Читаем Создание микросервисов полностью

Благодаря моделированию всего пути программы к производству мы существенно улучшаем возможность оценить ее качество, а также можем значительно сократить время между выпусками, поскольку наблюдение за процессом сборки и выпуска ведется из одного места и у нас имеется вполне определенный координационный центр для внесения улучшений.

В мире микросервисов, где требуется обеспечить возможность выпуска сервисов независимо друг от друга, получается, что, как и в случае с CI, нужен отдельный конвейер для каждого сервиса. В наших конвейерах находится создаваемый артефакт, который нужно провести по всему пути к производству. Как всегда, оказывается, что артефакты могут иметь разнообразные размеры и формы. Вскоре мы рассмотрим некоторые наиболее распространенные и доступные варианты.

Неизбежные исключения. Как и в каждом хорошем правиле, здесь существуют исключения, также требующие рассмотрения. Подход «один микросервис на каждую сборку» должен стать вашей абсолютной целью, но есть ли случаи, когда имеет смысл воспользоваться чем-то другим? Когда команда приступает к разработке нового проекта, особенно в новом для нее ключе, когда работа начинается с чистого листа бумаги, высока вероятность того, что на пути встретится большая мешанина с точки зрения работы за пределами проложенных границ сервиса. Есть весьма веские причины задавать сервисам в начальной стадии их разработки больший размер, пока не появится понимание того, что они приобрели достаточную стабильность.

Пока все перемешано, высока вероятность внесения изменений, не соблюдающих границ сервисов, а также необходимости частого изменения того, что входит или не входит в сервисы. В этот период может быть целесообразнее содержать все сервисы в одной сборке, чтобы сократить затраты на те изменения, которые не соблюдают границ сервисов.

Но из этого не следует, что нужно позволить всем сервисам собраться в пучок. Этот период должен иметь сугубо переходный характер. Как только стабилизируются API сервисов, нужно приступать к их перемещению в собственные сборки. Если по истечении нескольких недель (или в крайнем случае пары месяцев) вам не удастся добиться стабильности в отношении границ сервисов, определяемых с целью их приемлемого разделения, снова объедините их в более монолитный сервис, сохраняя модульное разделение в пределах границ, и выделите время для того, чтобы разобраться с областью их применения. В таком подходе отражается опыт нашей собственной команды SnapCI, уже упоминавшийся в главе 3.

Артефакты для конкретных платформ

У многих технологических стеков имеются как своеобразные высококачественные артефакты, так и инструментальные средства, поддерживающие их создание и установку. У Ruby есть Gem-пакеты, у Java — JAR- и WAR-файлы, а у Python — egg-пакеты. Разработчики с опытом работы с одним из стеков будут неплохо разбираться в работе с этими артефактами (и, надеюсь, в их создании).

Но с точки зрения создателя микросервисов, зависящей от выбранного вами технологического стека, этот артефакт может быть несамодостаточным. Наряду с тем, что в Java JAR-файл может быть создан исполнительным и способным запускать встроенный HTTP-процесс, для Ruby- и Python-приложений ожидается применение диспетчера процессов, запускаемого внутри Apache или Nginx. Поэтому нам может понадобиться некий способ установки и настройки других программ, необходимых для развертывания и запуска наших артефактов. В этом случае можно обратиться за помощью к таким средствам автоматизированного управления настройками, как Puppet и Chef.

Другим недостатком в данном случае является то, что эти артефакты относятся только к определенному технологическому стеку, что может еще больше усложнить развертывание при задействовании набора технологий. Оцените складывающуюся ситуацию с точки зрения того, кто пытается развернуть сразу несколько сервисов. Вполне возможно, что какому-нибудь разработчику или тестировщику захочется протестировать работу некоторых функций или же понадобится кто-то, берущий на себя управление развертыванием производственных сборок. А теперь представьте, что в имеющихся сервисах используются три совершенно разных механизма развертывания. Возможно, это Ruby Gem, JAR-файл и nodeJS NPM-пакет. Кто-нибудь скажет вам спасибо?

Существенную помощь в скрытии различий в механизмах развертывания имеющихся артефактов может оказать автоматизация. Кроме того, несколько различных широко распространенных сборок артефактов на основе конкретных технологий поддерживаются такими средствами, как Chef, Puppet и Ansible. Но есть несколько различных типов артефактов, работать с которыми можно еще проще.

Артефакты операционных систем

Одним из способов избежать проблем, связанных с артефактами на основе конкретных технологий, является создание артефактов, характерных для используемой операционной системы. Например, для систем на основе RedHat или CentOS можно создать RPM-пакеты, для Ubuntu — deb-пакет или для Windows — MSI-пакет.

Перейти на страницу:

Все книги серии Бестселлеры O'Reilly

Искусство управления IT-проектами
Искусство управления IT-проектами

В отличие от множества трудов, посвященных руководству проектами и командами, в этой книге не проповедуются никакие новые учения и не превозносятся великие теории. Скотт Беркун считает залогом успеха практику и разнообразие подходов. В книге описываются основные сложности и проблемные ситуации, возникающие в работе менеджера проекта, даны рекомендации по выходу из них.Издание предназначено не только для лидеров команд и менеджеров высшего звена, но и для программистов, тестеров и других исполнителей конкретных проектных заданий. Также оно будет полезно студентам, изучающим бизнес-менеджмент, проектирование изделий или программную инженерию.Текст нового издания значительно переработан автором с целью добиться большей ясности, кроме того, книга дополнена новым приложением и более чем 120 практическими упражнениями.

Скотт Беркун

Деловая литература
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги