behind' - '180deg'.

center-right

То же, что '20deg'. С 'behind' - '160deg'.

right

То же, что '40deg'. С 'behind' - '140deg'.

far-right

То же, что '60deg'. С 'behind' - '120deg'.

right-side

То же, что '90deg'. С 'behind' - '90deg'.

leftwards

Сдвигает звучание влево относительно текущего угла. Точнее, вычитает 20 градусов. Арифметически выполняется modulo 360 градусов. Заметьте, что 'leftwards' точнее описать как "повёрнуто против часовой стрелки," поскольку оно всегда вычитает 20 градусов, даже если наследуемый azimuth уже позади слушателя (в этом случае звучание на самом деле перемещено вправо).

rightwards

Сдвигает звучание вправо относительно текущего угла. Точнее, прибавляет 20 градусов. См. 'leftwards' в арифметике.

Перейти на страницу:

Похожие книги