Читаем Собиратель. Том 3 полностью

Хотя с целями как раз пока не всё понятно. Возможность получить здесь и сейчас такие ценные и дефицитные гало перевешивала неясные перспективы модераторства. В идеале, конечно, хотелось бы всё-таки получить гражданство, но кто бы ещё знал, как именно это можно сделать.

В реальности возобновил походы на учёбу и пару ночей провёл без гарнитуры, но с Леной. Я думал над тем, как можно использовать информацию о Свалке для своей выгоды, и ничего не мог придумать. По крайней мере, выраженного в энергорублях. Поэтому углубился в поиски информации о том месте, куда меня занесла нелёгкая в лице Ноля.

Кирси описал мне всё довольно точно, но упрощённо, опустив некоторые важные исключения, особенно касающиеся заработка. На самом деле Свалка не является такой абсолютной чёрной дырой, в которой пропадает всё безвозвратно. Те же портальщики, которые отправляют игроков и вещи на Свалку, могут это делать и в обратную сторону.

Игрок, прокачавший «телепортацию» в любом её варианте, может делать канал перемещения вещей со свалки в обычные игровые миры. Но всё не так просто, в этом процессе всегда присутствует доля случайности. И самая неприятная из них заключается в том, что не весь отправленный товар доходит до места назначения. Особенно это касается злополучных эликсиров. Игроки заметили, что при перемещении увеличителей характеристик процент пропавшего товара особенно велик и может доходить до девяноста процентов.

Эта особенность наложила ограничение на то, чем торгуют игроки со Свалки. Увеличители характеристик, несмотря на их высокую востребованность в любом мире, популярностью не пользуются.

Сеть просветила, что на Свалке всё-таки есть несколько крупных дельцов, работающих с эликсирами. Они имеют большой ассортимент увеличителей с разных планет и регулярно пополняют свои запасы. Но основные покупатели у таких бизнесменов, как это ни смешно, сами свалочники. Особенно новоприбывшие и при деньгах.

Поэтому основной товар обогащения — это различное снаряжение, которое добывается, когда на Свалку проваливается очередной кусок чьего-то мира. Ведь вместе с локацией проваливаются и игроки, устроившие апокалипсис. Через месяц они естественным образом вернулись бы обратно в свои локации.

Но есть более быстрый способ отправить этих бедолаг домой — убить. Правда всё снаряжение и содержимое инвентаря остаются на Свалке, а не возвращается вместе с игроком. А апокалипсис у себя на родине, как можно догадаться, устраивают игроки, прокачанные, высокоуровневые, с хорошим снаряжением и не пустым инвентарём. Но даже не в них дело.

Когда на Свалке появляется уничтоженный город или его часть, то сюда перемещаются не только боевики, но и тела мирных игроков, которые по наивности оставили своих персонажей в когда-то безопасных личных апартаментах.

Если не убивать этих игроков, то их также выбрасывает обратно, и они ничего не теряют. Но если они умрут на Свалке, их имущество становится добычей свалочников. И в отличие от увеличителей характеристик, на снаряжение процент потерь при транспортировке мизерный или его вообще нет.

Похожим образом дело обстоит с обычными вещами в новоприбывшей локации: они просто исчезают, чтобы не нагружать дефицитные ресурсы местных искинов. Через месяц новая локация на Свалке уже представляет собой стерильный город мёртвых. Если каким-то чудом в городе выживает часть нпс, то его могут заселить игроки. Тот случай, когда каждый может заиметь себе свой личный город, правда, безжизненный и пустой.

С таких новых локаций можно набрать себе обстановку в своё пристанище: типа мебели, декора и тому подобного. Искину хватает мозгов, чтобы поддерживать вещи, которыми пользуется игрок.

Если говорить о заработке, то залётные игроки и являются основным поставщиком гало. Либо своим лутом, либо платой за то, чтобы они могли спокойно без смертей пересидеть месяц. Для высоких уровней это дешевле, чем добыть новое снаряжение.

Причём не редки случаи, да чего уж там, похоже это постоянная практика, когда уничтожение города и отправку его на Свалку устраивают сами свалочники. Точнее, оплачивают наёмников. Выбросит уничтоженный город, конечно, в случайном месте Свалки, но все крупные местные кланы координируют действия и делятся прибылью.

Это заработок обычных игроков, потому что каждый может присоединиться к разграблению нового города: добычи хватает на всех. С полученным лутом даже не обязательно что-то делать самостоятельно, его просто сдают крупным дельцам. И это является другим видом заработка, но уже для старичков, имеющих собственный клан, город и портальщиков, которые обеспечивают стабильный товарооборот.

Здесь всё, как в обычном мире: клан вкладывается в новичка, помогает поднять уровень, обеспечивает снаряжением, помогает прокачать навыки. Особенно это актуально для портальщиков, на которых держится местная экономика. По идее, они должны получать больше всех, но на самом деле все они — наёмные рабочие на контракте. Самостоятельно прокачиваться этот небоевой класс в условиях свалки не может.

Перейти на страницу:

Все книги серии Собиратель (Черепанов)

Похожие книги