Первая строка файла манифеста определяет имя мидлета, а также его пиктограмму и имя выполняемого файла класса. Вы, вероятно, заметили, что свойство называется MIDlet-1. Если вы включите дополнительные мидлеты в пакет, то ссылаться на них следует MIDlet-2, MIDlet-3 и т. д. Свойства MIDlet-Name, MIDlet-Description, MIDlet-Vendor и MIDlet-Properties относятся ко всему пакету мидлетов. Однако в нашем случае мидлет Skeleton – единственный мидлет в пакете, поэтому нет ничего плохого в именовании всего пакета Skeleton. Два последних свойства определяют версию используемых мидлетом конфигурации и профиля: CLDC 1.0 и MIDP 2.0.
Ранее я упоминал, что наряду с файлами класса и файлом манифеста в JAR-архив необходимо включить файлы ресурсов. Как минимум мидлет должен иметь пиктограмму. Пиктограмма – изображение размером 12 12 пикселей, сохраненное в формате PNG. В зависимости от экрана телефона это может быть как цветное изображение, так и черно-белое. Я создал маленькое изображение черепа для мидлета Skeleton и сохранил его в файле Skeleton_ion.png.
Одно небольшое замечание касательно пиктограммы мидлета: она должна храниться в папке icons внутри JAR-архива. Подобно ZIP-файлам, вы можете помещать папки с файлами внутрь JAR-архивов. Чтобы поместить такой файл в JAR-архив, вы должны сослаться на этот файл из вложенной папки. Это что-то вроде неофициального соглашения помещать ресурсы мидлета в папку res, расположенную в папке с основным кодом приложения. Зная это, пиктограмму проще всего разметить внутри папки res в папке icon.
Говоря о структуре папок и мидлетах, нужно отметить, что существует стандартный способ организации файлов. На рис. 3.2 показана структура папок, которой необходимо придерживаться, организуя файлы мидлета.
Папки на рисунке используются для хранения следующих файлов:
► src – файлы кода Java;
► bin – файл манифеста, JAD-файл и JAR-файл;
► classes – компилированные файлы байт-кода Java;
► tmpclasses – компилированные фалы байт-кода Java, прошедшие предварительную верификацию;
► res – файлы всех ресурсов, кроме пиктограмм (изображения, звуки и т. п.);
► res/icons – файлы пиктограмм.Совет Разработчику
Примеры мидлетов, включенных в состав J2ME Wireless Toolkit (среди них вы можете найти и игры, которые вы видели в предыдущей главе), построены согласно этому правилу.
Для распространения мидлета необходим не только файл манифеста, включаемый в JAR-файл, но и специальный дескриптор. Дескриптор приложения (application descriptor), или файл JAD, содержит информацию, подобную той, что хранится в файле манифеста. JAD-файл используется эмулятором J2ME при тестировании мидлета. Ниже приведено содержание дескриптора мидлета Skeleton: