Читаем Сопряжение. ЗИЛ 3.0 полностью

Если бы не развороченные машины, трупы демонов и останки людей вдоль обочины, то можно было бы принять наш рейд за обычную прогулку. Наземными целями занимался Копилка, «хлопая» импов и адских гончих своей дубиной, а с инфернальными горгульями и другими летающими тварями разбирался Яр. Им с этих низкоуровневых мобов до тридцатого уровня доставались хотя бы крохи опыта, а я бы вообще ничего не получил.

У ребят тоже было спокойно и вместо призывов о помощи, в рации всё чаще звучало разочарование за столь малое количество опыта.

— Рано радуетесь, — произнес я в общую сеть. — Сейчас наша задача обезопасить подходы к военной базе. Уверен, возле портала опыт потечет рекой.

Кстати, по поводу плана. Изначально мы должны были «пропылесосить» окружные селения на предмет скопления монстров и возможных выживших, кто отстал при эвакуации. Этим мы поначалу и занимались, потому и разбили карту на сектора, но…

Мне было скучно. И от того Партизан вот уже больше часа шел по автостраде, везя нас к цели. А потому в момент разговора я уже находился в прибрежном городке, где, уничтожая тварей, любовался гладью великой реки.

Здесь демоны были уже заматеревшие, отожравшиеся, но всё равно голодные.

А еще вдалеке, едва замечая, я видел наездников на драконах…

Геветар «Путник»

Архидемон 212 уровня

Наездник на драконе

Внимание, вы первым обнаружили данного героя Инферно. Желаете добавить его в бестиарий?

Да/Нет

А вот это что-то новенькое! Неужели никто до меня не встречался с этим Нацгулом? И только я задумался над этим вопросом, как с военной базы пришёл красный сигнал. Одновременно с этим в общий чат написал Шульга. Я только и вычленил слова: «дракон», «все сюда». Зато рация разрывалась от непонятных кодов, и в конце сообщения эмоциональная радист и вовсе выдал — «вызываю огонь на себя». Это значило, что у ребят на базе всё плохо.

Не знаю, почему Шульга так поздно нас кликнул. Может быть, не разобрался с интерфейсом, может быть, в нём взыграла банальная жажда опыта. А может и еще что-то. К чему теперь гадать?

Вот только стоило мне вывалиться из пространственного перехода на плац, как я аж пригнулся от пулеметных раскатов. Немногочисленные игроки лупили из несистемного оружия в небо, где, раскинув паруса крыльев, драконий всадник совершал какую-то магическую манипуляцию.

Беглого взгляда по базе хватило понять — мы в дерьме! Половина зданий горели или были разрушены, то тут, то там бегали рогатые черти, а в ворота, судя по вмятинам на них и громкому стону металла, явно ломился кто-то крупный.

Крылатый маунт вновь взмахнул своими крыльями, и с них, точно капли дождя, сорвались раскалённые шары. Сначала я думал, что предназначение этого дождя — аналог напалма хаоситов, но нет. Едва капли размером с человеческую голову падали на асфальт, они тут же превращались в первоуровневых бесов.

Сами по себе бесы не представляли угрозы даже для обычных людей. Маленькие и слабые, они были не страшнее мелких собак, но их количество заставляло отвлекаться, переводя огонь с основной цели.

Я скрипнул зубами, не зная, куда податься. Конечно, основной угрозой был драконий наездник, но ворота вот-вот упадут и что из них появится, было большим вопросом.

Решать проблемы нужно было по мере их угрозы, поэтому я поднял взгляд в небо и рывком переместился к наезднику на драконе. Вот только этого не получилось. Мой мгновенный переход через пространство пустоты всё-равно занимал какое-то время, и, очутившись в конечной точке, я оказался просто в воздухе, а драконий наездник находился уже в паре сотен метров над КПП.

Как такое могло произойти? Нужно было с этим разобраться, и разобраться немедленно. Падая вниз, я ещё раз зацепился взглядом за демонического ковбоя и вновь переместился к нему. Безрезультатно.

Решив не пробовать бесполезный метод в очередной раз, я смиренно падал вниз. Но в этом был и свой бонус: теперь, находясь над уже дырявыми воротами, я мог разглядеть того, кто пытался их снести.

Этим «нечто» оказалась Химера, которую система именовала не иначе как:

Кошмар. 67 уровень

Аспект: Инферно

Класс: Химера

И действительно, тварь больше походила на творение вивисектора, который скрепил части животных точно конструктор Лего. Лошадиная голова была увенчана монументальными бараньими рогами. Тело тоже было лошадиным, но больше походило на скелет, кое-как обтянутый горящей шкурой. Задние копыта были на месте, а вот вместо передних располагались массивные лапы кого-то из кошачьих. Барс, лев или тигр… Не знаю, я не Дроздов и плохо разбираюсь, чем они отличаются, но тварь действительно поражала. Причем поражала она в основном размерами. Кошмар был явно не меньше грузовика и весил примерно также, поэтому нужно было отдать должное мастерам, что варили ворота — их нельзя упрекнуть за плохо исполненную работу.

Перейти на страницу:

Все книги серии Сопряжение

Сопряжение. ЗИЛ-1
Сопряжение. ЗИЛ-1

Что будет, когда в наш технический мир проникнет магия? Когда каждый десятый обретет способности и силы ранее недоступные человечеству? Когда откроются порталы в другой мир? Мир, где волшебство это просто ремесло, а полурослики, орки и эльфы - не выдумка фантастов, а его исконные жители? Сможем ли мы жить бок о бок, или начнётся Первая Магическая война? Всё в наших руках!-----------Главный герой этой книги - ЗИЛ. Ему немного за 30, он не верит телевизору и его громким обещаниям. Он не герой из сказок, да и вообще герой ли? Но у него есть принципы, он - ворошиловский стрелок нашего времени и несёт в мир свою правду, исправляя несовершенство законодательства и произвол. В меру своих человеческих сил. Что будет, если дать такому отчаянному человеку сверхспособности?---------------Автор арта <a href='https://vk.com/ersa_ars' target="_blank" rel="nofollow">https://vk.com/ersa_ars</a>

Эдуард Павлович Поляков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / Боевая фантастика

Похожие книги