Интеллект – это, конечно, хорошо, но вот что мозги сделают против автоматов? Разве что распустятся по стене красивым пятном. У меня ведь нет каменного панциря Копилки, слягу, как простой смертный. И ответить мне им нечем. Будь у меня хотя бы полчаса свободного времени, чтобы покопаться в возможных вариантах прокачки способностей.
Рядом с иконкой открытия портала была еще одна: «Призыв питомца». Мля, я идиот! Что мне стоило просто свалить в метро и потом призвать Копилку? А что если призвать его сейчас? Эта орда просто жидко уделается. Я хищно улыбнулся и опустил руки!
– Ну что, бандиты, потанцуем? – произнес я.
Вот только ничего не получилось! За спиной раздался хлопок портала и, прежде чем я повернулся, в затылок что-то прилетело, отправляя меня в нокаут. В глазах потемнело и только логи с полосками жизней и маны остались на своем месте.
Раздался чей-то приглушенный крик, но слов разобрать не получилось. В ушах звенело, голова болела, ныло в груди и руке, но боль была слабая. Наверное, из-за оглушения, которое действовало, как средневековая анестезия кувалдой. Сквозь боль почувствовал, как меня схватили и куда-то потащили.
Раз сделать я ничего не могу, то стоит расслабиться и получать удовольствие. К тому же оглушение еще действовало, это свободное время стоило расходовать с умом. Нашел шестеренку настроек и древо умений. Тут также оказалась и библиотека, хотя раньше ее не было. Наверное, из-за заимствованного интеллекта. Но к ней я вернусь попозже. Сейчас главное найти хотя бы мыло, чтобы выскользнуть из той задницы, в которую я попал. Но для начала посмотрим внимательнее, что значит мой странный класс.
Времени разбираться в аспектах нет, поэтому принимаю Стандарт на предложенный мне Хаос и перехожу в меню.
То есть очки атрибута я могу потратить как на прокачку атрибутов, так и на поднятие навыков! Теперь понятно, почему Распутин с его заоблачным уровнем не поднял интеллект выше моего. Он складывался в навыки, которых у него, наверное, уже пара десятков.
И все их нужно качать. Причем и про атрибуты нельзя забывать. Так сила напрямую влияет не только на физику, но и на количество жизней. Формула простая: 100 базовых единиц жизни плюс по 20 на каждое очко силы. И, если можно так выразиться, естественную броню. Ловкость, в свою очередь, повышает не только скорость и процент уворота, но и броню: по 1 броне на 6 ловкости. А интеллект влияет на сопротивление ментальным атакам, силу заклинаний и способностей. А также позволяет изучить новые навыки из расчета 1 навык на 3 интеллекта.
Ярик же советовал поднять интеллект до десяти, что ж стомит перестраховаться, поднимем его до двадцати. Все-таки резист к ментальным атакам и парированию магии важен. С учетом интеллекта Ярика, он теперь и вовсе равен тридцати четырем.
Сильный перекос в интеллект имеет важную роль: так как я единственный, кто имеет способность открывать портал в Нидавеллир, неохота становиться чей-то марионеткой. Еще три в силу и два в ловкость, подняв их до четырнадцати. Про ловкость и выживаемость тоже не стоит забывать.
Итого в сухом остатке я имею всего 8 очков для прокачки навыков класса и их специализации.