Читаем Сопряжение. ЗИЛ-2 полностью

Пока Копилка испытывал новое для себя заклинания, я закусив соломинку валялся на траве и думал, куда раскинуть очки атрибутов. А их было слишком много чтобы бездумно тратить на всё подряд.

До боя с Скамосом и Тортиком у меня их было двадцать семь штук, а теперь я имел целых сорок два очка и двадцать седьмой левел. Много это, или мало? Да охренеть как много!

Решив, что сначала нужно прокачать личные характеристики, я поднял Силу и ловкость до двадцати, а Интеллект, как моё главное оружие, преодолел отметку в полсотни! Но это ушло двадцать восемь очков атрибутов, но практика показала - вложения в себя всегда окупаются.

Ещё, очень хотелось поднять Силу хотя бы до тридцатки. Во-первых, это резист к магии, во-вторых, бронированная тушка, ну и главное, конечно, сила! Осознание того, что я могу раздавить чей-то череп как яйцо, вскружило голову. Решил, что именно так и поступлю, если при прокачке способности возникнут хоть какие-то сомнения. Кстати, демоны в моей голове были полностью согласны.

Открыв вкладку с навыками, обнаружил несколько весьма занятных мест, куда можно потратить очки.

Во-первых, очень хотелось прокачать "Приспосабливаемость". Этот пассивный навык был крайне полезен, но самостоятельно качался очень долго и весьма болезненно. Вот только увидев, что для прокачки седьмой ступени мне нужно потратить двенадцать очков, всё желание куда-то испарилась.

Массаракш! Дюжина очков атрибутов, это целых 240 очков хитпоинтов от Силы или +2 к броне и +8% к скорости от Ловкости. Не говоря уже про главного для меня - Интеллекта, который при вложении мог добавить в мой пул маны сто сорок четыре единицы. Которые, как известно, никогда не бывают лишними.

Открыв вкладку с заклинаниями Гравитации, я обнаружил неприятные для себя факты. Например, поднятие Сферы Искажения до второго уровня стоило не одно очко опыта, а три.

Конечно, можно было срезать вложения в два раза, использовав фишку Хаоса, когда стоимость умения снижается в два раза, но выпадают они рандомно. Демоны подумывали выбрать именно этот вариант, но силой воли я засунул их злые языки в их не менее злые задницы.

На втором уровне Сфера Искажения могла пойти и по трем путям. Первым вариантом было общее усиление способности. Увеличение скорости движения, времени на каст и затраты маны. Вторым путем было изменение Сферы Искажения на площадное "Гравитационная мина", или направленное "Гравитационная плеть".

Ну а третий путь - это попытки совмещения заклинания гравитации с другими аспектами. Стоило это всего одну единицу атрибута, но шанс создания был крайне низок. Благо, мне хотя бы пояснили почему. Создание нового заклинания подчинено формуле: "Интеллект * (Уровень владения аспектом / Совместимость аспектов) * Удачу".

Ну, хотя бы где-то всплывает упоминание податрибута "Удача", который непонятно на что влияет и непонятно как прокачивается.

Короче, шанс успеха слияния Гравитации с Хаосом равнялся трем процентам, Гравитации с Пустотой - половине процента, а оценка возможности соединения всех трех аспектов описывалась, как "вероятность соединения крайне мала".

- ИММОЛЕЙТ ИМПРУВЕД! - произнёс я себе под нос, вспоминая старый мем.

Нет, рисковать и попробовать себя в качестве удачливого алхимика атрибутов я не собирался. Просто выбрал второй путь развития и прокачал "Гравитационная мина" и "Гравитационная плеть".

"Гравитационная мина"

Аспект: Гравитация.

Тип действия: Площадной.

Стоимость: 100 мп.

Урон:450-900

Описание: Создаёт гравитационный узел, который активируется при приближении на 1 м. и накладывает произвольный негативный эффект, зависящий от основного атрибута противника. Радиус воздействия 5м. Внимание: заклинание действует только на объекты обладающие массой.

"Гравитационная плеть"

Аспект: Гравитация.

Тип действия: заклинание широкого спектра.

Стоимость: 10мп/сек.

Описание: Создаёт на ладони носителя сферы повышенные направленные гравитации.

Вот и всё описание. Ни как она работает, ни возможности применения! Никуя! Ладно, разберёмся опытным путём. Смыкаю кулак для активации плети и направляю кулак на Копилку. Меня будто начинает тянуть за руку к питомцу. Идиот! Я ведь физик, мать его! Может, прежде чем пытаться притянуть к себе четырех тонного монстра, стоило подумать о разница в наших массах?

Приложило меня знатно, а вот Копилка, увлечённый игрой с новым заклинанием, даже не заметил моего удара. Кстати, для себя отметил, что с увеличением силы возросла и плотность тушки - с меня не "слетело" ни одного очка хитов.

Перейти на страницу:

Все книги серии Сопряжение

Сопряжение. ЗИЛ-1
Сопряжение. ЗИЛ-1

Что будет, когда в наш технический мир проникнет магия? Когда каждый десятый обретет способности и силы ранее недоступные человечеству? Когда откроются порталы в другой мир? Мир, где волшебство это просто ремесло, а полурослики, орки и эльфы - не выдумка фантастов, а его исконные жители? Сможем ли мы жить бок о бок, или начнётся Первая Магическая война? Всё в наших руках!-----------Главный герой этой книги - ЗИЛ. Ему немного за 30, он не верит телевизору и его громким обещаниям. Он не герой из сказок, да и вообще герой ли? Но у него есть принципы, он - ворошиловский стрелок нашего времени и несёт в мир свою правду, исправляя несовершенство законодательства и произвол. В меру своих человеческих сил. Что будет, если дать такому отчаянному человеку сверхспособности?---------------Автор арта <a href='https://vk.com/ersa_ars' target="_blank" rel="nofollow">https://vk.com/ersa_ars</a>

Эдуард Павлович Поляков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / Боевая фантастика

Похожие книги